home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 11696 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-14  |  2.6 KB

  1. Path: sparky!uunet!ogicse!uwm.edu!cs.utexas.edu!sun-barr!male.EBay.Sun.COM!wayfarer.EBay.Sun.COM!jasonf
  2. From: jasonf@wayfarer.EBay.Sun.COM (Jason Freund)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  4. Subject: Re: Wolfenstien 3D
  5. Message-ID: <l8nuqfINNa7r@male.EBay.Sun.COM>
  6. Date: 14 Aug 92 18:28:31 GMT
  7. Article-I.D.: male.l8nuqfINNa7r
  8. References: <1992Aug13.201040.739@news.columbia.edu> <1992Aug13.215421.11000@exu.ericsson.se>
  9. Organization: Sun Microsystems, Mt. View, Ca.
  10. Lines: 43
  11. NNTP-Posting-Host: wayfarer.ebay.sun.com
  12.  
  13.  
  14.     I don't mean to put down the amiga or anything, but I've got some
  15. bad news:
  16.  
  17. 1) Wolfenstein IS incredible.  It's as fast as I can stand it on my
  18.    dad's 386/33.  It's very fun to play -- and it'll knock your socks off
  19.    the first time you see it.
  20.  
  21. 2) Wolfenstein is the tip of the iceberg.  The original 8 programmers of the
  22.    game are already set up with EA to do a real commercial game based on
  23.    the Wolf engine -- but with much more (ie variable height walls, sloping
  24.    floors, etc).  The game will be a sequel to the Bards tale series, so
  25.    (besides excellent graphics and playability) I expect it to have a lot of 
  26.    depth.
  27.  
  28. 3) There's already a wolf clone that's just as good -- but of the dungeon
  29.    genre.
  30.  
  31. 4) Two other companies are working on Wolf-like games.  One sci-fi space game
  32.    and one monster game.  The later claims to be 10 times better than wolf.
  33.  
  34. 5) Wolf is NOTHING.  You should see stygian abyss.  It uses a much more
  35.    complicated texture mapping engine which allows much more variety, 
  36.    auto-mapping, radial light sources, it has stereo sound, excellent combat,
  37.    excellent graphics, incredible depth, NPC interaction, water that feels 
  38.    wet, ghosts that are translucent, objects thrown against the wall bounce, 
  39.    etc. 
  40.  
  41. 6) You probably won't ever see a port to the Amiga (at least one that is as
  42.    fast)  even on a '30.  They used byte-addressed graphics.
  43.    Texture mapping routines go MUCH faster with byte-addressed graphics.
  44.    You cannot do byte addressed graphics on the amiga. (at least not yet -- 
  45.    maybe the new chips will -- I heard they support 256 colors)  You can
  46.    hope and prey that some awesome euro demo coder writes this game for you, 
  47.    but they don't usually do games.  I've seen some incredible texture 
  48.    mapping eurodemos (ie cube-o-matic).  But I doubt that even on an '030,
  49.    they could make it full screen.
  50.    
  51.  
  52. --------------------------------Summer Address------------------///----------
  53. Jason Freund           jasonf@wayfarer.EBay.Sun.COM            ///
  54. 690 Erie Dr.           408-276-5420 (Work)                 \\\///     
  55. Sunnyvale, CA  94087   408-732-0421 (Home)                  \XX/ Amiga 3000 
  56.