home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / os / mswindo / misc / 2035 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-08-13  |  970 b 

  1. Path: sparky!uunet!haven.umd.edu!mimsy!anagld!sammy
  2. From: sammy@anagld.analytics.com (Sam Blackburn)
  3. Newsgroups: comp.os.ms-windows.misc
  4. Subject: Re: Mine Sweeper cheating
  5. Message-ID: <1559@anagld.analytics.com>
  6. Date: 13 Aug 92 19:18:53 GMT
  7. References: <1992Aug03.141527.29001@microsoft.com> <1992Aug13.141630.29300@amhux2.amherst.edu>
  8. Organization: Computer Sciences Corporation - Systems Engineering Division
  9. Lines: 10
  10.  
  11. pdchapin@amhux1.amherst.edu (Paul Chapin) writes:
  12.  
  13. >Is it just my imagination, or is it true that you never hit a mine on
  14. >your first pick at the expert level?  This makes some sense - what's the
  15. >point of blowing somebody up before they even start - but it implies
  16. >that the minefield is not layed out completely before you start.  That
  17. >raises the question, when is the minefield layout completed?
  18.  
  19. Using the cheating method, you can find a square that has a mine underneath
  20. it.  However, when you click on that square, the mine magically moves!
  21.