home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista do CD-ROM 79 / CDROM79.ISO / compl / 3dcanvas / Whatsnew.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  2001-11-14  |  23.9 KB  |  872 lines

  1. What's New in 3D Canvas 5.0
  2. ---------------------------
  3.  
  4. o) Direct raytracing (3D Canvas Pro only)
  5.  
  6.    A single click on the "Raytrace" button on the main toolbar
  7.    raytraces your scene. The image is displayed directly in
  8.    3D Canvas. This requires that either POVRay or Blue Moon Rendering
  9.    Tools is installed. Both are available for free. Clicking the
  10.    Raytrace button on the main toolbar provides more information on
  11.    where to download these products.
  12.  
  13. o) Improved Importing and Exporting (3D Canvas Pro only)
  14.  
  15.    Importing and exporting are now faster and texture coordinates are
  16.    preserved for most formats. New formats include Renderware (RWX)
  17.    and limited support for Lightwave (LWO).
  18.  
  19. o) Animated Light Properties
  20.  
  21.    Light properties such as light color/intenstity can now be animated.
  22.  
  23. o) Animated Camera Properties
  24.  
  25.    Camera properties such as depth of field can now be animated.
  26.  
  27. o) Bumpmapping (3D Canvas Pro only - Raytracing only)
  28.  
  29. o) Support for RenderMan/Blue Moon Rendering Tools
  30.  
  31. o) Object Nudge
  32.  
  33.    Objects can be nudged tiny increments using the arrow keys
  34.    on the keyboard.
  35.  
  36. o) Expanded Raytracing Material attributes (3D Canvas Pro only)
  37.  
  38.    Many additional POVRay material attributes are supported including
  39.    predefined materials and color patterns.
  40.  
  41. o) Terrain Building Tool (3D Canvas Pro only)
  42.  
  43.    Terrain can now be created using the new Terrain Building Tool.
  44.    Terrain can be random, based on Height Maps, or created using
  45.    Fractals.
  46.  
  47. o) Oriented tools and operations
  48.  
  49.    All relavent tools and operations can now be applied using
  50.    an orientation. The possible orientations are:
  51.  
  52.        Standard, Screen, World, Object and Face
  53.  
  54. o) Integrated Timeline (3D Canvas Pro only)
  55.  
  56.    The timeline can now be displayed when animating. This allows for
  57.    direct selection of animation times and easy manipulation of
  58.    key-frames.
  59.  
  60. o) Animation Sequences (3D Canvas Pro only)
  61.  
  62.    Animation sequences can now be saved with an object so that they
  63.    can be used as needed when the object is used in multiple scenes.
  64.    For example a walk-sequence, run-sequence etc. could be defined for
  65.    a model of a human. This model could then be stored in an object
  66.    library and used in multiple scenes including only those sequences
  67.    necessary for a particular scene.
  68.  
  69. o) Orientation Previews
  70.  
  71.    The orientation of an operation can now be previewed. An orientation
  72.    map is applied to the active selection so that the exact orientation
  73.    of the operation is visible
  74.  
  75. o) Material Wrapping Previews
  76.  
  77.    The orientation and wrapping appearance of texture wraps can now
  78.    be previewed.
  79.  
  80. o) Operations can now be applied to groups
  81.  
  82.    Operations can now be applied to Object hierarchies that
  83.    have been Alt-Selected.
  84.  
  85. o) Enhanced Shift Tool
  86.  
  87.    Now permits the use of the edit control. This allows the center
  88.    of rotation to be rotated as well as moved.
  89.  
  90. o) Enhanced Rotation Axis Tool
  91.  
  92.    Now permits the use of the edit control. This allows more precise
  93.    orientation.
  94.  
  95. o) ActiveX Plugins (3D Canvas Pro/LP only)
  96.  
  97.    Developers can now create ActiveX plugins as well scripts for
  98.    3D Canvas Pro. The 3D Canvas API described in the online help
  99.    is used in the same way for ActiveX plugins as it is for scripts.
  100.    There are several plugin samples written in Visual Basic in the
  101.    Plugins\Samples folder. Of particular note is the NameIt sample
  102.    which uses a 3D Canvas viewport to view the scene, allow
  103.    navigation and selection of objects from within the plugin.
