home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / graphics / 9446 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-04  |  1.3 KB  |  29 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics
  2. Path: sparky!uunet!paladin.american.edu!europa.asd.contel.com!darwin.sura.net!jvnc.net!yale.edu!qt.cs.utexas.edu!cs.utexas.edu!torn!cunews!revcan!micor!uuisis!bbs
  3. From: mpdillon@uuisis.isis.org (Michael Dillon)
  4. Subject: good books with algoritms??
  5. Organization: International Shared Information Service (Ottawa)
  6. Date: Fri, 04 Sep 92 06:43:50 GMT
  7. Message-ID: <3uDkqB1w164w@uuisis.isis.org>
  8. Sender: bbs@uuisis.isis.org
  9. Lines: 18
  10.  
  11. I am looking for a few *GOOD* books with algorithms for 2D graphics.
  12. This includes, general ellipse, rectangle, straight lines, bezier curves
  13. spline curves, polygons, filling of objects, clipping (including
  14. clipping to a polygon), font rendering, etc...
  15.  
  16. Hopefully, this will include just about all the algorithms one would
  17. use in writing a Postscript interpreter, or an X server, or MS-Windows.
  18. Please don't refer me to ghostscript, or the X11R5 tapes. I need 
  19. algorithms with explanations of how and why, not source code.
  20.  
  21. Although, I *WOULD* like to know of code that implements some sort
  22. of general graphics library. Commercial products cannot be used
  23. because I intend to make sources of the finished product freely available.
  24.  
  25. If this is a FAQ, I apologise in advance. If not, I will summarise
  26. responses to the net.
  27.  
  28. Have fun!
  29.