home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / atari / st / 12598 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-21  |  2.2 KB  |  48 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.atari.st
  2. Path: sparky!uunet!haven.umd.edu!wam.umd.edu!dmb
  3. From: dmb@wam.umd.edu (David M. Baggett)
  4. Subject: Re: Falcon Resolution, Audio Sampling
  5. Message-ID: <1992Aug21.144634.17067@wam.umd.edu>
  6. Sender: usenet@wam.umd.edu (USENET News system)
  7. Nntp-Posting-Host: rac2.wam.umd.edu
  8. Organization: University of Maryland, College Park
  9. Date: Fri, 21 Aug 1992 14:46:34 GMT
  10. Lines: 36
  11.  
  12. hyc@hanauma.jpl.nasa.gov (Howard Chu) writes:
  13. >Who knows, maybe one day I'll find a need for a 1440x240 display.)
  14.  
  15. Your experience with multisyncs is similar to mine under X (-Windows)
  16. on a 486 machine running mach.  The 386 X server lets you select your
  17. video mode by actually setting the horizontal and vertical timings.  By
  18. tweaking these I was able to do 1152x900 (which is as much memory as
  19. the card had) on a decent (but not great) multisync.  I'm sure you
  20. could do even better on a good monitor like a NEC 3FG or Sony 1304 (if
  21. you had the memory, of course).
  22.  
  23. In June I saw a Falcon protoype running in 16-bit 640x480 mode and
  24. while it was obvious that it was interlaced it looked OK on an SC1224.
  25. Since that was a prototype, I can only assume things have either gotten
  26. better or at least stayed the same (which would be fine).
  27.  
  28. The only problem I have with their video modes is that the one they
  29. really want to push for games (16-bits-per-pixel) is way too piggy for
  30. a 1 or 2 meg machine.  Just one screen at 640x480x64K resolution is
  31. 600K, and you'll want to have at least two for page flipping.  That
  32. about squares it for one and two meg machines right there.  (And don't
  33. forget that you'll want plenty of 16 bit sampled sounds in there too!)
  34. When I mentioned this problem to them they didn't seem to "get it."  Oh
  35. well...
  36.  
  37. The minimum standard RAM configuration for the Falcon should be 4 megs
  38. if they want game companies to write for that mode.  (Game companies
  39. always write for the least common denominator so they get the biggest
  40. market.)  And RAM is cheap.  IMHO, they should trade in the 1 meg SIMMS
  41. for a single 4 meg SIMM in the base model.  (Of course, looking at the
  42. specs you can see how much they value *my* opinion!  :-)
  43.  
  44. Dave Baggett
  45. -- 
  46. ADVENTIONS: interactive fiction (text adventures) for the 90's!
  47. dmb@wam.umd.edu ** Compu$erve: 76440,2671 ** GEnie: ADVENTIONS
  48.