home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Autodesk - Texture Universe / TEXTURE_UNI.iso / browser / readmes / italian.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-03-22  |  14.1 KB  |  305 lines

  1. README.TXT
  2.  
  3.  
  4. Vi ringraziamo di aver acquistato il CD-ROM Texture Universe 
  5. della Autodesk. Questo CD-ROM contiene pi∙ di 400 file Targa, da 
  6. utilizzare nella mappatura di materiali e trame superficiali nei
  7. programmi 3D Studio o AutoVision della Autodesk. I vari disegni 
  8. possono essere utilizzati tali e quali oppure possono essere 
  9. modificati servendosi del Materials Editor in 3D Studio.
  10.  
  11. Visualizzazione dei file
  12.  
  13. Il CD Texture Universe contiene tre browser: uno per gli utenti
  14. di DOS, uno per Microsoft Windows 3.1 ed un Image Browser per 3D Studio. 
  15. Qui di seguito vengono fornite le istruzioni per l'installazione 
  16. di ciascuno di questi programmi.
  17.  
  18. DOS
  19.  
  20. Per poter utilizzare a versione per DOS, Φ necessaria una scheda
  21. video compatibile con lo standard VESA e si deve utilizzare il video VESA.
  22. Per eseguire il browser per DOS, passare alla directory principale del
  23. CD Texture Universe e digitare "browser". Alla schermata principale, 
  24. digitare la lettera corrispondente alla libreria che si desidera
  25. visualizzare. Per uscire dal browser, premere il tasto Escape.
  26.  
  27. Windows
  28.  
  29. Per installare un programma AutoBrowser, attenersi alle seguenti
  30. istruzioni.
  31.  
  32. 1.  Dal menu File di Program Manager in Windows, selezionare 
  33.      Nuovo.
  34. 2.  Nella finestra di dialogo Nuovo elemento, selezionare 
  35.      l'opzione Programma e fare clic su OK.
  36. 3.  Nella finestra di dialogo Proprietα del programma, fare clic
  37.      sul pulsante Sfoglia.
  38. 4.  Nella finestra di dialogo Sfoglia, selezionare l'unitα 
  39.      CD-ROM.
  40. 5.  Dalla directory Browser, selezionare il file Abrowser.exe e
  41.      fare clic su OK.
  42.  
  43. Per eseguire la versione in lingua inglese di AutoBrowser, fare 
  44. clic su OK e rispondere s∞ al messaggio del percorso di rete. 
  45. Nel Gruppo di programmi corrente verrα creata automaticamente 
  46. l'icona di AutoBrowser.
  47.  
  48. Per eseguire una versione di AutoBrowser in un'altra lingua, 
  49. occorre aggiungere del testo alla Riga di comando nella finestra
  50. di dialogo Proprietα del programma. Aggiungere il seguente 
  51. testo per la lingua prescelta. 
  52.  
  53.     (francese) Francais\francais.res
  54.     (tedesco) Deutsch\deutsch.res
  55.     (spagnolo) Espanol\espanol.res
  56.     (italiano) Italiano\italiano.res
  57.     (giapponese) Japanese\japanese.res
  58.     (cinese) Chinese\chinese.res
  59.  
  60. Per eseguire AutoBrowser in italiano, digitare 
  61. "Italiano\italiano.res" alla Riga di comando. Se il CD-ROM Φ 
  62. installato nell'unitα D, l'intera riga da immettere Φ la seguente:
  63.  
  64.     D:\BROWSER\ABROWSER.EXE ITALIANO\ITALIANO.RES
  65.  
  66. Si ricorda che prima del testo aggiunto deve essere inserito 
  67. uno spazio.
  68.  
  69. Image Browser di 3D Studio 
  70.  
  71. Per poter utilizzare Image Browser di 3D Studio, il programma 
  72. 3D Studio deve essere installato sul sistema in uso. Nella 
  73. directory 3dstudio del CD si trova il file browse_i.pxp.
  74. Copiarlo dalla directory 3D Studio del CD-ROM Texture Universe
  75. alla directory 3D Studio Process. Per gli utenti che desiderano 
  76. utilizzare il programma in italiano, copiare il file browse_i.pxp 
  77. dalla directory Italian alla directory 3dstudio.
  78.  
