home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / rec / rollerc / 1716 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-22  |  11.6 KB  |  227 lines

  1. Newsgroups: rec.roller-coaster
  2. Path: sparky!uunet!usc!rpi!acm.rpi.edu!xor
  3. From: xor@acm.rpi.edu (Joe Schwartz)
  4. Subject: California Trip Report (long!)
  5. Message-ID: <1_ky0h_@rpi.edu>
  6. Nntp-Posting-Host: acm.rpi.edu
  7. Organization: The Voice of Fate
  8. Date: Sat, 22 Aug 1992 14:05:19 GMT
  9. Lines: 216
  10.  
  11. Well, a week ago I got back from my week's vacation in California.  It's
  12. taken me all week to catch up on all the Usenet articles I missed, and I
  13. have yet to read 236 articles in alt.tv.ren-n-stimpy.  Anyway, here's my
  14. trip report.
  15.  
  16.  
  17. Friday, 8/7:  Great America, Santa Clara
  18. ----------------------------------------
  19. This was an excellent start.  I got there before it opened, and immediately
  20. got on line for the Vortex (new stand-up coaster).  The park didn't open
  21. until 10am, but they had us form two lines around 9:30 -- one line for the
  22. Vortex, and one line for everything else.  (Side note: An old security guard
  23. kept us entertained while standing in line.  He offered to give $20 to anyone
  24. who could recite the first two lines of the fourth stanza of the Star-Spangled
  25. Banner, but nobody knew it.  He said it was printed in the July issue of
  26. Reader's Digest.  If you're going to Great America soon, memorize those
  27. lines and get there early!)
  28.  
  29. I was pleased with the Vortex.  It was much more comfortable than the King
  30. Cobra at Kings Island, which is the only other stand-up I've ridden.  The
  31. best thing about the Vortex is that you adjust the "seat" yourself.  On the
  32. King Cobra, the attendants adjusted the seats.  (When I rode the King Cobra,
  33. my seat was adjusted so high that my toes barely touched the platform.  It's
  34. no fun having multiple G's aimed at your crotch.)  I rode Vortex once when
  35. the park opened, and four more times later in the afternoon.  The longest
  36. wait was 15-20 minutes.
  37.  
  38. The Demon was typical Arrow fare -- three inversions with some lame theming.
  39. I rode it once.
  40.  
  41. The Tidal Wave was excellent -- my first Schwarzkopf shuttle loop.  This
  42. ride was a major rush.  You shoot out of the station along a flat section
  43. of track, going from 0-50 in about 4 seconds.  I did this ride three times
  44. in rapid succession (zero wait), and actually felt somewhat nauseated
  45. afterward.  Long Live Anton Schwarzkopf!  (I went back for one or two more
  46. rides later on.)
  47.  
  48. The Grizzly was a poor excuse for a wooden coaster.  My expectations were
  49. low, since I'd read the opinions in this newsgroup.  But to make matters
  50. worse, there was a 15-20 minute wait.  Blech.  I rode it once.  No interesting
  51. forces whatsoever.  (Side note: The Giant Dipper at Santa Cruz Beach Boardwalk
  52. has two newspaper reviews of the Grizzly posted inside its station.  Both
  53. reviewers said the Grizzly couldn't compare to the Giant Dipper -- an opinion
  54. that I heartily support.)
  55.  
  56. I was too tall to go on the Blue Streak, which is a steel kiddie coaster.
  57. I didn't feel like borrowing a kiddie, so I let this one slide.
  58.  
  59. Random notes:  The 3-D IMAX movie ("The Last Buffalo") is by far the best
  60. 3-D I've ever seen.  Sit in the center of a row, preferably in one of the
  61. topmost rows.
  62.  
  63. The Whitewater Falls ride has an observation bridge, but you don't get wet
  64. standing on the bridge.  (Unlike the Splashwater Falls at SFGAd, where you
  65. get soaked by a wave that has the intensity of a fire hose.)
  66.  
  67. There's a standard FreeFall ride called The Edge.  Nice name.
  68.  
  69. I liked the circular layout of the park...it was always easy to decide which
  70. ride to go on next.  Great America also gets high marks for letting riders
  71. choose their own seats.
  72.  
  73.  
  74. Saturday, 8/8:  Universal Studios, Hollywood
  75. --------------------------------------------
  76. We drove down to LA on Friday night and Saturday morning, and got to Universal
  77. Studios around 11am.  This was a major mistake.  It was wall-to-wall flesh
  78. (and there are no walls!).  Most of the shows/rides were disappointing.  Here's
  79. a quick rundown:
  80.  
