home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 12465 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-04  |  1016 b 

  1. Path: sparky!uunet!dtix!darwin.sura.net!wupost!sdd.hp.com!scd.hp.com!hplextra!hpl-opus!hpnmdla!hpmwtd!mikep
  2. From: mikep@hpmwtd.sr.hp.com (Mike Powell)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  4. Subject: Re: SHUTTLE by Virgin Games
  5. Message-ID: <15080046@hpmwmat.sr.hp.com>
  6. Date: 4 Sep 92 01:07:53 GMT
  7. References: <1992Sep2.193345.12890@unlinfo.unl.edu>
  8. Organization: HP Santa Rosa Site (NMD MTA MWTD)
  9. Lines: 16
  10.  
  11.  
  12.     
  13.     Actually, the real shuttle is supposed to be a DREAM to fly... and
  14.     that it responds very well, and is very forgiving.
  15.  
  16.     The "brickyard" term so often quoted doen not apply to the
  17.     handling characteristics, but rather the fact that it's
  18.     flightpath on decent (up until final approach) is quite
  19.     steep.... very steep actually.  The stubby wings don't
  20.     generate much lift at higher altitudes, so they simply let it
  21.     "fall" (like a brickyard, a reference to the thousands of
  22.     insulation tiles on the orbiter surfice) until it gets
  23.     to the denser air where it begins assume a more typical
  24.     flight profile.
  25.  
  26.     -Mike-
  27.