home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #18 / NN_1992_18.iso / spool / comp / graphics / 8778 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-08-12  |  1020 b   |  25 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics
  2. Path: sparky!uunet!sun-barr!ames!elroy.jpl.nasa.gov!usc!zaphod.mps.ohio-state.edu!sol.ctr.columbia.edu!destroyer!ubc-cs!news.UVic.CA!ugly!abucior
  3. From: abucior@ugly.UVic.CA (Alan  Bucior)
  4. Subject: Ray tracing a height field
  5. Message-ID: <1992Aug12.211419.6154@sol.UVic.CA>
  6. Sender: news@sol.UVic.CA
  7. Nntp-Posting-Host: ugl-gw.uvic.ca
  8. Organization: University of Victoria, Victoria, BC, Canada
  9. References: <8P7DPB1w165w@micromed.com>
  10. Date: Wed, 12 Aug 92 21:14:19 GMT
  11. Lines: 12
  12.  
  13. I'm experimenting with some techniques of doing my own texture mapping,
  14. and I was wondering if anyone knew of a fast technique of intersecting
  15. rays with a height field.  Subdividing the height field into polygons
  16. is a possibility, but it just seems like there must be an easier and
  17. faster way. Does anyone have any ideas of how to intersect rays with a
  18. height field?
  19.  
  20. Any help appreciated.
  21. Al.
  22. -- 
  23.  Alan Bucior             |  University of Victoria  
  24.  abucior@sirius.uvic.ca  |  Victoria, British Columbia, CANADA     
  25.