  104.    (Note that this viewport is not currently available due to 
  105.    an installation issue)
  106.  
  107. o) New Orthographic Views
  108.  
  109.    In addition to the current Front, Top and Side (Left) views there
  110.    are now Rear, Bottom and Right Side views.
  111.  
  112. o) UV Re-Map Operation
  113.  
  114.    Permits adjustment of texture coordinates on texture mapped objects
  115.    without affecting any other aspect of their material.
  116.  
  117. o) Material Update Plug-in
  118.  
  119.    Updates the selected object, or object faces with the current material
  120.    in the Material Palette.
  121.  
  122. o) Enhanced Unwrap Operation
  123.  
  124.    Now permits adjustment of texture coordinates prior to creation of the
  125.    texture map. Also permits an entire object to be unwrapped onto a single
  126.    texture.
  127.  
  128. o) Selectable Units
  129.  
  130.    Units of Meters, Centimeters and Feet can be selected. Units are
  131.    displayed appropriately on status bars and with object properties.
  132.  
  133. o) Automatic conversion of models created in Feet to Meters when
  134.    exporting to Microsoft Train Simulator's "S" format
  135.  
  136. o) Enhanced toolbars
  137.  
  138.    Toolbars can now be customized based on your usage of 3D Canvas.
  139.  
  140. o) Objects can now be displayed using points
  141.  
  142. o) Frame Orientation Reset Operation
  143.  
  144.    Resets the frame of the selected object to the default orientation.
  145.  
  146. o) The 3D Canvas grid can now be displayed in wireframe or using
  147.    points.
  148.  
  149. o) Improved Flatten Operation (3D canvas Pro/LP only)
  150.  
  151.    Now permits flattening of object sub-sections and non-uniform flattening.
  152.  
  153. o) Improved Crease Operation
  154.  
  155.    Now permits creasing of individual faces, edges and points.
  156.  
  157. o) Area Lights (Raytracing only)
  158.  
  159.    When used with raytracing, Area lights produce soft shadows.
  160.  
  161. o) New Scripting methods
  162.  
  163.    New Scene object methods:
  164.  
  165.        GetAnimationKeyFrameCount
  166.        SetAnimationKeyFrameCount
  167.        GetAnimationKeyFPS
  168.        SetAnimationKeyFPS
  169.  
  170.    New Frame object methods:
  171.  
  172.        ExportToDirectX
  173.        ExportToTrainSimulator
  174.  
  175. o) Support for TIF textures
  176.  
  177.  
  178.  
  179. What's New in 3D Canvas 4.24
  180. ----------------------------
  181.  
  182. o) Added support for POVRay 3.5
  183.  
  184.    Support for MegaPOV has been removed since MegaPOV was simply
  185.    an early beta of the features of POVRay 3.5. The Light "Glow"
  186.    function was removed since it is not support by POVRay 3.5.
  187.  
  188.  
  189. What's New in 3D Canvas 4.23
  190. ----------------------------
  191.  
  192. o) Scene Details script (3D Canvas Pro only)
  193.  
  194.    Provides details about the scene such as number of points,
  195.    number of faces, number of objects, object positions,
  196.    materials used by objects etc.
  197.  
  198. o) Support for Targa (tga) textures
  199.  
  200. o) Custom Grids
  201.  
  202.    The standard 3D Canvas grid can now be replaced by custom
  203.    front, side and top views.
  204.  
  205.    The Lathe and Extrude tools now permit a side view of the
  206.    desired object to replace the standard grid.
  207.  
  208. o) Microsoft Train Simulator export improvements (3D Canvas Pro only)
  209.  
  210.    -Full support for translucency.
  211.    -Automatic generatation of distance-based levels of detail.
  212.    -Improved Mipmap levels.
  213.    -Exported file is now automatically converted to unicode. 
  214.    -Support for the numbering systems of non-english speaking 
  215.     regions.
  216.  
  217. o) Scripting Enhancements (3D Canvas Pro only)
  218.  
  219.    Three new methods have been added to the Scene object that can
  220.    be used to determine the number of faces in the scene, the
  221.    number of points in the scene and the size of scene.
  222.  
  223. o) UV Map operation enhancement
  224.  
