home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / sys / amiga / applicat / 6595 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-14  |  2.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!gatech!usenet.ins.cwru.edu!agate!rsoft!mindlink!a1994
  2. From: Lloyd_Sumpter@mindlink.bc.ca (Lloyd Sumpter)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.applications
  4. Subject: Re: DPaint 4.1
  5. Message-ID: <14302@mindlink.bc.ca>
  6. Date: 14 Aug 92 22:12:54 GMT
  7. Organization: MIND LINK! - British Columbia, Canada
  8. Distribution: world
  9. Lines: 46
  10.  
  11. > Hugh Thomas writes:
  12. > Msg-ID: <1992Aug14.044721.11630@nntpd.lkg.dec.com>
  13. > Posted: Fri, 14 Aug 1992 04:47:2
  14. > Org.  : Digital Equipment Corp.
  15. > pilgrim@daimi.aau.dk (Jakob G}rdsted) writes:
  16. > : Why, in DPaint 4.1, is
  17. > :
  18. > : [...]
  19. > :
  20. > : Lastly, my major complaint: DPaint is supposedly used on lots
  21. > : of vanilla amigas(=7MHz 68000), so when using high resolutions
  22. > : or HAM, feedback can be quite slow(but one can live with it for
  23. > : small jobs). Why isnt there at least an OPTION to have ZZZ, when
  24. > : the Amiga is working. I know switching the pointer to the clock
  25. > : (Working... ZZZ) means, input is not buffered, but ignored; thats
  26. > : why I opt for it as an option. But buffering the input, when
  27. > : the response time is several seconds(even > 10) gives me more
  28. > : problems, than it helps me. For example, when removing the
  29. > : border (F10) under stress, takes a very long time - I want the
  30. > : pointer to go ZZZ until it is "ready" again, so I have this
  31. > : sole indicator to watch(i.e. making my life easier).
  32. > :
  33.  
  34.  
  35.     Just as there are fewer and fewer programs that will rin on an XT with 5
  36. 1/4" floppies and no hard drive (and 256K memory...), I would HOPE that modern
  37. Amoga programs and upgrades make use of the capabilities of the newer, more
  38. powerful machines. A 7MHx 68000 with floppies just doesn't cut it as a "modern"
  39. computer (and don't tell me how many millions were sold and are still in use -
  40. I'd say 10 times that number or more XTs were sold!).
  41.     My complaint is just the opposite - almost every Amiga program I've seen
  42. (including CAD programs, "advanced" WPs, etc.) are designed to run on an Amiga
  43. with a 7 MHz 68000, no hard drive, 1 Meg memory, and no "flicker-fixer" (i.e.
  44. you have to work at getting 640x400). In the MSDOS world, even the GAMES are
  45. more advanced than that ( most require a hard drive, and many do not run on
  46. CGA)
  47.     It's time Amigoids got into the nineties.
  48.     
  49. --
  50.  
  51. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<semi-YAHOO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  52.                     Lloyd_Sumpter@mindlink.bc.ca
  53.              "Amiga made it - Commodore screwed it up"
  54.