home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista do CD-ROM 79 / CDROM79.ISO / compl / 3dcanvas / ReadMe.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-11-14  |  27.0 KB  |  975 lines

  1. 3D Canvas(tm) 5.0
  2.  
  3. 3D Canvas is a freeware real-time 3D modeling and animation tool
  4. that incorporates a drag-and-drop approach to 3D modeling.
  5.  
  6. Complex models can be constructed from simple 3D primitives,
  7. or created using 3D Canvas' Object Building Tools.
  8.  
  9. Creating an animated scene is as simple as positioning
  10. the objects within your scene for each point in time in
  11. your animation. 3D Canvas will ensure that the resulting
  12. animation runs smoothly. No complicated scene timelines
  13. are required. Your animation can be stepped through a
  14. frame at a time, viewed in real-time, or recorded to a
  15. Video (AVI) file so that you can distribute your creation.
  16.  
  17.  
  18. Minimum System Requirements
  19. ---------------------------
  20.  
  21. Pentium Processor
  22. 64 MB RAM
  23. Graphics Adapter with 8MB RAM
  24. Windows 95/98/ME/2000
  25. DirectX 8
  26. Internet Explorer 4.0 is required to view Help
  27.  
  28.  
  29. Installation
  30. ------------
  31.  
  32. Unzip the 3DCanvas.zip file using your favourite Unzip program.
  33. In the folder you created, there is a program called Setup.
  34. Run the Setup program by double-clicking it. This begins the
  35. Setup program for 3D Canvas which will prompt you with further
  36. set-up instructions.
  37.  
  38. IMPORTANT NOTICE TO PREVIOUS USERS OF 3D CANVAS:
  39.  
  40. Previous users must remember to uninstall the previous
  41. version of 3D Canvas prior to installation of a new version.
  42. Answer yes if asked to the remove shared files.
  43.  
  44. What's New in 3D Canvas 5.0
  45. ---------------------------
  46.  
  47. o) Direct raytracing (3D Canvas Pro only)
  48.  
  49.    A single click on the "Raytrace" button on the main toolbar
  50.    raytraces your scene. The image is displayed directly in
  51.    3D Canvas. This requires that either POVRay or Blue Moon Rendering
  52.    Tools is installed. Both are available for free. Clicking the
  53.    Raytrace button on the main toolbar provides more information on
  54.    where to download these products.
  55.  
  56. o) Improved Importing and Exporting (3D Canvas Pro only)
  57.  
  58.    Importing and exporting are now faster and texture coordinates are
  59.    preserved for most formats. New formats include Renderware (RWX)
  60.    and limited support for Lightwave (LWO).
  61.  
  62. o) Animated Light Properties
  63.  
  64.    Light properties such as light color/intenstity can now be animated.
  65.  
  66. o) Animated Camera Properties
  67.  
  68.    Camera properties such as depth of field can now be animated.
  69.  
  70. o) Bumpmapping (3D Canvas Pro only - Raytracing only)
  71.  
  72. o) Support for RenderMan/Blue Moon Rendering Tools
  73.  
  74. o) Object Nudge
  75.  
  76.    Objects can be nudged tiny increments using the arrow keys
  77.    on the keyboard.
  78.  
  79. o) Expanded Raytracing Material attributes (3D Canvas Pro only)
  80.  
  81.    Many additional POVRay material attributes are supported including
  82.    predefined materials and color patterns.
  83.  
  84. o) Terrain Building Tool (3D Canvas Pro only)
  85.  
  86.    Terrain can now be created using the new Terrain Building Tool.
  87.    Terrain can be random, based on Height Maps, or created using
  88.    Fractals.
  89.  
  90. o) Oriented tools and operations
  91.  
  92.    All relavent tools and operations can now be applied using
  93.    an orientation. The possible orientations are:
  94.  
  95.        Standard, Screen, World, Object and Face
  96.  
  97. o) Integrated Timeline (3D Canvas Pro only)
  98.  
  99.    The timeline can now be displayed when animating. This allows for
  100.    direct selection of animation times and easy manipulation of
  101.    key-frames.
  102.  
  103. o) Animation Sequences (3D Canvas Pro only)
  104.  