  225.    The UV Map operation now supports zooming to permit more accurate
  226.    mapping.
  227.  
  228.  
  229. What's New in 3D Canvas 4.22
  230. ----------------------------
  231.  
  232. Version 4.22 is a maintenance release. There are no
  233. functional changes.
  234.  
  235.  
  236. What's New in 3D Canvas 4.21
  237. ----------------------------
  238.  
  239. o) Enhanced Shift Tool
  240.  
  241.    An object's point of rotation can now be moved without 
  242.    affecting the position of the object.
  243.  
  244. o) Glowing Lights (3D Canvas Pro - Raytracing only)
  245.  
  246.    Lights rendered with POVRay/MegaPOV .7 can now have a
  247.    glow effect.
  248.  
  249. o) Atmosphere Enhancements (3D Canvas Pro - Raytracing only)
  250.  
  251.    When rendering with POVRay visible light effects can
  252.    be enabled without enabling fog.
  253.  
  254.  
  255. What's New in 3D Canvas 4.2
  256. ---------------------------
  257.  
  258. o) Weld Operation (3D Canvs Pro only)
  259.  
  260.    Welds object points together.
  261.  
  262.  
  263. o) Edge Operation (3D Canvas Pro only)
  264.  
  265.    Creates an edge between two selected points.
  266.  
  267.  
  268. o) Trim Operation Enhanced (3D Canvas Pro only)
  269.  
  270.    The Trim operation can now trim edges.
  271.  
  272.  
  273. o) Scale Operation Enhanced (3D Canvas Pro only)
  274.  
  275.    The Scale operation can now scale an object to specified
  276.    dimensions.
  277.  
  278.  
  279. o) Microsoft Train Simulator Export (3D Canvas Pro only)
  280.  
  281.    Exporting to Microsoft Train Simulator format (.s) is now
  282.    supported.
  283.  
  284. o) Scripting Enhancement (3D Canvas Pro only)
  285.  
  286.    An object can be added to another object using the new
  287.    AddObject method.
  288.  
  289.  
  290. What's New in 3D Canvas 4.1
  291. ---------------------------
  292.  
  293. o) Reduce Operation (3D Canvas Pro only)
  294.  
  295.    Reduces the number of faces and points in an object while
  296.    maintaining object detail.
  297.  
  298.  
  299. o) Particle Operation (3D Canvas Pro only)
  300.  
  301.    Used for creating large numbers of clones of an object. This
  302.    can be useful for creating a forest of trees from a single
  303.    tree or a plume of smoke from a single smoke particle.
  304.  
  305.  
  306. o) Bone export (3D Canvas Pro only)
  307.  
  308.    Bone information can now be exported to the DirectX file format.
  309.  
  310.  
  311. o) Bulge Operation (3D Canvas Pro only)
  312.  
  313.    Bulges an object.
  314.  
  315.  
  316. o) Auto-repeating animations
  317.  
  318.    Animations can now be set to automatically repeat. This can be
  319.    useful for ensuring that a section of an animation is animated 
  320.    smoothly.
  321.  
  322.  
  323. o) Mixed Translucency 
  324.  
  325.    Objects can now have faces with varied levels of translucency.
  326.  
  327.  
  328. o) Scripting Enhancements (3D Canvas Pro only)
  329.  
  330.    Two new methods have been added. The parent frame of an object
  331.    can be found using the GetParentFrame method. The 3D Canvas path
  332.    can be found using the GetPath method.
  333.  
  334.  
  335.  
  336. What's new in 3D Canvas 4.04
  337. ----------------------------
  338.  
  339. A maintenance release with a few performance improvements.
  340.  
  341.  
  342. What's new in 3D Canvas 4.03
  343. ----------------------------
  344.  
  345. o) Added explicit MegaPOV exporting to the File Menu.
  346.  
  347. o) Scripting now includes SetName and GetName for objects and frames.
  348.  
  349.  
  350.  
  351. What's new in 3D Canvas 4.02
  352. ----------------------------
  353.  
  354. o) Five new object libraries including more than twenty new primitives
  355.  
  356. Also note that some infrequently used functions previously in 3D Canvas
  357. have been moved to 3D Canvas Pro. We anticipate that the majority of
  358. 3D Canvas users will be unaffected by these changes.
