home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 11631 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-12  |  3.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!zephyr.ens.tek.com!tekig7!tekig1!brianr
  2. From: brianr@tekig1.PEN.TEK.COM (Brian E Rhodefer)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  4. Subject: Re: Civilization, To buy or not to buy, That is the question.
  5. Summary: A close call: Buy if you're desperate
  6. Keywords: Civilization, amiga.
  7. Message-ID: <6521@tekig7.PEN.TEK.COM>
  8. Date: 13 Aug 92 03:28:08 GMT
  9. References: <1992Aug13.013435.21285@wam.umd.edu>
  10. Sender: news@tekig7.PEN.TEK.COM
  11. Reply-To: brianr@tekig1.pen.tek.com
  12. Followup-To: poster
  13. Distribution: na
  14. Organization: Tektronix, Inc., Beaverton,  OR.
  15. Lines: 56
  16.  
  17. In article <1992Aug13.013435.21285@wam.umd.edu> mfirooz@wam.umd.edu (Mark Firoozfar) writes:
  18. >Hi all,
  19. >    I am the owner of the IBM version of this game.  I loved it so much
  20. >that I had to get it for the IBM in my work.  I have an A500 at home, so 
  21. >I can only play the game at work.  
  22. >    Fortuantely, the game is now available on the Amiga.  And reading 
  23. >the posts on this group is giving me the idea that it is heavily bugged.
  24. >I have not actually seen the game running on an amiga.  But I would like
  25. >some opinions from those who have seen it on an amiga and the ibm. 
  26. > .....
  27. >    So please help me go in the right direction.  Is the Amiga version
  28. >worth the $50 or should I keep on camping out all night at work and save my
  29. >
  30.  
  31. I got hooked on Civilization on my last visit to a friend's house:  30-hour
  32. nonstop playing stint, etc, etc.
  33.  
  34. Directly I heard that the game was available for the Amiga, I started calling
  35. around.  No one had it in stock (seems like nobody stocks ANYTHING anymore), but
  36. they'd order it.  A software rental company had a copy, so I rented a copy to
  37. tide me over until the one I ordered gets here.  Although I haven't played it
  38. very much on either platform, I guess I can give some broad comparisons:
  39.  
  40. *) The Amiga version's graphics are done in 320x200x5 format.  They stink.
  41.    Most of the cute little screens that come up when your tribe acquires things
  42.    are now text-only (seems like I remember them having pictures on the IBM).
  43.    The pictures of your towns are much less detailed.  Not that I can criticise
  44.    Microprose much - what other format were they gonna use?  When you go to
  45.    640-pixel horizontal resolution on the Amiga, the color palette drops down
  46.    to 16 (4 bitplanes max)... Considering the very modest animation demands,
  47.    I suppose they should have used HAM graphics, though.
  48.    
  49.    On the bright side, I guess the Amiga won't be regarded as "just a games
  50.    machine" for too much longer - it's not *up* to being a games machine.
  51.  
  52. *) At least the game multitasks.  This is a plus, given the interminably long
  53.    "new game" sequence.  I brought up my terminal program, connected to my
  54.    employer's machine, and began this readnews session while Civ was building
  55.    a new world.  I've been discovering that my starting city is surrounded
  56.    by resource-less mountains as I've typed this.
  57.  
  58. *) Microprose took all that time they saved in not converting the graphics to
  59.    HAM, and spent it on replacing Intuition's mouse & menu system with one of
  60.    their own devising.  It doesn't work TOO bad; it seldom misses more than four
  61.    closures of the mouse buttons in a row...
  62.  
  63. *) I haven't seen any of the "endgame" crashes that folk have mentioned, but
  64.    I *have* noticed that the game will crash on any attempt to exit it before
  65.    it's done a save-game operation.  This isn't really so bad, since the time
  66.    required to reboot the Amiga is insignificant compared to the time required
  67.    to get another game started.
  68.  
  69. My system is an A3000 25/100.
  70.  
  71.  
  72. Brian Rhodefer
  73.