  105.    Animation sequences can now be saved with an object so that they
  106.    can be used as needed when the object is used in multiple scenes.
  107.    For example a walk-sequence, run-sequence etc. could be defined for
  108.    a model of a human. This model could then be stored in an object
  109.    library and used in multiple scenes including only those sequences
  110.    necessary for a particular scene.
  111.  
  112. o) Orientation Previews
  113.  
  114.    The orientation of an operation can now be previewed. An orientation
  115.    map is applied to the active selection so that the exact orientation
  116.    of the operation is visible
  117.  
  118. o) Material Wrapping Previews
  119.  
  120.    The orientation and wrapping appearance of texture wraps can now
  121.    be previewed.
  122.  
  123. o) Operations can now be applied to groups
  124.  
  125.    Operations can now be applied to Object hierarchies that
  126.    have been Alt-Selected.
  127.  
  128. o) Enhanced Shift Tool
  129.  
  130.    Now permits the use of the edit control. This allows the center
  131.    of rotation to be rotated as well as moved.
  132.  
  133. o) Enhanced Rotation Axis Tool
  134.  
  135.    Now permits the use of the edit control. This allows more precise
  136.    orientation.
  137.  
  138. o) ActiveX Plugins (3D Canvas Pro/LP only)
  139.  
  140.    Developers can now create ActiveX plugins as well scripts for
  141.    3D Canvas Pro. The 3D Canvas API described in the online help
  142.    is used in the same way for ActiveX plugins as it is for scripts.
  143.    There are several plugin samples written in Visual Basic in the
  144.    Plugins\Samples folder. Of particular note is the NameIt sample
  145.    which uses a 3D Canvas viewport to view the scene, allow
  146.    navigation and selection of objects from within the plugin.
  147.    (Note that this viewport is not currently available due to 
  148.    an installation issue)
  149.  
  150. o) New Orthographic Views
  151.  
  152.    In addition to the current Front, Top and Side (Left) views there
  153.    are now Rear, Bottom and Right Side views.
  154.  
  155. o) UV Re-Map Operation
  156.  
  157.    Permits adjustment of texture coordinates on texture mapped objects
  158.    without affecting any other aspect of their material.
  159.  
  160. o) Material Update Plug-in
  161.  
  162.    Updates the selected object, or object faces with the current material
  163.    in the Material Palette.
  164.  
  165. o) Enhanced Unwrap Operation
  166.  
  167.    Now permits adjustment of texture coordinates prior to creation of the
  168.    texture map. Also permits an entire object to be unwrapped onto a single
  169.    texture.
  170.  
  171. o) Selectable Units
  172.  
  173.    Units of Meters, Centimeters and Feet can be selected. Units are
  174.    displayed appropriately on status bars and with object properties.
  175.  
  176. o) Automatic conversion of models created in Feet to Meters when
  177.    exporting to Microsoft Train Simulator's "S" format
  178.  
  179. o) Enhanced toolbars
  180.  
  181.    Toolbars can now be customized based on your usage of 3D Canvas.
  182.  
  183. o) Objects can now be displayed using points
  184.  
  185. o) Frame Orientation Reset Operation
  186.  
  187.    Resets the frame of the selected object to the default orientation.
  188.  
  189. o) The 3D Canvas grid can now be displayed in wireframe or using
  190.    points.
  191.  
  192. o) Improved Flatten Operation (3D canvas Pro/LP only)
  193.  
  194.    Now permits flattening of object sub-sections and non-uniform flattening.
  195.  
  196. o) Improved Crease Operation
  197.  
  198.    Now permits creasing of individual faces, edges and points.
  199.  
  200. o) Area Lights (Raytracing only)
  201.  
  202.    When used with raytracing, Area lights produce soft shadows.
  203.  
  204. o) New Scripting methods
  205.  
  206.    New Scene object methods:
  207.  
  208.        GetAnimationKeyFrameCount
  209.        SetAnimationKeyFrameCount
  210.        GetAnimationKeyFPS
  211.        SetAnimationKeyFPS
  212.  
  213.    New Frame object methods:
  214.  
  215.        ExportToDirectX
  216.        ExportToTrainSimulator
  217.  