  359.  
  360. Functions moved to 3D Canvas Pro:
  361.  
  362. o) Solidify Operation
  363.  
  364. o) Optimize Operation
  365.  
  366. o) Scale Operation (Note that scaling is still possible using the Edit Control)
  367.  
  368. o) Shift Operation (Note that shifting is still possible using the Shift tool)
  369.  
  370. o) Twist Operation
  371.  
  372. o) The Surface Tool
  373.  
  374. o) Rounded Cylindrical and Spherical Bones (Note that Standard Bones are still available)
  375.  
  376. o) All Export functions with the exception of POVRay (pov) Scenes
  377.    and DirectX (x) Objects.
  378.  
  379.  
  380. What's new in 3D Canvas 4.0
  381. ---------------------------
  382.  
  383. o) Translucency Maps
  384.  
  385.    A Translucency Map can be applied to an object in the same way
  386.    as a texture. This allows you to have an object with varied
  387.    translucency. 
  388.  
  389. o) Multi-texturing
  390.  
  391.    Allows you to mix two textures together to create a new one.
  392.  
  393. o) Named Colors
  394.  
  395.    In addition to the ability to create your own custom color,
  396.    you can now select a color from a large number of predefined
  397.    colors.
  398.  
  399. o) Non-Square textures
  400.  
  401. o) JPG, GIF and PNG textures.
  402.  
  403.    Note that the loading of PNG textures can be slow. PNG textures
  404.    have a Translucency channel that 3D Canvas extracts.
  405.  
  406.    POVRay users should note that the POVRay usage of PNG textures
  407.    has not been implemented according to the PNG specifications
  408.    and will result in inverted translucency (Transparent is Opaque
  409.    and Opaque is Transparent).
  410.  
  411. o) Two-sided faces
  412.  
  413.    Faces are now rendered two sided. There is still the option to
  414.    render single-sided faces if you wish. This can be set by selecting
  415.    "Options" from the tools menu and selecting the "Device" tab.
  416.  
  417. o) Invert Operation now Inverts individual faces.
  418.  
  419. o) Compact Scene Hierarchy
  420.  
  421.    The Scene Hierarchy has been made more compact so that moving
  422.    scene components from frame to frame is easier.
  423.  
  424. o) DirectX Imports
  425.  
  426.    Imports of DirectX files now include the scene hierarchy.
  427.  
  428. o) Edge editing
  429.  
  430.    The edges of faces can now be selected, moved, rotated and scaled.
  431.  
  432. o) Hover highlighting
  433.  
  434.    Components/Faces/Edges/Points are now highlighted as you move the
  435.    cursor over them. Clicking the left mouse button will select
  436.    whatever is highlighted. It is no longer necessary to exactly
  437.    click on a "point handle".
  438.  
  439. o) Deform Tool Enhancement
  440.  
  441.    The deform tool now highlights the portion of the object that will
  442.    be deformed.
  443.  
  444. o) Face Scaling
  445.  
  446.    Faces can now be scaled unequally. Equal scaling in all directions
  447.    is no longer required.
  448.  
  449. o) Arbitrary Point Selection
  450.  
  451.    Arbitrary points can now be selected. It is no longer necessary to
  452.    select a face to expose its point handles.
  453.  
  454. o) Group Selection
  455.  
  456.    The Group Selection tool now selects points as well as faces. The
  457.    default mode is point selection. Using the tool with the Shift key
  458.    held down selects faces. To select points or faces within the
  459.    selection rectangle that are not visible, click the Alt-key while
  460.    selecting.
  461.  
  462. o) Enhanced Key-Frame handling
  463.  
  464.    Right-clicking on the Key-Frame Move/Copy buttons on the Animation
  465.    Toolbar now permits the selection of the destination key-frame for
  466.    the move/copy.
  467.  
  468. o) Constrain options now applies to face/edge/point scaling.
  469.  
  470. o) Tracking Improvements
  471.  
  472.    Tracking can be cancelled by tracking the scene grid.
  473.  
  474. o) Exports
  475.  
  476.    a) Exports now provide greater levels of precision.
  477.    b) POVRay exports now include comments so that you can more easily
  478.       determine which 3D Canvas scene objects translate into what
  479.       POVRay objects.
  480.  
