home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / amiga / programm / 12563 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-21  |  2.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!uunet.ca!geac!aeshq!dgilbert
  2. From: dgilbert@aeshq.uucp (David Gilbert)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Pointer quirk
  5. Summary: I havn't found this, but it does dissappear.
  6. Keywords: amiga programmer pointer overscan
  7. Message-ID: <DGILBERT.92Aug19140656@aeshq.uucp>
  8. Date: 19 Aug 92 18:06:56 GMT
  9. References: <1992Aug7.155131.8260@sagpd1> <paulk.12rw@terapin.com>
  10.     <1992Aug10.152847.13388@sagpd1> <1992Aug11.163022.15343@ichips.intel.com>
  11. Sender: dgilbert@aeshq.UUCP
  12. Organization: Environment Canada --- Atmostpheric Environment Service
  13. Lines: 30
  14. In-reply-to: waggoner@omews7's message of 11 Aug 92 16:30:22 GMT
  15.  
  16. >>>>> On 11 Aug 92 16:30:22 GMT, waggoner@omews7 (Mark Waggoner) said:
  17.  
  18. Mark> In article <1992Aug10.152847.13388@sagpd1> monty@sagpd1.UUCP (Monty Saine) writes:
  19. >    Well as I said before my hot spot is in the center ( my pointer
  20. >    is a cross hair). The point is the hot spot should be the limiting 
  21. >    factor on all edges not just the sides and bottom, I think consistity
  22. >    is the word I am looking for. The hot spot should be able to be any
  23. >    where on the lower edge and still function. My guess is that it is
  24. >    just a simple logic change when the limits of the mouse sprite is
  25. >    checked.
  26.  
  27. Mark> Do you have your overscan set out the the maximum amount?
  28. Mark> Perhaps the sprite is not able to move above the start of the
  29. Mark> video frame.  I don't recall if there is a hardware limit of
  30. Mark> that sort or not.  It may be that when you checked out 1.3 that
  31. Mark> the overscan was not set the same way.
  32.  
  33.     I have found that my pointer will dissappear when it's within
  34. so many pixels of the right edge of the screen.  This only happens
  35. when I have overscan --- which I almost always have.  I don't know much 
  36. about hardware registers, but having a vague idea how sprites work,
  37. I would expect that there are limit to where the sprites can appear.
  38.  
  39. Dave.
  40.  
  41. --
  42. David C. L. Gilbert                        |  Something witty should be here. |
  43. dgilbert@aeshq.uucp -> this term           |                                  |
  44. dgilbert@snowhite.cis.uoguelph.ca -> next  |-->Only Amiga makes it possible   |
  45.     Environment Canada               term  |                                  |
  46.