  79. Browse_i.pxp Φ un modulo IPAS 3 che consente all'utente di 
  80. 3D Studio di visualizzare sullo schermo le immagini sotto forma 
  81. di minifinestre. Il modulo consente di effettuare ricerche in 
  82. un'unica directory oppure in tutte le immagini e di effettuare 
  83. la mappatura dei percorsi utilizzati da 3D Studio. Esso consente
  84. inoltre di effettuare la ricerca di un file in base al nome del 
  85. file o in base a parole chiave nei commenti memorizzati in 
  86. ciascuna immagine (nei tipi di file che ammettono campi di 
  87. commento, come ad esempio i file di tipo .TGA 2.0).
  88.  
  89. Per utilizzare il file browse_i.pxp Φ necessaria la versione 3.0
  90. di 3D Studio od una seguente, un monitor che consenta una 
  91. risoluzione di almeno 640x480 pixel e almeno 256 colori. Per 
  92. accedere al file da qualsiasi modulo 3D Studio, premere un tasto
  93. funzione definito dall'utente oppure selezionarlo dal menu 
  94. a discesa Program.
  95.  
  96. Installazione del file browse_i.pxp
  97.  
  98. 1) Copiare il file browse_i.pxp nella directory PROCESS-PATH 
  99. utilizzata da 3D Studio.
  100.  
  101. 2) Assegnare browse_i.pxp ad uno degli spazi programma definiti
  102. dall'utente nel file 3DS.SET:
  103.  
  104.         USER-PROG5="process\browse_i.pxp","BROWSE"
  105.  
  106. Image Browser viene cos∞ assegnato allo spazio programma n. 5 
  107. definito dall'utente, a cui si accede premendo ALT-F1 sulla 
  108. tastiera del computer.
  109.  
  110. 3) Lanciare 3D Studio. Spostare il puntatore del mouse sulla 
  111. barra dei menu e fare clic sul titolo del menu Program. Il menu 
  112. a discesa contiene la voce seguente:
  113.  
  114.         BROWSE        @F1
  115.  
  116. Se questa voce compare nel menu, Image Browser Φ stato 
  117. installato correttamente ed Φ pronto ad essere utilizzato.
  118.  
  119. Uso di Image Browser
  120.  
  121. Per poter utilizzare Image Browser, 3D Studio deve essere 
  122. configurato con un'impostazione video principale o dei materiali
  123. per almeno 256 colori ed una risoluzione di 640x480 pixel o pi∙ 
  124. alta. Image Browser visualizza sotto forma di minifinestra le immagini
  125. memorizzate sul disco. Per una giusta visualizzazione sono 
  126. necessari almeno 256 colori. Passare al modulo desiderato e 
  127. premere ALT-F1, oppure selezionare la voce BROWSE nel menu a 
  128. discesa Program. Lo schermo diventa nero e viene visualizzato 
  129. il pannello di controllo di Image Browser.
  130.  
  131. Il pannello di controllo Image Browser Φ costituito di tre 
  132. sezioni principali.
  133.  
  134. La parte superiore Φ l'area di visualizzazione delle 
  135. minifinestre dei file. Le frecce di controllo e la casella di 
  136. scorrimento sulla destra consentono lo scorrimento dall'alto 
  137. verso il basso, e viceversa, tra le minifinestre.
  138.  
  139. La parte centrale Φ l'area di visualizzazione delle informazioni
  140. relative all'immagine. Facendo clic sulla minifinestra di 
  141. un'immagine, in questo riquadro si visualizzano informazioni sul
  142. file selezionato. Sulla prima riga vengono indicati il nome e il
  143. percorso dell'immagine per consentire all'utente di determinare
  144. l'ubicazione del file. Questo Φ particolarmente importante per 
  145. la scansione di pi∙ di un percorso di immagini di 3D Studio. La 
  146. seconda riga indica la data di creazione del file e le sue 
  147. dimensioni. La terza riga indica la larghezza e l'altezza di 
  148. un'immagine, il rapporto altezza/larghezza dei pixel e il valore
  149. del fattore gamma, se presenti nel file. Le ultime quattro righe
  150. nel riquadro sono riservate a eventuali commenti presenti nel file.
  151.  
  152. Sul lato inferiore del pannello di controllo vi sono i comandi 
  153. dell'utente.
  154.  
  155. Il primo gruppo di comandi, "Search Path(s)" (Percorso/i di ricerca), 
  156. consente all'utente di indicare a Image Browser il percorso in cui 
  157. ricercare le immagini desiderate.
  158.  
  159. 3DS Map Paths (Percorsi di mappe di 3D Studio) indica a Browser 
  160. di utilizzare il percorso delle immagini di 3D Studio e tutti i percorsi 
  161. delle mappe. Le immagini verranno ricercate in tutti questi percorsi.
  162.  