  481. o) Grouping
  482.  
  483.    a) Objects may now be grouped using the new Group operation. This
  484.       works much like a merge operation except the two objects are
  485.       moved to the same frame rather than being merged.
  486.    b) Objects may now be ungrouped by right-clicking on the object
  487.       and selecting "Ungroup". This will move the object to its own
  488.       frame at the base level of the scene hierarchy.
  489.  
  490. o) Reduced Resources
  491.    
  492.    When 3D Canvas is inactive it now uses considerably less
  493.    system resources.
  494.  
  495. o) Improved Specular Highlighting
  496.  
  497.  
  498. What's new in 3D Canvas Pro 4.0
  499. -------------------------------
  500.  
  501. o) Scripting
  502.  
  503.    3D Canvas now supports the Microsoft Windows Script Host. This
  504.    provides scripting within 3D Canvas using JScript (JavaScript) and
  505.    VBScript.
  506.  
  507.    Users now have the ability to write scripts to create objects,
  508.    animate lighting, export scene information etc.
  509.  
  510.    Documentation of the 3D Canvas API will be available in the near
  511.    future.
  512.  
  513.    Three example scripts have been provided to give a preview of this
  514.    feature. You can try them by selecting "Run Script" from the Tools
  515.    menu.
  516.  
  517.    Scene components can also have animation scripts attached to them.
  518.    This is done by right-clicking on a component and selecting "Open
  519.    Component Script" or "Open Frame Script"
  520.  
  521.    For more information on JScript and VBScript visit:
  522.  
  523.    http://msdn.microsoft.com/scripting/default.htm?/scripting/vbscript/default.htm
  524.  
  525. o) Post Rendering effects using Photoshop Filters
  526.  
  527.    Snapshots and Videos can now have post rendering effects applied to
  528.    them using Photoshop filters.
  529.  
  530.    Unfortunately many Photoshop filters are not scriptable so they can
  531.    only be applied using their default settings. Scriptable plugins
  532.    are indicated by a ">" 
  533.  
  534. o) Motion Blur
  535.  
  536.    Recorded videos can now include motion blur.
  537.  
  538.  
  539. o) Radiosity Lighting (Raytraced rendering only)
  540.  
  541.    This is a file property that can be set by selecting
  542.    "File Properties" from the "File" menu.
  543.  
  544. o) Atmospheric Effects (Raytraced rendering only)
  545.  
  546.    This simulates the effect of light reflecting off of particles
  547.    in the air.  It is useful for producing "visible light" such as
  548.    Spotlights in fog.
  549.  
  550.    This is a file property that can be set by selecting
  551.    "File Properties" from the "File" menu.
  552.  
  553. o) Material Brilliance (Raytraced rendering only)
  554.  
  555.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  556.    you to specify the brilliance an object. This is useful for
  557.    increasing the brilliance of metallic materials.
  558.  
  559. o) Material Reflection (Raytraced rendering only)
  560.  
  561.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  562.    you to specify how reflective an object is.
  563.  
  564. o) Material Patterns (Raytraced rendering only)
  565.  
  566.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  567.    you to specify a pattern on the object including Bumps, Dents,
  568.    Ripples and Wrinkles.
  569.  
  570. o) Material Iridescence (Raytraced rendering only)
  571.  
  572.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  573.    you to specify that an object has an iridescent appearance.
  574.  
  575. o) Material Roughness (Raytraced rendering only)
  576.  
  577.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  578.    you to specify a specular highlighting refinement that adjusts
  579.    the size of the specular highlight.
  580.  
  581. o) Material Metallic (Raytraced rendering only)
  582.  
  583.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  584.    you specify a specular highlighting refinement that indicates
  585.    that the material should be made to look metallic.
  586.  
  587. o) Refraction (Raytraced rendering only)
  588.  
  589.    The amount that an object refracts light can be specified. This
  590.    is set by right-clicking on an object and selecting "Properties"
  591.  
  592. o) Focal Blur (Raytraced rendering only)
  593.  
  594.    Snapshots and Animations can be set to simulate focal blur/depth
  595.    of field blur as would be seen with a real camera. This is set by
  596.    right-clicking on the animation camera and selecting "Properties".
  597.  