  81. Avoid the E.T. ride at all costs.  It was a 60-minute wait for a stupid
  82. suspended dark ride.  At least it was air-conditioned inside the ride.
  83.  
  84. The tram ride was long and boring, and the narrator was unbearable.  Who
  85. cares about seeing sets for TV shows that were popular 30 years ago?  Maybe
  86. 5 minutes of this ride were enjoyable, but the entire ride was about 45
  87. minutes (I think).
  88.  
  89. The Star Trek show was enjoyable -- they picked about 25 people out of the
  90. crowd and had them act out a silly Treklike story.  They videotaped the
  91. whole thing and played back the video at the end.
  92.  
  93. My brother has been to Universal Studios in Florida, and from his description
  94. it sounds much better than the one in Hollywood.  Florida has the Back To
  95. The Future simulator, which Hollywood won't have until next summer.  (I think
  96. the line will start forming next month.)
  97.  
  98.  
  99. Sunday, 8/9:  Magic Mountain, Valencia
  100. --------------------------------------
  101. This was a wonderful park.  We expected another day of overcrowded hell,
  102. after suffering through Universal Studios, but Magic Mountain was surprisingly
  103. uncrowded.  The longest wait was the wait to get in the park -- we got there
  104. at 9:15am and the gates opened at 10.
  105.  
  106. We headed towards Flashback first (in an attempt to ride the coasters in
  107. reverse chronological order), but it hadn't begun operating yet.  So we did
  108. the Viper -- one of Arrow's massive multi-inversion steelies.  I liked it
  109. much better than GASM at SFGAd...it seemed smoother.  The wait was only 
  110. 10-15 minutes, but we only rode this baby once.
  111.  
  112. Next we rode the Psyclone four times, waiting about 10 minutes for each
  113. ride.  A decent woodie, but I still prefer the Riverside Cyclone.  The 
  114. best part of the Psyclone was going over the first drop while sitting in
  115. the back seat.  After that, it was all downhill.
  116.  
  117. On to Ninja -- a kick-ass suspended coaster.  I had low expectations for
  118. this one, because of my experience on Iron Dragon at Cedar Point.  Now I
  119. understand why you folks call that one Draggin' Iron!  Ninja is awesome!
  120. We rode it five times, mostly in the front seat.  (It's definitely a
  121. front-seat ride.  You gotta have the view!)  We were careful to swallow
  122. as much saliva as possible before boarding, to prevent it from leaping
  123. out of our mouths and splattering our cheeks.  The longest wait for Ninja
  124. was about 30 minutes for the front seat.
  125.  
  126. We rode the Gold Rusher (Arrow mine train) and Colossus (racing woodie)
  127. next.  Colossus was nice, but the wind was too damn hot.  It felt like
  128. having a hair dryer blowing in your face.  We rode Colossus four times --
  129. twice on each track.  There was zero wait.  They were running four trains,
  130. but they didn't start the trains simultaneously, so you couldn't "race".
  131.  
  132. Then we went back and rode Flashback.  I expected a long wait, but it
  133. was only about 20 minutes.  This ride had looked interesting ever since
  134. I'd seen photos of it as the Z-Force.  (BTW, Magic Mountain has another
  135. ride called Z-Force -- it's like the Looping Starship at SFGAd.)  Anyway,
  136. Flashback was kinda disappointing.  It was too rough.  You have to keep
  137. your head pressed against the headrest, or else you'll bash your ears
  138. or twist your neck.  And with your head pressed back, you get to feel
  139. every vibration of the train -- and there's a lot of vibration.  The
  140. Hurricane at Santa Cruz Beach Boardwalk has a much smoother swooping
  141. dive than the ones in Flashback.
  142.  
  143. Finally, we rode Revolution (30 minute wait).  Nice looping steelie --
  144. it goes through a lot of trees, so it's hard to figure out where it's
  145. about to go.  I didn't realize this was a Schwarzkopf coaster until
  146. I checked Guide To Ride -- as soon as I see over-the-shoulder restraints,
  147. I think Arrow.  There was still lots of room around the restraints, so
  148. you could hold up your hands.
  149.  
  150. Magic Mountain also has a ride like Splashwater Falls, called Tidal Wave.
  151. (Not to be confused with the shuttle loop at Great America!)  You could
  152. get wet by standing on the bridge, but it still wasn't as forceful as
  153. the one at SFGAd.  We wanted to just stand on the bridge, but they made
  154. us go on the ride first (20 minute wait).
