home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / mac / apps / 13324 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-14  |  3.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!olivea!hal.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd2.cxo.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!ryn.mro4.dec.com!rdg.dec.com!decvax.dec.com!enigami.mv.com!enigami.mv.com!cory
  2. From: cory@enigami.mv.com (Cory Kempf)
  3. Newsgroups: comp.sys.mac.apps
  4. Subject: Re: Look & Feel
  5. Message-ID: <0105011F.b2m9qd@dragon.enigami.mv.com>
  6. Date: 14 Aug 92 17:36:11 GMT
  7. Reply-To: cory@enigami.mv.com
  8. Organization: EnigamI, Inc., Nashua, NH
  9. Lines: 71
  10. X-Mailer: uAccess - Macintosh Release: 1.6v1
  11.  
  12.  
  13. In article <1992Aug11.172751.27915@newstand.syr.edu> (comp.sys.mac.apps), greeny@top.cis.syr.edu (J. S. Greenfield) writes:
  14.  
  15. >I have no doubt that this is true.  Nonetheless, it is totally inappropriate
  16. >to grant copyrights for user interfaces.
  17. >
  18. >Patents, on the other hand, may or may not be appropriate.  There was an
  19. >interesting article on this in an old issue of CACM.  (I don't have the
  20. >reference offhand, but if people ask, I will get it.)
  21.  
  22. I would be interested in the reference.  At any rate, it is *MUCH*
  23. easier to get a copyright than a patent.  Much cheaper too.
  24.  
  25. Personally, I don't think that either are the 'correct' solution.
  26. Consider: Major new versions of software products usually come out about
  27. once a year.  Over the past ten years or so, I have seen most products
  28. undergo serious changes to the user interface.  Some basic things
  29. stay constant, but a lot changes.  The 75-100 years of a copyright
  30. is effectively a perminant thing.  By the same token the 15(???) years
  31. of a patent is longer than the life of all of the existing microcomputers,
  32. and effectively about 5 generations.
  33.  
  34. Something that gave protection for 3-5 years should be sufficient
  35. in my oppinion.  The company / people doing the development have made
  36. their money off of the product in that time, and have probably developed
  37. several new features, etc.
  38.  
  39. The problem with this is that if 3-5 years gets institutionalized,
  40. what happens when the computer industry slows down to a reasonable
  41. rate of progress (I assume that it will, sooner or later), similar
  42. to that of other technologies?  At that point, 15 years may make
  43. sense.
  44.  
  45. What is needed is a new mechanism of protection, that specifically
  46. includes the interface, but is designed for high-tech endeavors. 
  47. It should not take longer than the product life cyccle to acquire
  48. the protection, and the protection should last long enough to allow
  49. the inventor to make a major profit off of it, but not so long as
  50. to stifle inovation (c.f. software patents).
  51.  
  52. At present, we have two mechanisms: Copyright & Patents.  Copyright 
  53. costs are measured usually under $100.  Patent costs are usually over 
  54. $1000.  Copyright takes less than 1 year, patents usually take more than 
  55. 1 year.
  56.  
  57. [>> == me]
  58.  
  59. >>But hey, it is not skin off of my nose.  If people don't want to pay
  60. >>for new / good user interfaces, if I can't find a job as a user interface 
  61. >>designer, I can still find work as a software engineer.  I can use a cryptic 
  62. >>command line interface... can your mother?  
  63. >
  64. >But this *hasn't* happened, even in the absence of both patents and copyrights
  65. >for user interfaces (which is a very new, and according to my crystal-ball,
  66. >probably short-lived idea).
  67.  
  68. Actually, user interfaces are copyrigtable under current law.  Sortof.
  69. It is actually a very grey area.  But it seems to work.  And the occasional
  70. suite against the clone makers generally keeps the UI cloning to a
  71. minimum.
  72.  
  73.  
  74.  
  75. -------------------------------------------------------------
  76. Cory Kempf                    EnigamI, Inc.
  77. cory@enigami.mv.com           ...!decvax!enigami!cory
  78. Annon:    wi.5036@wizvax.methuen.ma.us
  79.  
  80. "F' cryin' out loud, it's *your* life; shouldn't you at least examine 
  81. your lifestyle values to see if they are really what *you* want."
  82.                                         --Keith Lim
  83.