home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / soundcar / 1198 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-14  |  1.5 KB  |  32 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.soundcard
  2. Path: sparky!uunet!snorkelwacker.mit.edu!linus!philabs!nrh
  3. From: nrh@philabs.philips.com (Nikolaus R. Haus)
  4. Subject: Wolfenstein on PAS-16 (WAS: Re: Help with PAS-16 needed )
  5. Message-ID: <1992Aug14.124758.16797@philabs.philips.com>
  6. Sender: news@philabs.philips.com (Mr. C. News)
  7. Organization: Philips Laboratories, Briarcliff, New York
  8. References: <65616@hydra.gatech.EDU> <1992Aug13.150621.19606@minnow.sp.unisys.com>
  9. Distribution: na
  10. Date: Fri, 14 Aug 1992 12:47:58 GMT
  11. Lines: 19
  12.  
  13. In article <1992Aug13.150621.19606@minnow.sp.unisys.com> ron@minnow.UUCP (Ron Burns) writes:
  14. >In article <65616@hydra.gatech.EDU> gt3017a@prism.gatech.EDU (Guy Elden Jr.) writes:
  15. >>
  16. >>   Also, (probably a quest. for the games group, but oh well), if anyone could
  17. >>help me get my card to work with Castle Wolfenstein, I'd be most appreciative.
  18. >>I have it set up for soundblaster mode, using the default IRQ and DMA (I-5 D-1
  19. >>, and can get some sound effects from guards at the very beginning, but then
  20. >>I hear nothing from then, not even gunshots.
  21. >
  22. >I had this exact same problem.  I have a BUS Mouse which was set to use
  23. >interrupt 5.  This is the int. that the SB mode uses.  They don't seem to 
  24. >share the interrupt well.  
  25. >
  26. I have this same problem. I have found that if I turn the digitized sound off
  27. (leaving the music and sound effects), the gunshots stick a lot longer. They
  28. still dissapear when I get into a situation where there is lots of shooting
  29. going on all at once, but then I just hit F4 ESC and they come back.
  30. -nik
  31.  
  32.