  155.  
  156. Overall, I liked this park much more than SFGAd.  For one thing, they
  157. let you choose your seats.  (SFGAd doesn't.)  Second, they were thoughtful
  158. enough to put water misters next to the queues -- they really helped keep
  159. the air cool (and it was about 100 degrees that day).  Third, they had
  160. plenty of TVs mounted above the queues, and they played good stuff like
  161. Warner Bros cartoons and Comedy Channel bits.  (Does SFGAd have TVs yet?)
  162. (At Universal Studios, we were forced to watch endless coming attractions
  163. for Universal movies.)  Finally, Magic Mountain was FAR less crowded on
  164. a Sunday than SFGAd ever is.  I give Magic Mountain "two hands up!"
  165.  
  166.  
  167. Monday, 8/10:  Santa Cruz Beach Boardwalk
  168. -----------------------------------------
  169. We drove back up the coast Sunday night and Monday morning, and got
  170. to Santa Cruz around 11am.  We stayed only 3 hours, but that was plenty.
  171.  
  172. First we rode the Giant Dipper, a wonderful old woodie.  This comes close
  173. to being a "classic" woodie, except that it has seat dividers.  (It also
  174. has electric brakes instead of muscle-powered ones, but IMHO those make
  175. no difference in the ride experience.)  This coaster dives immediately
  176. into a pitch-black tunnel before it hits the lift hill -- no other
  177. coaster I've ridden has a more exciting start.  Overall, this was the
  178. best woodie of the trip.  We rode it four times, waiting about 5-10
  179. minutes each time.  You couldn't wait for a seat, but you could take
  180. your pick of the available seats.
  181.  
  182. Then we hit the Hurricane, which was only running one train at that
  183. time.  I remember reading early reviews in this newsgroup saying
  184. how fast and rough this ride was.  (One of you got hurt holding up
  185. your hands, right?)  Well, they must've slowed the coaster down,
  186. because it didn't seem very ferocious to me.  We rode it five times,
  187. and after the first time I had almost no trouble holding my hands up.
  188. (You gotta concentrate to keep them up during that swooping dive in
  189. the middle of the ride.)  The wait was about 5-10 minutes, and you
  190. couldn't pick your seat.
  191.  
  192. Before leaving, we went on the Merry-Go-Round a couple times.  This
  193. is one of the few carousels left where you can still "reach for the
  194. brass ring".  Since I'd never seen one of these before, I had no idea
  195. what I was supposed to do with the ring once I grabbed it.  Then I 
  196. realized that you're supposed to throw it at the big clown face in the
  197. corner of the room.  If you throw the ring in the clown's mouth, his
  198. eyes light up and a bell rings.  This adds a whole new dimension to
  199. riding the Merry-Go-Round...it was actually quite addicting.  Be sure
  200. to check it out if you visit.
  201.  
  202.  
  203. Wednesday, 8/12:  San Francisco
  204. -------------------------------
  205. We rested up on Tuesday, and went into San Francisco on Wednesday.  At
  206. Pier 39 there's a new simulator ride, called something like Turbo-Ride.
  207. It costs $6, and the ride itself lasts about 5 minutes.  (There's an
  208. introduction in a separate room that lasts 5-10 minutes.)
  209.  
  210. The ride was okay once, but I wouldn't pay to do it again.  It's supposed
  211. to be a simulated submarine ride.  Your chair tilts, leans, and shakes
  212. in sync with a movie shown on a screen at the front of the room.  I expected
  213. the movie to be live-action, but it was all computer animation.  Decent
  214. animation, but not very realistic or convincing.  I've never been on 
  215. Star Tours (at Disney), so I can't compare it, but a friend who's been
  216. on both says that Star Tours is far better.  And my brother's description
  217. of Back To The Future (Universal Studios, Florida) sounds better too.
  218.  
  219. To wrap up this report, I'll throw in a plug for the Exploratorium.
  220. It's a hands-on science museum -- don't miss it.  And if you aren't
  221. claustrophobic, make reservations to go through the Tactile Dome.  It's
  222. a pitch black dome that you walk/crawl through, guided by your sense of
  223. touch.  It's a weird experience, but one you'll probably remember.
  224.  
  225. -- 
  226. Joe Schwartz (xor@acm.rpi.edu)
  227.