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/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / apple2 / 18958 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-13  |  1.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!zaphod.mps.ohio-state.edu!pacific.mps.ohio-state.edu!linac!att!ucbvax!terranet.cts.com!taob
  2. From: taob@terranet.cts.com (Brian Tao)
  3. Newsgroups: comp.sys.apple2
  4. Subject: Out Of This World
  5. Message-ID: <9208130436.aa12093@generic.UUCP>
  6. Date: 13 Aug 92 08:23:49 GMT
  7. Sender: daemon@ucbvax.BERKELEY.EDU
  8. Organization: The Internet
  9. Lines: 18
  10.  
  11. spector@vax2.concordia.ca (Mitchell Spector) writes...
  12. >
  13. >Is the animation in OOTW really that smooth? People who've seen the
  14. >developer's copy (-not- beta shown at KCFest) have said it's quite
  15. >sugglish on a stock GS in full screen '70mm' size.
  16.  
  17.     Actually, 16mm is full screen.  35mm is around two-thirds height
  18. and 70mm is a bit taller than half-height.  "Television" mode is the
  19. smallest of all (presumably for 2.8 MHz machines).
  20.  
  21. >BTW, does this game use the GS's fillmode capabilites?
  22.  
  23.     I don't think so.  It might be faster to animate only lines rather
  24. than solid polygons, but you lose the use of one colour in the palette.
  25. --
  26. Brian T. Tao    =*8-) | ::::::::> tcomtaob@chasm.scar.utoronto.ca <::::::::
  27. Dept. of Exobiology   | :::::> generic!terranet!taob@zoo.toronto.edu <:::::
  28. University of Toronto | "Though this be madness, yet there is method in't."
  29.