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/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / os / mswindo / misc / 2144 < prev    next >
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Text File  |  1992-08-18  |  1.5 KB  |  31 lines

  1. Newsgroups: comp.os.ms-windows.misc
  2. Path: sparky!uunet!ratsys.com!sunfish.ratsys.com!GeraldR
  3. From: GeraldR@sunfish.ratsys.com (Gerald Ruderman)
  4. Subject: Re: Mine Sweeper cheating
  5. Message-ID: <GeraldR.26.0@sunfish.ratsys.com>
  6. Sender: usenet@uunet!rational (Network News Desk)
  7. Organization: Rational Systems, Inc.
  8. References: <1992Aug6.170030.10377@rei2.uucp> <BsME94.Js1@fmsrl7.srl.ford.com> <1992Aug10.030944.4994@sserve.cc.adfa.oz.au> <martin.713581667@zen> <sph0301.46.713628643@utsph.sph.uth.tmc.edu>
  9. Date: Tue, 18 Aug 1992 20:35:54 GMT
  10. Lines: 19
  11.  
  12. In article <sph0301.46.713628643@utsph.sph.uth.tmc.edu> sph0301@utsph.sph.uth.tmc.edu
  13.  (Kate Wilson) writes:
  14.  
  15. >I've noticed the following behavior which I can replicate pretty reliably.
  16. >If you select the top left square as the first choice in a new game (this
  17. >is in expert level - haven't tried it on other levels), that square is never 
  18. >a bomb.  But if the mouse 'slips' a little and you hit the square below
  19. >instead, then the top left square almost always turns out to be a bomb.
  20. >It's as though the location of the bombs isn't decided until you make your
  21. >first square selection.  Am I imagining this?
  22.  
  23. I believe it places all the mines before you start. If you select a square 
  24. with a mine on your first turn it moves that mine so that your first square 
  25. is always safe. It moves the mine to the top left square if that is free  
  26. otherwise it starts from there going along the row until it finds an empty 
  27. square.
  28.  
  29.  
  30. Gerald Ruderman                                   geraldr@ratsys.com
  31.