home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / graphics / visualiz / 1283 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-09-01  |  2.6 KB

  1. Path: sparky!uunet!olivea!decwrl!csus.edu!netcom.com!andyrose
  2. From: andyrose@netcom.com (San Francisco Fractal Factory)
  3. Newsgroups: comp.graphics.visualization
  4. Subject: Legal Visualization
  5. Message-ID: <lzjn!6k.andyrose@netcom.com>
  6. Date: 1 Sep 92 19:17:53 GMT
  7. Organization: Netcom - Online Communication Services  (408 241-9760 guest)
  8. Lines: 48
  9.  
  10. Legal viz is the ethically amorphous line of work I find myself in.
  11. In our case, a concrete company is sueing a cement company (or vice
  12. versa) regarding quality.  Apparently several thousand concrete
  13. railroad ties developed cracks,etc.,etc.
  14.  
  15. So there exists a quarry in N. Mass which rests on a fault.  This
  16. fault runs from N. Carolina (or somewhere) up north.  Glacial
  17. activity provided the site with gravel which was hauled out of there
  18. before the workers got to the bedrock.  The argument rests on
  19. the microscopic structure of the quarried rock being unsuitable.
  20.  
  21. Whether there is a shred of truth in this scenario is beyond
  22. me .  I've never seen the quarry or felt the rock, although
  23. I have some overhead photos.  I know nothing of making
  24. cement.  I don't know there is a fault there.  In fact, I
  25. don't know if the cracks in the railroad ties are important
  26. or dangerous.
  27.  
  28. I am contracted to create a 'tutorial' which I suppose a jury
  29. or a judge will look at.  This 'tutorial' will last about
  30. 12 minutes and will combine 2D and 3D elements, video and
  31. narrative to illustrate the scenario.  I got some cool 3D geographies
  32. of the area and generated a hill from contours supplied
  33. by the gravel company.  Using maps of quarry working faces
  34. I constructed spaces where the quarry was and subtracted them
  35. from the hillside (Wavefront Booleans are much more solid than 
  36. previously experienced, hill grid size was 100 X 100).  I will
  37. texture map the overhead photos onto the quarry and probably
  38. a dimmed version of a topo map of the area onto the landscape.
  39. There will be some camera motion but not much.  Labels fade
  40. in and out.  
  41.  
  42. When I am through I will post a list of bugs in 3.0 which right now
  43. is about 17 items.  Can't seem to get Wavefront support on the phone.
  44.  
  45. Crimson VGX is really a dreamboat and is almost acceptable
  46. for large grids.  Wavefront Director has made the setup much much better.
  47. This code handles all the environment variables and launches 
  48. applications using widgets to set command line args.  Property Editor
  49. is super_ I mean it.  If you ever had to pick colors for a Wavefront
  50. job by typing in RGB triples you can relate.  RenLine is really
  51. useful also.  It 'renders' 'lines' which were previously ignored
  52. by Wavefront.
  53.  
  54. later...
  55.  
  56. -- 
  57. Andrew Rose andyrose@netcom.com FAX 4155537756 When peace rules the planet 
  58.