  218. o) Support for TIF textures
  219.  
  220.  
  221. What's New in 3D Canvas 4.24
  222. ----------------------------
  223.  
  224. o) Added support for POVRay 3.5
  225.  
  226.    Support for MegaPOV has been removed since MegaPOV was simply
  227.    an early beta of the features of POVRay 3.5. The Light "Glow"
  228.    function was removed since it is not support by POVRay 3.5.
  229.  
  230.  
  231. What's New in 3D Canvas 4.23
  232. ----------------------------
  233.  
  234. o) Scene Details script (3D Canvas Pro only)
  235.  
  236.    Provides details about the scene such as number of points,
  237.    number of faces, number of objects, object positions,
  238.    materials used by objects etc.
  239.  
  240. o) Support for Targa (tga) textures
  241.  
  242. o) Custom Grids
  243.  
  244.    The standard 3D Canvas grid can now be replaced by custom
  245.    front, side and top views.
  246.  
  247.    The Lathe and Extrude tools now permit a side view of the
  248.    desired object to replace the standard grid.
  249.  
  250. o) Microsoft Train Simulator export improvements (3D Canvas Pro only)
  251.  
  252.    -Full support for translucency.
  253.    -Automatic generatation of distance-based levels of detail.
  254.    -Improved Mipmap levels.
  255.    -Exported file is now automatically converted to unicode. 
  256.    -Support for the numbering systems of non-english speaking 
  257.     regions.
  258.  
  259. o) Scripting Enhancements (3D Canvas Pro only)
  260.  
  261.    Three new methods have been added to the Scene object that can
  262.    be used to determine the number of faces in the scene, the
  263.    number of points in the scene and the size of scene.
  264.  
  265. o) UV Map operation enhancement
  266.  
  267.    The UV Map operation now supports zooming to permit more accurate
  268.    mapping.
  269.  
  270.  
  271.  
  272. What's New in 3D Canvas 4.24
  273. ----------------------------
  274.  
  275. o) Added support for POVRay 3.5
  276.  
  277.    Support for MegaPOV has been removed since MegaPOV was simply
  278.    an early beta of the features of POVRay 3.5. The Light "Glow"
  279.    function was removed since it is not support by POVRay 3.5.
  280.  
  281.  
  282.  
  283. What's New in 3D Canvas 4.23
  284. ----------------------------
  285.  
  286. o) Scene Details script (3D Canvas Pro only)
  287.  
  288.    Provides details about the scene such as number of points,
  289.    number of faces, number of objects, object positions,
  290.    materials used by objects etc.
  291.  
  292. o) Support for Targa (tga) textures
  293.  
  294. o) Custom Grids
  295.  
  296.    The standard 3D Canvas grid can now be replaced by custom
  297.    front, side and top views.
  298.  
  299.    The Lathe and Extrude tools now permit a side view of the
  300.    desired object to replace the standard grid.
  301.  
  302. o) Microsoft Train Simulator export improvements (3D Canvas Pro only)
  303.  
  304.    -Full support for translucency.
  305.    -Automatic generatation of distance-based levels of detail.
  306.    -Improved Mipmap levels.
  307.    -Exported file is now automatically converted to unicode. 
  308.    -Support for the numbering systems of non-english speaking 
  309.     regions.
  310.  
  311. o) Scripting Enhancements (3D Canvas Pro only)
  312.  
  313.    Three new methods have been added to the Scene object that can
  314.    be used to determine the number of faces in the scene, the
  315.    number of points in the scene and the size of scene.
  316.  
  317. o) UV Map operation enhancement
  318.  
  319.    The UV Map operation now supports zooming to permit more accurate
  320.    mapping.
  321.  
  322.  
  323. What's New in 3D Canvas 4.22
  324. ----------------------------
  325.  
  326. Version 4.22 is a maintenance release. There are no
  327. functional changes.
  328.  
  329.  
  330. What's New in 3D Canvas 4.21
  331. ----------------------------
  332.  
  333. o) Enhanced Shift Tool
  334.  
  335.    An object's point of rotation can now be moved without 
  336.    affecting the position of the object.
  337.  
  338. o) Glowing Lights (3D Canvas Pro - Raytracing only)
  339.  