  163. Single (Singolo) consente di utilizzare un solo percorso. Il pulsante 
  164. "Browse" (Sfoglia) consente all'utente di utilizzare il selettore 
  165. di file per scegliere un percorso da utilizzare nella ricerca. 
  166. Quando si fa clic su OK sul selettore di file, il percorso selezionato 
  167. viene collocato nel percorso sotto il pulsante "Single". In alternativa,
  168. si pu≥ digitare il percorso desiderato direttamente in questo campo:
  169. fare clic con il mouse sul campo e digitare il percorso, omettendo
  170. l'ultima barra obliqua rovesciata (\).
  171.  
  172. Sotto i controlli del percorso di ricerca si trova un particolare
  173. pulsante di funzione, "Build Index" (Genera indice).
  174.  
  175. Image Browser accelera le operazioni di ricerca per mezzo di 
  176. un file indice. Memorizzando un file indice in ciascuna delle 
  177. directory che contengono le minifinestre delle immagini, il browser 
  178. Φ in grado di ricercare le immagini in tempi molto pi∙ brevi di 
  179. quelli impiegati se dovesse ricercare in ciascun file. Quando si 
  180. installa Image Browser, utilizzare la funzione Build Index per creare un
  181. file indice in ciascun percorso in cui siano state memorizzate 
  182. delle immagini. Il CD Texture Universe contiene dei file indice 
  183. in ciascuna directory.
  184.  
  185. Per creare un file indice, fare clic sul pulsante Build Index. 
  186. Si visualizza un selettore di file che chiede all'utente di 
  187. selezionare un unico percorso in cui va generato l'indice. 
  188. Selezionare il percorso in cui si desidera creare un file indice
  189. e fare clic su OK. Viene visualizzato un indicatore che illustra
  190. il progredire dell'operazione mentre ciascuna immagine 
  191. contenuta nella directory selezionata viene caricata in memoria, 
  192. verificata e memorizzata nel file indice come immagine sotto forma 
  193. di minifinestra. In ciascuna directory i file indice sono memorizzati 
  194. col nome BROWSE.IDX. Ripetere il procedimento per ciascuna 
  195. directory per la quale si desideri creare delle immagini sotto 
  196. forma di minifinestra. Le operazioni di ricerca effettuate in 
  197. directory prive di file BROWSE.IDX impiegano tempi pi∙ lunghi, 
  198. poichΘ ogni file viene aperto per ciascuna operazione di ricerca 
  199. e i dati devono essere memorizzati in un elenco interno. Inoltre, 
  200. le immagini in percorsi privi di indice non dispongono di immagini 
  201. sotto forma di minifinestra nell'apposita area di visualizzazione (nel 
  202. rettangolo che rappresenta queste immagini compariranno delle X). 
  203.  
  204. Al centro della sezione riservata ai comandi dell'utente nel 
  205. pannello di controllo si trova l'area dei dati di ricerca.
  206.  
  207. All/Name (Tutti/Nome) questi comandi sono costituiti da pulsanti 
  208. di selezione. Se si seleziona "All", vengono mostrate tutte le 
  209. immagini nei relativi percorsi. Se viene selezionato "Name", il 
  210. carattere jolly che rappresenta il nome del file nel campo 
  211. modificabile a destra del pulsante Name viene utilizzato nel 
  212. corso dell'operazione di ricerca. Ad esempio, "*.TGA" nel campo 
  213. modificabile visualizza tutti i file in formato Targa reperiti da 
  214. Image Browser. "*.GIF" visualizza tutti i file in formato .GIF. "METAL.TIF" 
  215. reperisce tutte le copie del file "METAL.TIF". Se un file Φ stato 
  216. duplicato in pi∙ di un percorso, Browser reperisce tutte le copie 
  217. del nome del file che si trovano nei percorsi di mappa di 3D Studio.
  218.  
  219. Keyword(s) (Parola/e chiave) Φ un pulsante che consente di 
  220. immettere un massimo di tre parole chiave nel campo apposito sotto 
  221. il pulsante. Verranno visualizzati i file contenenti le parole 
  222. chiave immesse. Ad esempio, per reperire tutte le immagini affiancabili
  223. di elementi metallici rossi, si pu≥ immettere "red", "metal" e 
  224. "tileable" nei tre campi delle parole chiave.
  225.  
  226. Do Search (Cerca) consente di cominciare la ricerca. Per limitare 
  227. la durata della ricerca, eliminare dal file di ricerca i file non 
  228. grafici, in quanto questi vengono trattati dal programma come 
  229. se fossero immagini valide.
