home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / sgi / 12616 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-19  |  1.1 KB  |  26 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.sgi
  2. Path: sparky!uunet!ukma!darwin.sura.net!mips!odin!fido!cashew.asd.sgi.com!kurt
  3. From: kurt@cashew.asd.sgi.com (Kurt Akeley)
  4. Subject: Re: Reality Engine Alpha Blending / Anti-Aliasing
  5. Message-ID: <op9tt8c@fido.asd.sgi.com>
  6. Sender: news@fido.asd.sgi.com (Usenet News Admin)
  7. Organization: Silicon Graphics, Inc.
  8. References:  <1992Aug6.172329.8196@ncar.ucar.edu> <1992Aug19.021123.23763@odin.corp.sgi.com>
  9. Distribution: usa
  10. Date: Wed, 19 Aug 1992 17:46:34 GMT
  11. Lines: 13
  12.  
  13. -- 
  14.  
  15. In addition to supporting multisample antialiasing, RealityEngine also
  16. supports pointsmooth, linesmooth, and polysmooth algorithms as used on
  17. the VGX.  RealityEngine polysmooth is also MUCH faster than VGX
  18. polysmooth, and gives higher quality results.  A 2D scene, such as a
  19. clock face, is probably better rendered on RealityEngine using polysmooth
  20. than using multisample, because it will work on any RE, regardless of
  21. how many raster boards are installed.
  22.  
  23. -- Kurt Akeley        kurt@sgi.com  (415) 390-3612  M/S 7U-550
  24.             Silicon Graphics, Advanced Systems Division
  25.             2011 N. Shoreline Blvd., Mtn. View, CA 94039-7311
  26.