  340.    Lights rendered with POVRay/MegaPOV .7 can now have a
  341.    glow effect.
  342.  
  343. o) Atmosphere Enhancements (3D Canvas Pro - Raytracing only)
  344.  
  345.    When rendering with POVRay visible light effects can
  346.    be enabled without enabling fog.
  347.  
  348.  
  349. What's New in 3D Canvas 4.2
  350. ---------------------------
  351.  
  352. o) Weld Operation (3D Canvs Pro only)
  353.  
  354.    Welds object points together.
  355.  
  356.  
  357. o) Edge Operation (3D Canvas Pro only)
  358.  
  359.    Creates an edge between two selected points.
  360.  
  361.  
  362. o) Trim Operation Enhanced (3D Canvas Pro only)
  363.  
  364.    The Trim operation can now trim edges.
  365.  
  366.  
  367. o) Scale Operation Enhanced (3D Canvas Pro only)
  368.  
  369.    The Scale operation can now scale an object to specified
  370.    dimensions.
  371.  
  372.  
  373. o) Microsoft Train Simulator Export (3D Canvas Pro only)
  374.  
  375.    Exporting to Microsoft Train Simulator format (.s) is now
  376.    supported.
  377.  
  378.  
  379. o) Scripting Enhancement (3D Canvas Pro only)
  380.  
  381.    An object can be added to another object using the new
  382.    AddObject method.
  383.  
  384.  
  385. What's New in 3D Canvas 4.1
  386. ---------------------------
  387.  
  388. o) Reduce Operation (3D Canvas Pro only)
  389.  
  390.    Reduces the number of faces and points in an object while
  391.    maintaining object detail.
  392.  
  393.  
  394. o) Particle Operation (3D Canvas Pro only)
  395.  
  396.    Used for creating large numbers of clones of an object. This
  397.    can be useful for creating a forest of trees from a single
  398.    tree or a plume of smoke from a single smoke particle.
  399.  
  400.  
  401. o) Bone export (3D Canvas Pro only)
  402.  
  403.    Bone information can now be exported to the DirectX file format.
  404.  
  405.  
  406. o) Bulge Operation (3D Canvas Pro only)
  407.  
  408.    Bulges an object.
  409.  
  410.  
  411. o) Auto-repeating animations
  412.  
  413.    Animations can now be set to automatically repeat. This can be
  414.    useful for ensuring that a section of an animation is animated 
  415.    smoothly.
  416.  
  417.  
  418. o) Mixed Translucency 
  419.  
  420.    Objects can now have faces with varied levels of translucency.
  421.  
  422.  
  423. o) Scripting Enhancements (3D Canvas Pro only)
  424.  
  425.    Two new methods have been added. The parent frame of an object
  426.    can be found using the GetParentFrame method. The 3D Canvas path
  427.    can be found using the GetPath method.
  428.  
  429.  
  430. What's new in 3D Canvas 4.04
  431. ----------------------------
  432.  
  433. A maintenance release with a few performance improvements.
  434.  
  435.  
  436. What's new in 3D Canvas 4.03
  437. ----------------------------
  438.  
  439. o) Added explicit MegaPOV exporting to the File Menu.
  440.  
  441. o) Scripting now includes SetName and GetName for objects and frames.
  442.  
  443.  
  444. What's new in 3D Canvas 4.02
  445. ----------------------------
  446.  
  447. o) Five new object libraries including more than twenty new primitives
  448.  
  449. Also note that some infrequently used functions previously in 3D Canvas
  450. have been moved to 3D Canvas Pro. We anticipate that the majority of
  451. 3D Canvas users will be unaffected by these changes.
  452.  
  453. Functions moved to 3D Canvas Pro:
  454.  
  455. o) Solidify Operation
  456.  
  457. o) Optimize Operation
  458.  
  459. o) Scale Operation (Note that scaling is still possible using the Edit Control)
  460.  
  461. o) Shift Operation (Note that shifting is still possible using the Shift tool)
  462.  
  463. o) Twist Operation
  464.  
  465. o) The Surface Tool
  466.  
  467. o) Rounded Cylindrical and Spherical Bones (Note that Standard Bones are still available)
  468.  
