home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / os / mswindo / misc / 2648 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-27  |  2.1 KB

  1. Xref: sparky comp.os.ms-windows.misc:2648 alt.binaries.sounds.d:1635 alt.binaries.sounds.misc:3344 comp.sys.ibm.pc.soundcard:1623
  2. Path: sparky!uunet!usc!chaph.usc.edu!news
  3. From: joseph@aludra.usc.edu (Jeff Lawson)
  4. Newsgroups: comp.os.ms-windows.misc,alt.binaries.sounds.d,alt.binaries.sounds.misc,comp.sys.ibm.pc.soundcard
  5. Subject: Re: Covox driver for windows 3.1
  6. Date: 2 Sep 1992 00:09:43 -0700
  7. Organization: University of Southern California, Los Angeles, CA
  8. Lines: 30
  9. Message-ID: <la8q5nINN6j@aludra.usc.edu>
  10. References: <1992Aug31.133212.5124@informatik.uni-wuerzburg.de> <tooraj.715340703@daneel.rdt.monash.edu.au>
  11. NNTP-Posting-Host: aludra.usc.edu
  12.  
  13. In article <tooraj.715340703@daneel.rdt.monash.edu.au> tooraj@daneel.rdt.monash.edu.au (Tooraj Enayati) writes:
  14. >hieronym@informatik.uni-wuerzburg.de (Andreas Hieronymus) writes:
  15. >>
  16. >>I need a driver for ms-windows 3.1, which supports a covox plug in the
  17. >>parallel port. The plug is actually a simple D/A-converter. Many 
  18. >>sound programms support this type of playing sounds via a parallel
  19. >>port, e.g. modedit, stream tracker, playbwc, scoptrax. I hope there
  20. >>is a driver for ms-windows 3.1 which supports covox to use the
  21. >>multimedia extensions for playing e.g. midi-files. 
  22. >
  23. >I just downloaded sndsrc.zip which is supposed to be what you are
  24. >looking for (I haven't checked it out yet).
  25. >
  26. >I got it off monu6.cc.monash.edu.au in /pub/win3/sounds
  27. >I thinks I've seen it in wuarchive in /mirrors/win3/sounds as well.
  28. >
  29.  
  30. The Disney Sound Source is different from the Speech Thing by Covox
  31. Inc in Eugene, OR.  The Sound Source has the capability to be turned
  32. on and off through software and I think that pins for sound output are
  33. different as well.  Not only that, but software can detect if a Sound
  34. Source is connected or not.  Although you can let Windows continue
  35. even though it doesn't detect it, you won't hear anything
  36. recogniseable (sp).  I thought it would work too, but I tried.  Also,
  37. selecting Sound Source on Sierra games produces the same static-like
  38. output on Speech Thing or other 8-bit printer port DAC.
  39.  
  40.  
  41.                     Jeff Lawson
  42.                     joseph@aludra.usc.edu
  43.