  598.  
  599. o) Divide Operation enhancements
  600.  
  601.    a) The Divide operation can now divide edges as well as faces.
  602.    b) The Divide operation now has less effect on surrounding faces.
  603.  
  604.  
  605.  
  606. What's new in 3D Canvas 3.32
  607. ----------------------------
  608.  
  609. o) In the case of a system crash, unsaved work can usually be recovered.
  610.    This is done automatically the next time 3D Canvas is run.
  611.  
  612. o) Model importing and exporting is now faster and in most cases preserves
  613.    color information.
  614.  
  615. o) Increased hardware compatibility.
  616.  
  617. o) Improved support for the numbering systems of non-English speaking regions.
  618.  
  619. o) New options for the Scale and Shift operations.
  620.  
  621.  
  622.  
  623. What's new in 3D Canvas 3.3a
  624. ----------------------------
  625.  
  626. o) Export of DirectX Frame Hierarchies
  627.  
  628.  
  629. What's new in 3D Canvas 3.3
  630. ---------------------------
  631.  
  632. o) The Surface Object Building Tool has been extensively revised to support:
  633.  
  634.    NURBS surfaces
  635.    Surface merging
  636.    Surface cloning
  637.    Surface division
  638.    Individual surface scaling, shifting and rotating
  639.    Display of control point cages
  640.  
  641.    Also, the Mirror function has improved to mirror an entire object in one step.
  642.  
  643.  
  644. o) Support for B-Spline Curves in all Object Building Tools and Operations
  645.  
  646.  
  647. o) Refined and simplified Navigation Control and Edit Control
  648.  
  649.  
  650. o) Quick access to Texture, Material and Object Libraries 
  651.  
  652.  
  653. What's new in 3D Canvas 3.2
  654. ---------------------------
  655.  
  656. o) 3D Canvas is now freeware
  657.  
  658.  
  659. o) The Animation Camera can now be set to track the movement
  660.    of an object
  661.  
  662.  
  663. o) A bone's range of effect can now vary over the length
  664.    of the bone
  665.  
  666.  
  667. o) The Merge Operation has been improved to retain material
  668.    information
  669.  
  670.  
  671. o) Exporting and Importing have been improved
  672.  
  673.  
  674. o) Animation Key-Frame Ghosting has been added
  675.  
  676.  
  677. o) Inverse Kinematics now display range of movement constraints
  678.  
  679.  
  680. o) Inverse Kinematics Joints can be set to a fixed position
  681.  
  682.  
  683. o) The Crease Operation has been improved to produce sharper creases and more consistent smoothness
  684.  
  685.  
  686. o) Roll-up groups are now more compact
  687.  
  688.  
  689. What's new in 3D Canvas 3.1a
  690. ----------------------------
  691.  
  692. o) improved support for NVIDIA based video cards
  693.  
  694.  
  695. What's new in 3D Canvas 3.1
  696. ---------------------------
  697.  
  698. o) Skeletal Animation
  699.  
  700. o) Inverse Kinematics
  701.  
  702.  
  703. What's new in 3D Canvas 3.0c
  704. ----------------------------
  705.  
  706. o) Improved POV-Ray export function
  707.  
  708.  
  709. What's new in 3D Canvas 3.0b
  710. ----------------------------
  711.  
  712. o) More configuration options for the Construction Panels.
  713.    (Material Panel, Component Panel, Operation Panel
  714.    and Hierarchy Panel)
  715.  
  716. o) Faster and more accurate importing of 3DS, DXF and COB
  717.    models.
  718.  
  719.  
  720. What's new in 3D Canvas 3.0/3.0a
  721. --------------------------------
  722.  
  723. o) 3D True Type Fonts
  724.  
  725. o) Plug-ins
  726.  
  727. o) Animated Object Deformations. Virtually any operation applied
  728.    to an object can be animated.
  729.  
  730. o) Embedded Objects. Double-clicking an object opens its source
  731.    which can then be altered.
  732.  
  733. o) Compound-Object selection. Groups of objects can be selected
  734.    as though they were a single object, then scaled, added to an
  735.    object library, copied to the clipboard etc.
  736.  
  737. o) Animation Time Line
  738.  
  739. o) Animation Time Frame Shifting and Scaling
  740.  