  469. o) All Export functions with the exception of POVRay (pov) Scenes
  470.    and DirectX (x) Objects.
  471.  
  472.  
  473. What's new in 3D Canvas 4.0
  474. ---------------------------
  475.  
  476. o) Translucency Maps
  477.  
  478.    A Translucency Map can be applied to an object in the same way
  479.    as a texture. This allows you to have an object with varied
  480.    translucency. 
  481.  
  482. o) Multi-texturing
  483.  
  484.    Allows you to mix two textures together to create a new one.
  485.  
  486. o) Named Colors
  487.  
  488.    In addition to the ability to create your own custom color,
  489.    you can now select a color from a large number of predefined
  490.    colors.
  491.  
  492. o) Non-Square textures
  493.  
  494. o) JPG, GIF and PNG textures.
  495.  
  496.    Note that the loading of PNG textures can be slow. PNG textures
  497.    have a Translucency channel that 3D Canvas extracts.
  498.  
  499.    POVRay users should note that the POVRay usage of PNG textures
  500.    has not been implemented according to the PNG specifications
  501.    and will result in inverted translucency (Transparent is Opaque
  502.    and Opaque is Transparent).
  503.  
  504. o) Two-sided faces
  505.  
  506.    Faces are now rendered two sided. There is still the option to
  507.    render single-sided faces if you wish. This can be set by selecting
  508.    "Options" from the tools menu and selecting the "Device" tab.
  509.  
  510. o) Invert Operation now Inverts individual faces.
  511.  
  512. o) Compact Scene Hierarchy
  513.  
  514.    The Scene Hierarchy has been made more compact so that moving
  515.    scene components from frame to frame is easier.
  516.  
  517. o) DirectX Imports
  518.  
  519.    Imports of DirectX files now include the scene hierarchy.
  520.  
  521. o) Edge editing
  522.  
  523.    The edges of faces can now be selected, moved, rotated and scaled.
  524.  
  525. o) Hover highlighting
  526.  
  527.    Components/Faces/Edges/Points are now highlighted as you move the
  528.    cursor over them. Clicking the left mouse button will select
  529.    whatever is highlighted. It is no longer necessary to exactly
  530.    click on a "point handle".
  531.  
  532. o) Deform Tool Enhancement
  533.  
  534.    The deform tool now highlights the portion of the object that will
  535.    be deformed.
  536.  
  537. o) Face Scaling
  538.  
  539.    Faces can now be scaled unequally. Equal scaling in all directions
  540.    is no longer required.
  541.  
  542. o) Arbitrary Point Selection
  543.  
  544.    Arbitrary points can now be selected. It is no longer necessary to
  545.    select a face to expose its point handles.
  546.  
  547. o) Group Selection
  548.  
  549.    The Group Selection tool now selects points as well as faces. The
  550.    default mode is point selection. Using the tool with the Shift key
  551.    held down selects faces. To select points or faces within the
  552.    selection rectangle that are not visible, click the Alt-key while
  553.    selecting.
  554.  
  555. o) Enhanced Key-Frame handling
  556.  
  557.    Right-clicking on the Key-Frame Move/Copy buttons on the Animation
  558.    Toolbar now permits the selection of the destination key-frame for
  559.    the move/copy.
  560.  
  561. o) Constrain options now applies to face/edge/point scaling.
  562.  
  563. o) Tracking Improvements
  564.  
  565.    Tracking can be cancelled by tracking the scene grid.
  566.  
  567. o) Exports
  568.  
  569.    a) Exports now provide greater levels of precision.
  570.    b) POVRay exports now include comments so that you can more easily
  571.       determine which 3D Canvas scene objects translate into what
  572.       POVRay objects.
  573.  
  574. o) Grouping
  575.  
  576.    a) Objects may now be grouped using the new Group operation. This
  577.       works much like a merge operation except the two objects are
  578.       moved to the same frame rather than being merged.
  579.    b) Objects may now be ungrouped by right-clicking on the object
  580.       and selecting "Ungroup". This will move the object to its own
  581.       frame at the base level of the scene hierarchy.
  582.  
  583. o) Reduced Resources
  584.    
