home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / mac / apps / 13577 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-20  |  4.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!gatech!destroyer!sol.ctr.columbia.edu!eff!news.byu.edu!news.mtholyoke.edu!nic.umass.edu!dime!lee
  2. From: lee@snoopy.cs.umass.edu (Peter Lee)
  3. Newsgroups: comp.sys.mac.apps
  4. Subject: Re: 3-D renderers/modellers.  (was: * Review: Infini-D 2.0)
  5. Message-ID: <LEE.92Aug20210426@snoopy.cs.umass.edu>
  6. Date: 21 Aug 92 01:04:26 GMT
  7. References: <1992Aug19.081757.7231@morrow.stanford.edu>
  8.     <1992Aug19.225721.25420@dartvax.dartmouth.edu>
  9.     <1992Aug20.014157.27737@athena.mit.edu>
  10. Sender: news@dime.cs.umass.edu
  11. Reply-To: lee@cs.umass.edu
  12. Distribution: na
  13. Organization: Software Development Lab, UMass, Amherst
  14. Lines: 77
  15. In-reply-to: cht@athena.mit.edu's message of 20 Aug 92 01:41:57 GMT
  16.  
  17.  
  18. In article <1992Aug20.014157.27737@athena.mit.edu> cht@athena.mit.edu (Chester Liu) writes:
  19.  
  20.    Path: dime!nic.umass.edu!m2c!bu.edu!olivea!mintaka.lcs.mit.edu!bloom-picayune.mit.edu!athena.mit.edu!cht
  21.    From: cht@athena.mit.edu (Chester Liu)
  22.    Newsgroups: comp.sys.mac.apps
  23.    Date: 20 Aug 92 01:41:57 GMT
  24.    References: <1992Aug19.081757.7231@morrow.stanford.edu> <1992Aug19.225721.25420@dartvax.dartmouth.edu>
  25.    Sender: news@athena.mit.edu (News system)
  26.    Distribution: na
  27.    Organization: Massachusetts Institute of Technology
  28.    Lines: 26
  29.    Nntp-Posting-Host: e40-008-11.mit.edu
  30.  
  31.  
  32.    Since we're taking about rendering programs, I thought it might be
  33.    a good time to ask a few questions.
  34.  
  35.    I've been considering getting one of these programs and from what
  36.    I read in MacUser and MacWorld reviews, I have narrowed it down
  37.    to:  StrataVision 3d, Infini-D, and Ray Dream.
  38.  
  39.    StrataVision supposedly has the most features and beautiful output
  40.    but is slowest at rendering and is somewhat hard to learn.
  41.  
  42.    Infini-D doesn't have real spline curves and vertex editting.
  43.  
  44.    Ray Dream's output is somewhat poor and thus requires buying 
  45.    another program called JAG.  Also has annoying interface with lots
  46.    of modules.
  47.  
  48.  
  49.    *** Can anyone who has one or more of these programs please
  50.    comment on how they like it and whether my suppositions are true?
  51.  
  52.  
  53.    Thanks and please reply any way you like!
  54.    Chester Liu
  55.  
  56.    cht@athena.mit.edu
  57.  
  58. I'm obviously biased here, so I won't say too much.  I will point out that
  59. Infini-D 2.0 addresses the main complaints that reviewers had with our
  60. previous versions (speed and output quality), while maintaining our
  61. traditional strengths (ease of use and interactivity).  The shader in 2.0 has
  62. been completely rewritten, producing what we believe is truly stunning
  63. output, 2-3 times faster than the old version, and the ray tracer is up to 9
  64. times faster in some situations, making Infini-D 2.0 one of the fastest 3D
  65. programs on the Mac.  Infini-D is also the only mac 3D program, as far as I
  66. know, that can do 3D morphing or allow you to model interactively in
  67. Illustrator or FreeHand, if you wish to.
  68.  
  69. While its true that we don't provide vertex-level editing a la MacroModel, I
  70. don't believe that StrataVision or Ray Dream do either, although I could be
  71. wrong on that.  Infini-D 2.0 does allow you to use splines as the basis of 3D
  72. shapes, although the splines are converted to line segments and stored as
  73. such.  I'm told that although they provide a bezier curve tool in
  74. Stratavision, they do the same sort of conversion to line segments that we do
  75. in Infini-D.  Again, I have only word of mouth on this.
  76.  
  77. Both StrataVision 3D and Ray Dream Designer are excellent tools, and I
  78. know many 3D illustrators who use all three of the products you are
  79. considering (and a few others as well) regularly, and wouldn't give up any of
  80. them.  Its our feeling, though (and may reviews have backed us up here), that
  81. Infini-D is the best starting point when getting into 3D on the Mac, as well
  82. as being a thoroughly professional-grade tool.
  83.  
  84. If you have any specific technical questions about Infini-D, I'd be happy to
  85. answer them via e-mail.
  86.  
  87.                                 Sincerely,
  88.                                 -Peter Lee
  89. --
  90. /-------------------- Peter E. Lee, Software Conductor ----------------------\
  91. |                       Specular International, Inc.                         |
  92. |                    lee@cs.umass.edu or (413) 256-1329                      |
  93. \-------- Beauty is 24 bits deep, plus eight bits of alpha channel ----------/
  94.