home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / sci / virtual / 2795 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-16  |  2.6 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!uwm.edu!ogicse!plains!news.u.washington.edu!milton.u.washington.edu!hlab
  2. From: 76130.2225@CompuServe.COM (John Eagan)
  3. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  4. Subject: Re: INDUSTRY: Nintendo & Sega?
  5. Message-ID: <1992Aug17.062955.23669@u.washington.edu>
  6. Date: 14 Aug 92 17:12:04 GMT
  7. Article-I.D.: u.1992Aug17.062955.23669
  8. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  9. Organization: University of Washington
  10. Lines: 40
  11. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  12. Originator: hlab@milton.u.washington.edu
  13.  
  14.  
  15.  
  16. Richard M. Coffey <c-crm@math.utah.edu> writes:
  17.  
  18. >Does anyone know anything about the home video game giants coming out
  19. >with HMD's or any VR related technologies?  If so, how close are they
  20. >to coming out with it?  By the way, does anyone know LCD manufacturers
  21. >who would sell high definition LCD's to a couple of hacks?
  22.  
  23. >[MODERATOR'S NOTE: Nintendo is reportedly working with Bulletproof
  24. >Software on another rendition of the enclosed environment game.  Any
  25. >details from the Peanut Gallery? -- Bob Jacobson]
  26.  
  27. According to Reuters reports, Sega and GE are going to sign, or have
  28. signed by now, an agreement to share technology for some sort of "home
  29. virtual reality-based game system" (whatever that will actually be! it
  30. was pretty vague...but you know how that goes, somebody at Reuters was
  31. probably just copying a Sega/GE press release and doesn't have a clue
  32. either)
  33.  
  34. The thing _I_ want to know about is this: in an edition of Cyberedge
  35. (November?) there was a report about a joint effort between AGE (the
  36. Powerglove folks!) and Texas Instruments to develop a "home" HMD, sort
  37. of in the same way as AGE adapted the VPL Dataglove to a cheap "home
  38. version", I guess. The thing that got my attention (besides the
  39. obvious) was a line about something like "using a new optical chip to
  40. provide resolution comparable to HDTV" (paraphrased...something close
  41. to that wording). This particular notice sure caught MY attention!
  42. Unfortunately, that's the last I heard about it. What is the story
  43. here? What's happening now? What exactly IS this "new optical chip"??
  44. I want DETAILS!. :-)
  45.  
  46. ******************************************************************
  47. *John Eagan                         "humans is funny critters.." *
  48. *VR section leader                                   -me         *
  49. *Computer Art Forum                                              *
  50. *CompuServe                                                      *
  51. *compuserve:76130,2225                                           *
  52. *internet:76130.2225@compuserve.com                              *
  53. ******************************************************************
  54.