  585.    When 3D Canvas is inactive it now uses considerably less
  586.    system resources.
  587.  
  588. o) Improved Specular Highlighting
  589.  
  590.  
  591. What's new in 3D Canvas Pro 4.0
  592. -------------------------------
  593.  
  594. o) Scripting
  595.  
  596.    3D Canvas now supports the Microsoft Windows Script Host. This
  597.    provides scripting within 3D Canvas using JScript (JavaScript) and
  598.    VBScript.
  599.  
  600.    Users now have the ability to write scripts to create objects,
  601.    animate lighting, export scene information etc.
  602.  
  603.    Documentation of the 3D Canvas API will be available in the near
  604.    future.
  605.  
  606.    Three example scripts have been provided to give a preview of this
  607.    feature. You can try them by selecting "Run Script" from the Tools
  608.    menu.
  609.  
  610.    Scene components can also have animation scripts attached to them.
  611.    This is done by right-clicking on a component and selecting "Open
  612.    Component Script" or "Open Frame Script"
  613.  
  614.    For more information on JScript and VBScript visit:
  615.  
  616.    http://msdn.microsoft.com/scripting/default.htm?/scripting/vbscript/default.htm
  617.  
  618. o) Post Rendering effects using Photoshop Filters
  619.  
  620.    Snapshots and Videos can now have post rendering effects applied to
  621.    them using Photoshop filters.
  622.  
  623.    Unfortunately many Photoshop filters are not scriptable so they can
  624.    only be applied using their default settings. Scriptable plugins
  625.    are indicated by a ">" 
  626.  
  627. o) Motion Blur
  628.  
  629.    Recorded videos can now include motion blur.
  630.  
  631.  
  632. o) Radiosity Lighting (Raytraced rendering only)
  633.  
  634.    This is a file property that can be set by selecting
  635.    "File Properties" from the "File" menu.
  636.  
  637. o) Atmospheric Effects (Raytraced rendering only)
  638.  
  639.    This simulates the effect of light reflecting off of particles
  640.    in the air.  It is useful for producing "visible light" such as
  641.    Spotlights in fog.
  642.  
  643.    This is a file property that can be set by selecting
  644.    "File Properties" from the "File" menu.
  645.  
  646. o) Material Brilliance (Raytraced rendering only)
  647.  
  648.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  649.    you to specify the brilliance an object. This is useful for
  650.    increasing the brilliance of metallic materials.
  651.  
  652. o) Material Reflection (Raytraced rendering only)
  653.  
  654.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  655.    you to specify how reflective an object is.
  656.  
  657. o) Material Patterns (Raytraced rendering only)
  658.  
  659.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  660.    you to specify a pattern on the object including Bumps, Dents,
  661.    Ripples and Wrinkles.
  662.  
  663. o) Material Iridescence (Raytraced rendering only)
  664.  
  665.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  666.    you to specify that an object has an iridescent appearance.
  667.  
  668. o) Material Roughness (Raytraced rendering only)
  669.  
  670.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  671.    you to specify a specular highlighting refinement that adjusts
  672.    the size of the specular highlight.
  673.  
  674. o) Material Metallic (Raytraced rendering only)
  675.  
  676.    The Material Palette's "Raytracing Material Attributes" allow
  677.    you specify a specular highlighting refinement that indicates
  678.    that the material should be made to look metallic.
  679.  
  680. o) Refraction (Raytraced rendering only)
  681.  
  682.    The amount that an object refracts light can be specified. This
  683.    is set by right-clicking on an object and selecting "Properties"
  684.  
  685. o) Focal Blur (Raytraced rendering only)
  686.  
  687.    Snapshots and Animations can be set to simulate focal blur/depth
  688.    of field blur as would be seen with a real camera. This is set by
  689.    right-clicking on the animation camera and selecting "Properties".
  690.  
  691.  
  692. o) Divide Operation enhancements
  693.  
  694.    a) The Divide operation can now divide edges as well as faces.
  695.    b) The Divide operation now has less effect on surrounding faces.
  696.  
  697.  
  698.  
  699. What's new in 3D Canvas 3.32
  700. ----------------------------
  701.  
  702. o) In the case of a system crash, unsaved work can usually be recovered.