  230.  
  231. Una volta ultimata la ricerca, a destra dei comandi dell'utente si
  232. visualizza il numero di immagini reperite. Le versioni sotto forma di
  233. minifinestra e il nome dei file vengono visualizzati nell'area di 
  234. visualizzazione delle minifinestre. Per passare da una minifinestra 
  235. all'altra, si possono utilizzare le frecce su e gi∙ e le barre di 
  236. scorrimento a destra dell'area di visualizzazione delle minifinestre.
  237.  
  238. Per visualizzare le informazioni relative ad una data immagine, 
  239. fare clic sulla relativa minifinestra o sul suo nome.
  240.  
  241. Quando sull'area di visualizzazione compaiono le minifinestre, 
  242. premere il pulsante Report per generare un prospetto su tutte le 
  243. immagini reperite mediante l'editore di testi di 3D Studio. Questo 
  244. rapporto contiene utili informazioni su tutti i file e pu≥ essere 
  245. memorizzato su disco o stampato per essere utilizzato in seguito.
  246.  
  247. Dopo aver fatto clic sulla minifinestra di un'immagine e quando ne 
  248. vengono visualizzati i dati relativi, fare clic su View Image per 
  249. visualizzare l'intera immagine sullo schermo. Se l'immagine Φ 
  250. troppo grande, Image Browser la ridimensiona automaticamente 
  251. secondo le dimensioni dello schermo. Nel caso di immagini di 
  252. grandi dimensioni, l'operazione pu≥ durare alcuni secondi. 
  253. Se la modalitα di visualizzazione di 3D Studio Φ di soltanto 256 
  254. colori, Φ necessario pi∙ tempo per elaborare la palette di colori 
  255. utilizzata per visualizzare l'immagine. Per accelerare la 
  256. visualizzazione dell'immagine, impostare il video su 16 milioni di colori.
  257.  
  258. Per uscire, premere il pulsante Esci.
  259.  
  260. Suggerimenti
  261.  
  262. 1) Generare un file indice per ciascuna delle directory di 
  263. immagini che si utilizzano di consueto.
  264. I file indice consentono un pi∙ veloce funzionamento di Image 
  265. Browser e una pi∙ veloce generazione di minifinestre. I file indice 
  266. occupano approssimativamente 1950 byte per ciascuna immagine 
  267. memorizzata nell'indice. Se le immagini vengono modificate dopo 
  268. aver creato il file indice, il browser non utilizza pi∙ i dati 
  269. contenuti nel file indice di quell'immagine, bens∞ si serve dei 
  270. dati della versione pi∙ recente del file. In tal modo non si crea 
  271. confusione quando i file vengono aggiornati.
  272.  
  273. 2) I produttori di CD-ROM contenenti immagini devono creare file 
  274. indice per ciascuna directory di immagini sul CD-ROM. I tempi di 
  275. accesso su dispositivi CD-ROM possono essere molto lenti, pertanto 
  276. si consiglia di usufruire pienamente dei vantaggi forniti dai file 
  277. indice. PoichΘ le immagini memorizzate su CD-ROM non possono 
  278. essere modificate, gli indici non diventeranno mai obsoleti; inoltre, 
  279. la grande quantitα di spazio disponibile su un CD-ROM consente di 
  280. memorizzare file indice di grandi dimensioni senza problemi.
  281.  
  282.  
  283. Uso dell'indice ASCII 
  284.  
  285. Il file INDEX.TXT, memorizzato nella directory principale del 
  286. CD-ROM, contiene un indice di tutte le mappe delle trame superficiali 
  287. contenute sul CD-ROM, che comprende il nome del file, la risoluzione,
  288. una descrizione (parole chiave) e un commento che indica se la 
  289. mappa delle trame superficiali Φ affiancabile o meno. Il file pu≥ 
  290. essere stampato o caricato in un elaboratore di testi ASCII (come 
  291. ad esempio DOS EDIT) e per la ricerca delle mappe desiderate in 
  292. base a parole chiave.
  293.  
  294. Librerie dei materiali
  295.  
  296. In 3D Studio sono state create delle MLI (material librariesûlibrerie 
  297. dei materiali) per le varie categorie di librerie. Queste librerie 
  298. possono essere aperte da Materials Editor di AutoVision o da 
  299. Materials Editor di 3D Studio.
  300.  
  301. Per ulteriori informazioni su AutoVision o su 3D Studio, 
  302. rivolgersi al rivenditore autorizzato Autodesk.
  303.  
  304.  
  305.