home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / amiga / hardware / 14541 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-25  |  1.3 KB  |  25 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  2. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!cs.mu.OZ.AU!julimar5!rjlov
  3. From: rjlov@ecr.mu.oz.au (Richard J. Lovejoy)
  4. Subject: Re: TECH: "Virtuality" --- Amiga 3000... Some observations and Questions.
  5. Message-ID: <9223913.16190@mulga.cs.mu.OZ.AU>
  6. Sender: news@cs.mu.OZ.AU
  7. Organization: Dept. Engineering Computer Resources, Melbourne Uni.
  8. References: <jpbaker.714793910@silver> <1992Aug26.024407.16156@monu6.cc.monash.edu.au>
  9. Date: Wed, 26 Aug 1992 03:32:38 GMT
  10. Lines: 13
  11.  
  12.     The "Virtuality" system, made by W Industries is based on a 25MHz A3000.
  13. As has been mentioned, it has two graphic cards, one for each eye. The multiplayer
  14. thingy works over a standard thin ethernet. Each A3000 has 4Mb of RAM. The
  15. system is designed so you dont need a keyboard, if you have some other method
  16. of informing the system when someone has paid their money. To change games, you
  17. bung in a floppy which modifies the startup-sequence on the hard drive to 
  18. run game nm (For NIGHTMARE, for DACTYL NIGHTMARE) or game legend (LEGEND QUEST)
  19. You then reboot. If you want more info mail me.
  20.     Richard
  21. |---------------------------------------------------------|      ///
  22. | Richard Lovejoy, Sci/Elec Eng, Melbourne Uni, Australia |     ///
  23. | Email: rjlov@ecr.mu.oz.au or rjlov@munagin.ee.mu.oz.au  | \\\///
  24. |---------------------------------------------------------|  \XX/
  25.