home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 11915 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-20  |  1009 b   |  28 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  2. Path: sparky!uunet!walter!thumper!pgoudas
  3. From: pgoudas@faline.bellcore.com 
  4. Subject: Project X Annoyances
  5. Message-ID: <1992Aug20.153233.4163@walter.bellcore.com>
  6. Keywords: 
  7.     
  8.     Project X, although a good game has no continue feature.  This makes it
  9. Sender: pgoudas@thumper (Paul Goudas)
  10. Nntp-Posting-Host: thumper.bellcore.com
  11. Organization: Morristown Research and Engineering
  12. Date: Thu, 20 Aug 92 15:32:33 GMT
  13. Lines: 13
  14.  
  15. ever so difficult to get anywhere in the game.  I mean every time the game
  16. finishes you have to go through the same thing over and over until you get to a
  17. point that's new to you.  
  18.     Team 17, in a previous release, included many hidden cheats in the game.
  19. Was the same done to Project X?
  20.     I know about the one where you fly into the mothership at the end of the 
  21. first level and play some other game, but I want to play PX.
  22.  
  23.     If you know any of these hidden features, please post them here.  I'm
  24. sure everyone would like to know this info.
  25.  
  26.                     Thanx.
  27.  
  28.