home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / graphics / 8923 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-17  |  656 b   |  17 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics
  2. From: gary@nexnix.demon.co.uk (Gary Howland)
  3. Path: sparky!uunet!pipex!demon!nexnix.demon.co.uk!gary
  4. Subject: wolf 3D
  5. Distribution: world
  6. Organization: nexnix
  7. Lines: 5
  8. Date: Sun, 16 Aug 1992 20:16:38 +0000
  9. Message-ID: <713996198snx@nexnix.demon.co.uk>
  10. Sender: usenet@gate.demon.co.uk
  11.  
  12. I used to program games back in my younger days, and knew some ridiculous
  13. algorithms for squeezing fast graphics (3-dimensional as well as normal stuff)
  14. out of the hardware I was using, but the speed at which wolfenstein-3D (apogee)
  15. generates its images amazes me.  Can anyone give me a rough overview of how
  16. wolfenstein 3D generates its images?
  17.