  703.    This is done automatically the next time 3D Canvas is run.
  704.  
  705. o) Model importing and exporting is now faster and in most cases preserves
  706.    color information.
  707.  
  708. o) Increased hardware compatibility.
  709.  
  710. o) Improved support for the numbering systems of non-English speaking regions.
  711.  
  712. o) New options for the Scale and Shift operations.
  713.  
  714.  
  715.  
  716. What's new in 3D Canvas 3.3a
  717. ----------------------------
  718.  
  719. o) Export of DirectX Frame Hierarchies
  720.  
  721.  
  722. What's new in 3D Canvas 3.3
  723. ---------------------------
  724.  
  725. o) The Surface Object Building Tool has been extensively revised to support:
  726.  
  727.    NURBS surfaces
  728.    Surface merging
  729.    Surface cloning
  730.    Surface division
  731.    Individual surface scaling, shifting and rotating
  732.    Display of control point cages
  733.  
  734.    Also, the Mirror function has improved to mirror an entire object in one step.
  735.  
  736.  
  737. o) Support for B-Spline Curves in all Object Building Tools and Operations
  738.  
  739.  
  740. o) Refined and simplified Navigation Control and Edit Control
  741.  
  742.  
  743. o) Quick access to Texture, Material and Object Libraries 
  744.  
  745.  
  746. What's new in 3D Canvas 3.2
  747. ---------------------------
  748.  
  749. o) 3D Canvas is now freeware
  750.  
  751.  
  752. o) The Animation Camera can now be set to track the movement
  753.    of an object
  754.  
  755.  
  756. o) A bone's range of effect can now vary over the length
  757.    of the bone
  758.  
  759.  
  760. o) The Merge Operation has been improved to retain material
  761.    information
  762.  
  763.  
  764. o) Exporting and Importing have been improved
  765.  
  766.  
  767. o) Animation Key-Frame Ghosting has been added
  768.  
  769.  
  770. o) Inverse Kinematics now display range of movement constraints
  771.  
  772.  
  773. o) Inverse Kinematics Joints can be set to a fixed position
  774.  
  775.  
  776. o) The Crease Operation has been improved to produce sharper creases and more consistent smoothness
  777.  
  778.  
  779. o) Roll-up groups are now more compact
  780.  
  781.  
  782. What's new in 3D Canvas 3.1a
  783. ----------------------------
  784.  
  785. o) improved support for NVIDIA based video cards
  786.  
  787.  
  788. What's new in 3D Canvas 3.1
  789. ---------------------------
  790.  
  791. o) Skeletal Animation
  792.  
  793. o) Inverse Kinematics
  794.  
  795.  
  796. What's new in 3D Canvas 3.0c
  797. ----------------------------
  798.  
  799. o) Improved POV-Ray export function
  800.  
  801.  
  802. What's new in 3D Canvas 3.0b
  803. ----------------------------
  804.  
  805. o) More configuration options for the Construction Panels.
  806.    (Material Panel, Component Panel, Operation Panel
  807.    and Hierarchy Panel)
  808.  
  809. o) Faster and more accurate importing of 3DS, DXF and COB
  810.    models.
  811.  
  812.  
  813. What's new in 3D Canvas 3.0/3.0a
  814. --------------------------------
  815.  
  816. o) 3D True Type Fonts
  817.  
  818. o) Plug-ins
  819.  
  820. o) Animated Object Deformations. Virtually any operation applied
  821.    to an object can be animated.
  822.  
  823. o) Embedded Objects. Double-clicking an object opens its source
  824.    which can then be altered.
  825.  
  826. o) Compound-Object selection. Groups of objects can be selected
  827.    as though they were a single object, then scaled, added to an
  828.    object library, copied to the clipboard etc.
  829.  
  830. o) Animation Time Line
  831.  
  832. o) Animation Time Frame Shifting and Scaling
  833.  
  834. o) Continuously Repeating Animated Objects 
  835.  
  836. o) Trim Operation
  837.  
  838. o) Tip Operation
  839.  
  840. o) Point Split Operation
  841.  
  842. o) Shear Operation
  843.  
  844. o) Burst Operation
  845.  
