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/ NetNews Usenet Archive 1992 #19 / NN_1992_19.iso / spool / comp / archives / 3270 < prev    next >
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Internet Message Format  |  1992-09-03  |  2.6 KB

  1. Path: sparky!uunet!elroy.jpl.nasa.gov!ames!agate!agate!usenet
  2. From: richard@ccu1.aukuni.ac.nz (Richard Knuckey)
  3. Newsgroups: comp.archives
  4. Subject: [rec.games.moria] New Version of Purple X's Moria for the Mac
  5. Followup-To: rec.games.moria
  6. Date: 4 Sep 1992 06:05:16 GMT
  7. Organization: University of Auckland, New Zealand.
  8. Lines: 47
  9. Approved: adam@soda.berkeley.edu
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <186uasINN17l@agate.berkeley.edu>
  12. References: <1992Sep3.233958.7945@ccu1.aukuni.ac.nz>
  13. NNTP-Posting-Host: soda.berkeley.edu
  14. Summary: new Mac Moria for v5.5.0
  15. X-Original-Newsgroups: rec.games.moria
  16. X-Original-Date: Thu, 3 Sep 1992 23:39:58 GMT
  17.  
  18. Archive-name: auto/rec.games.moria/New-Version-of-Purple-X-s-Moria-for-the-Mac
  19.  
  20.  
  21. Purple X's Moria for the Macintosh v1.0 has been released and should be
  22. avaliable via FTP from sumex-aim.stanford.edu and mac.archive.umich.edu in
  23. about a week, and should appear on comp.binaries.mac in three to four weeks.
  24. For New Zealanders it will be avaliable sometime next week at
  25. ftphost.aukuni.ac.nz.
  26.  
  27. New in version 1.0
  28. -----------------
  29. * The game has been updated to UMoria 5.5.0, previous releases were of
  30. UMoria 5.4.0. UMoria 5.5.0 was released on 12 August 1992.
  31.  
  32. * The Open File Dialog has been modified to optionally allow you to open any
  33. file. This makes the previously included application "Change Type to Moria
  34. Save" obsolete, thus it is no longer included in the distribution package.
  35.  
  36. * The document "Wizard's Quest" is included. This is a written account of a
  37. game of Moria by David Grabiner. It contains lots of hints and useful advice
  38. for playing Moria.
  39.  
  40. * "Font Size" window now implemented, and a new about box :-)
  41.  
  42. * You can now "Save" or "Save As" a character and continue playing
  43. immediately, instead of having to reload the character after every save.
  44.  
  45. * The game will now ask you if you want to save a new game or not when you
  46. quit or die. previously it was impossible to quit the game without saving the
  47. current character. It still automatically saves the current character when
  48. starting from a save file to keep it in line with the way UMoria works.
  49.  
  50. * Some monsters were the wrong colour. This has been fixed.
  51.  
  52. * Will now properly handle fonts that are not installed in a user's system.
  53. It now recognises VT100 and Prestige Elite without modification as well as
  54. Monaco and Courier. To add another font, just append it's name to the Font
  55. Menu using ResEdit.
  56.  
  57. * the game always defaulted to Original commands ignoring what was set in
  58. the save file. This was reported by various people who like the rogue
  59. command set, and has been fixed.
  60.  
  61. * spelling mistakes and typos have been fixed (ie "Show Wights in
  62. Inventory")
  63.  
  64.  
  65.