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/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 11743 < prev    next >
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Text File  |  1992-08-15  |  1.5 KB  |  35 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  2. Path: sparky!uunet!sun-barr!cs.utexas.edu!usc!rpi!news.columbia.edu!cunixb.cc.columbia.edu!stc7
  3. From: stc7@cunixb.cc.columbia.edu (Steven T Chiang)
  4. Subject: Re: Wolfenstien 3D
  5. Message-ID: <1992Aug16.005826.9744@news.columbia.edu>
  6. Sender: usenet@news.columbia.edu (The Network News)
  7. Nntp-Posting-Host: cunixb.cc.columbia.edu
  8. Reply-To: stc7@cunixb.cc.columbia.edu (Steven T Chiang)
  9. Organization: Columbia University
  10. References: <1992Aug13.215421.11000@exu.ericsson.se> <l8nuqfINNa7r@male.EBay.Sun.COM> <36854@sdcc12.ucsd.edu>
  11. Date: Sun, 16 Aug 1992 00:58:26 GMT
  12. Lines: 21
  13.  
  14. In article <36854@sdcc12.ucsd.edu> djohnson@cs.ucsd.edu (Darin Johnson) writes:
  15. >>   The game will be a sequel to the Bards tale series, so
  16. >>   (besides excellent graphics and playability) I expect it to have a lot of 
  17. >>   depth.
  18. >
  19. >Er, not to burst your bubble, but after playing bards tale I and II,
  20. >there just wasn't much depth at all.  Graphics were so-so, but no
  21. >longer state-of-the-art when compared to newer games.  I tried playing
  22. >BTI again, but after playing Black Crypt and Dungeon master, it's just
  23. >plain boring...  I haven't seen wolfenstein, but if it's similar, I
  24. >won't even bother.
  25.  
  26.     Well, this is EA's answer to Ultima UnderWorld, not just
  27. another Bard's Tale, so who knows?
  28.  
  29. >Darin Johnson
  30.  
  31. Steven Chiang                  Order - DreamGrafix:  The ONLY 16/256/3200
  32. stc7@cunixb.cc.columbia.edu       color paint program for the Apple IIGS.
  33. America On_Line:  DWS Steve
  34. Genie:  S.Chiang4              Apple IIGS Forever!
  35.