  846. o) Swirl Operation
  847.  
  848. o) Flatten Operation
  849.  
  850. o) Extrude/Bevel Operation
  851.  
  852. o) Material Sampling Tool (Eye Dropper) copies the sampled
  853.    material to the Material Palette.
  854.  
  855. o) Custom sizes for Videos and Snapshots
  856.  
  857. o) Simulated Shadows
  858.  
  859. o) Texture Cropping
  860.  
  861. o) Object Duplication
  862.  
  863. o) Easier selection of multiple faces and points
  864.  
  865. o) Multiple face painting with the Paint Tool
  866.  
  867. o) Rotation of Faces with the Edit Control
  868.  
  869. o) Scaling of Faces with the Edit Control
  870.  
  871. o) The viewing camera can be selected on a view by view basis.
  872.  
  873. o) Chrome texture wrapping
  874.  
  875. o) Camera relative texture wrapping
  876.  
  877. o) Bend, Taper and Twist operation now support custom effect
  878.    orientations.
  879.  
  880. o) Animation Camera Field of View
  881.  
  882. o) Object Blend Tool
  883.  
  884. o) Object Bridge Tool
  885.  
  886. o) Object Merge Tool
  887.  
  888. o) Ability to Hide objects from view while modelling
  889.  
  890.  
  891. What's New in 3D Canvas 2.0 Revision 1
  892. --------------------------------------
  893.  
  894. o) Improved Support for 4MB video cards.
  895.  
  896. o) Undo/Redo for animations.
  897.  
  898. o) Import/Export of 3D Canvas Scenes in POVRay Format.
  899.  
  900.  
  901. What's New in 3D Canvas 2.0
  902. ---------------------------
  903.  
  904. o) New Highly Customizable Interface
  905.  
  906.    All toolbars and panels can now be hidden if desired.
  907.  
  908.    Three new view configurations have been added.
  909.  
  910.    View projections and orientation can be selected on
  911.    a view by view basis by right clicking on the view and
  912.    selecting an alternative from the pop-up menu.
  913.  
  914.    Dividers between view panels can now be dragged to
  915.    adjust the size of each individual view.
  916.  
  917. o) Animation sub-paths are now provided which permit mixing
  918.    of Spline and Linear object movement within one animation
  919.    path.
  920.  
  921. o) Pauses within animations paths are now available. Adding
  922.    a pause is as simple as clicking on the Add Pause button.
  923.  
  924. o) The new Crease Tool allows you to increase or decrease the
  925.    amount of creasing visible on objects.
  926.  
  927. o) Animation key-frame ranges can now be played and recorded
  928.    by shift-selecting a range on the animation slider.
  929.  
  930. o) The Group Selection Tool may now select either forward
  931.    facing faces or all faces within the selection rectangle.
  932.  
  933. o) The range of effect for the Deform Tool can now be set.
  934.  
  935. o) The Divide Smooth Tool can now be configured to smooth
  936.    all edges, or selected edges based on a condition.
  937.  
  938. o) The extrude amount can now be set for the Face Extrude
  939.    operation.
  940.  
  941. o) Undo/Redo are now available for Object Building Tools.
  942.  
  943. o) Animations can now be previewed through the through Layout
  944.    Camera.
  945.  
  946. o) A new Status Bar provides feedback on the the progress of
  947.    operations by indicating how much an object has been moved,
  948.    scaled or rotated.
  949.  
  950. o) The time position within an Animation can now be directly
  951.    entered.
  952.  
  953. o) Performance of the Surface Building Tool has been dramatically
  954.    improved.
  955.  
  956. o) Enhanced support for 800x600 mode. Toolbars have been
  957.    re-configured to work better in 800x600 mode.
  958.  
  959. o) Memory requirements have been reduced.
  960.  
  961.  
  962. Known Issues
  963. ------------
  964.  
  965. An up to date list of known issues is available at
  966. http://www.amabilis.com/supportissues.htm
  967.  
  968. Support
  969. -------
  970.  
  971. Email support is available at support@amabilis.com
  972.  
  973. For the latest information on 3D Canvas(tm) see www.amabilis.com.
  974.  
  975. Copyright (c) 2001 Amabilis