  741. o) Continuously Repeating Animated Objects 
  742.  
  743. o) Trim Operation
  744.  
  745. o) Tip Operation
  746.  
  747. o) Point Split Operation
  748.  
  749. o) Shear Operation
  750.  
  751. o) Burst Operation
  752.  
  753. o) Swirl Operation
  754.  
  755. o) Flatten Operation
  756.  
  757. o) Extrude/Bevel Operation
  758.  
  759. o) Material Sampling Tool (Eye Dropper) copies the sampled
  760.    material to the Material Palette.
  761.  
  762. o) Custom sizes for Videos and Snapshots
  763.  
  764. o) Simulated Shadows
  765.  
  766. o) Texture Cropping
  767.  
  768. o) Object Duplication
  769.  
  770. o) Easier selection of multiple faces and points
  771.  
  772. o) Multiple face painting with the Paint Tool
  773.  
  774. o) Rotation of Faces with the Edit Control
  775.  
  776. o) Scaling of Faces with the Edit Control
  777.  
  778. o) The viewing camera can be selected on a view by view basis.
  779.  
  780. o) Chrome texture wrapping
  781.  
  782. o) Camera relative texture wrapping
  783.  
  784. o) Bend, Taper and Twist operation now support custom effect
  785.    orientations.
  786.  
  787. o) Animation Camera Field of View
  788.  
  789. o) Object Blend Tool
  790.  
  791. o) Object Bridge Tool
  792.  
  793. o) Object Merge Tool
  794.  
  795. o) Ability to Hide objects from view while modelling
  796.  
  797.  
  798. What's New in 3D Canvas 2.0 Revision 1
  799. --------------------------------------
  800.  
  801. o) Improved Support for 4MB video cards.
  802.  
  803. o) Undo/Redo for animations.
  804.  
  805. o) Import/Export of 3D Canvas Scenes in POVRay Format.
  806.  
  807.  
  808. What's New in 3D Canvas 2.0
  809. ---------------------------
  810.  
  811. o) New Highly Customizable Interface
  812.  
  813.    All toolbars and panels can now be hidden if desired.
  814.  
  815.    Three new view configurations have been added.
  816.  
  817.    View projections and orientation can be selected on
  818.    a view by view basis by right clicking on the view and
  819.    selecting an alternative from the pop-up menu.
  820.  
  821.    Dividers between view panels can now be dragged to
  822.    adjust the size of each individual view.
  823.  
  824. o) Animation sub-paths are now provided which permit mixing
  825.    of Spline and Linear object movement within one animation
  826.    path.
  827.  
  828. o) Pauses within animations paths are now available. Adding
  829.    a pause is as simple as clicking on the Add Pause button.
  830.  
  831. o) The new Crease Tool allows you to increase or decrease the
  832.    amount of creasing visible on objects.
  833.  
  834. o) Animation key-frame ranges can now be played and recorded
  835.    by shift-selecting a range on the animation slider.
  836.  
  837. o) The Group Selection Tool may now select either forward
  838.    facing faces or all faces within the selection rectangle.
  839.  
  840. o) The range of effect for the Deform Tool can now be set.
  841.  
  842. o) The Divide Smooth Tool can now be configured to smooth
  843.    all edges, or selected edges based on a condition.
  844.  
  845. o) The extrude amount can now be set for the Face Extrude
  846.    operation.
  847.  
  848. o) Undo/Redo are now available for Object Building Tools.
  849.  
  850. o) Animations can now be previewed through the through Layout
  851.    Camera.
  852.  
  853. o) A new Status Bar provides feedback on the the progress of
  854.    operations by indicating how much an object has been moved,
  855.    scaled or rotated.
  856.  
  857. o) The time position within an Animation can now be directly
  858.    entered.
  859.  
  860. o) Performance of the Surface Building Tool has been dramatically
  861.    improved.
  862.  
  863. o) Enhanced support for 800x600 mode. Toolbars have been
  864.    re-configured to work better in 800x600 mode.
  865.  
  866. o) Memory requirements have been reduced.
  867.  
  868.  
  869. For the latest information on 3D Canvas(tm) see www.amabilis.com.
  870.  
  871. Copyright (c) 2000 Amabilis
  872.