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/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / graphics / 8858 < prev    next >
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Text File  |  1992-08-14  |  1.2 KB  |  31 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!torn!cunews!revcan!geovision!djb
  3. From: djb@geovision.gvc.com (Darren Burns)
  4. Subject: Question on radiosity implementation
  5. Message-ID: <1992Aug14.213101.2732@geovision.gvc.com>
  6. Keywords: radiosity
  7. Organization: Not officially GeoVision Systems Inc., Ottawa, Ontario, Canada
  8. Distribution: na
  9. Date: Fri, 14 Aug 1992 21:31:01 GMT
  10. Lines: 19
  11.  
  12. I'm trying my hand at rendering some pictures using the radiosity
  13. method.  I've got to the point where each polygon in the scene is
  14. divided up into patches, and I have a color/brightness calculated
  15. for each patch.
  16.  
  17. I initially rendered the scene without any smoothing, and got, as
  18. expected, a "patchy" scene -- I could see the patches that each
  19. polygon had been divided up into.  Up until this point, it works
  20. just fine.  The problem arises when I try to smooth the scene to
  21. get rid of the patchiness and make it look more realistic.
  22.  
  23. My question is, what's a good way to smooth these patches out?
  24. Since for each patch there are 8 surrounding patches, it's hard
  25. to come up with a good color/brightness value for a particular
  26. point on the patch.
  27.  
  28. Hope somebody understood that...thanks in advance,
  29.  
  30. Darren Burns
  31.