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/ Revista do CD-ROM 61 / CDRom61.iso / turmavea / MAIN.FRM (.txt) < prev    next >
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Visual Basic Form  |  1996-07-17  |  20.5 KB  |  525 lines

  1. FRM_MAIN
  2. TURMA DA VEA
  3. DDDDDDDDDDDDDDDDO
  4. DDDDDDDDD
  5. DDDDDDDDDLDDDDDDDD
  6. DDDDDDDDDDDDDDDD
  7. MAIN5-
  8. Timer1
  9. IMG_HELP
  10. IMG_MASK
  11. IMG_BMP
  12.     IMG_FUNDO
  13. IMG_FIM
  14. IMG_PORT
  15. IMG_MUSICA
  16. IMG_CIENCIAS
  17.     IMG_JOGOS
  18. IMG_MAT
  19. IMG_HIST
  20. Label1_Click
  21. Sair_Click
  22. Command3D1_Click
  23. Abrir_Click
  24. SOL_01_Click
  25.     SOL_Click
  26. INTERGER)
  27. MR_CLICKV
  28. IMAGE1M
  29. Picture
  30. sndPlaySound
  31. SOL_1^
  32. SOL_2
  33. PICTUREBOXT
  34.     Form_Load
  35. Timer1_Timer
  36. SOL_01
  37. SOL_02
  38. TIMER1_INTERVALv
  39. TIMER1@
  40. INTERVAL
  41. SOL_02_Click
  42. WAIT_SECOND
  43. ELSIF4
  44. lpsSoundD
  45. wFlag
  46. MR_SOLO
  47. PICTURE_LEFT*
  48. PICTURE_
  49. ri_Btn_ClickA
  50. Menina01_Frm.
  51. MENINA015
  52. MENINAO1Q
  53. MENINAO1_FRMa
  54. FRM_MENINA01v
  55. Cmd_Hist
  56. ri_Click
  57. Cmd_Hist
  58. ria_Click
  59. Cmd_Historia_Click
  60. Cmd_Historia_MouseDown
  61. Button
  62. ShiftL
  63. Command1_Click
  64. IMG_Boneco02_Click=
  65. IMG_Destino_Click
  66. Form_Click
  67. SPRITE
  68. FORM1
  69. IMAGE2n
  70. FORMx
  71. IMG_BONECO01
  72. IMG_BONECO02
  73. Form_MouseMove
  74. FRM_MAIN
  75. Image1_Click
  76. Form_GotFocusT
  77. Form_MouseDown2
  78. Form_LostFocus
  79. IMG_MENINA
  80. MOVE_BONECOe
  81. BACK&
  82. POSX:
  83. CALLMOVE_BONECO1
  84. POSPOSXs
  85. POS_X
  86. POS_Y
  87. TEMPO
  88. Sprite_Boneco
  89. SPRITEBACK~
  90. BACKGNDT
  91. SPRITEBACKGND%
  92. IMG_BUFFER7
  93. IMAGE
  94. BONECO
  95. COORD
  96. LARG>
  97. IMG_TODOS_Click
  98.     IMG_TODOS#
  99. SOM_ENTRADA
  100. SOM_MAINS
  101. MAINH
  102. SON_MAIN
  103. SON_ENTRADA9    
  104. MAIN_FRMe
  105. IMG_FIM_Click
  106. COM_FIM_Click
  107. IMG_LIVRO_Click
  108. FRM_MENINA
  109. IMG_PORT_Click
  110. IMG_MAT_Click
  111. IMG_LIVRO_MouseMove
  112. SOM_HISTORIA
  113.     SOM_JOGOS
  114. SOM_PORTUGUES
  115. SOM_PORT
  116. SOM_MATMQ
  117. SOM_CIENCIAS
  118. SOM_FIM<
  119. IMG_FIM_MouseUpg
  120. IMG_LIVRO_MouseUp
  121. IMG_CIENCIAS_Click
  122. IMG_CIENCIAS_MouseUp
  123. IMG_JOGOS_Click
  124. IMG_JOGOS_MouseUp
  125. IMG_MAT_MouseUp
  126. IMG_PORT_MouseUp
  127. SOM_MUSICAx
  128. IMG_MUSICA_Clicks
  129. IMG_MUSICA_MouseUpv
  130. IMG_CIENCIAS_MouseMove
  131. IMG_CIENCIAS_DragOver
  132. Source
  133. Control
  134. State
  135. IMG_CIENCIAS_MouseDown
  136. IMG_FIM_MouseMoveR
  137. IMG_FIM_MouseDown
  138.     FRM_JOGOS
  139. FRM_MUSICA
  140. FRM_PORT
  141. FRM_CI
  142. NCIAS
  143. FRM_MATEM
  144. TICAc
  145.     BMP_FUNDO
  146. MOUSE_CHECK
  147. IMG_MAT_MouseMove*
  148. MousePointer
  149. IMG_MAT
  150. BMP_MAT
  151.     IMG_FUNDO
  152. PICTURELoadPictureF
  153. DESENHA_TELAS
  154. IMG_BMP&
  155. IMG_MASKk
  156. MASK_MAT
  157. Width     
  158. Height
  159. Left.    
  160. TopJ    
  161. Form_LinkOpen
  162. Cancel
  163. Form_LinkExecute^
  164. CmdStrf    
  165. Form_LinkError
  166. LinkErr
  167. Form_LinkClosew    
  168. Form_KeyUp
  169. KeyCode
  170. Form_KeyPressV    
  171. KeyAscii
  172. Form_KeyDown
  173. Form_DragOver
  174. Form_DragDrop
  175. Form_Deactivate3
  176. Form_DblClick
  177. Form_Activate
  178. AutoRedrawg
  179.     MFRM_MAIN
  180. GETDEVICECAPS
  181. nIndex
  182. RES_BPP
  183.     BITSPIXEL,
  184. BMP_PORT8
  185. BMP_CIENCIA
  186. BMP_HISTD
  187. BMP_MUSICA
  188. BMP_JOGO<
  189. BMP_GAME
  190.     BMP_GAMES
  191.     MASK_PORT
  192. MASK_CIENCIAL
  193.     MASK_HIST
  194. MASK_MUSICA
  195. MASK_GAMES
  196. IMG_PORT=
  197.     BMP_CIENT
  198.     SOM_CIENT
  199. BMP_CIENCIAS0
  200. SOM_MAT
  201.     BMP_JOGOS\
  202. MASK_CIENCIAA"
  203. MASK_CIENCIAS
  204. MASK_JOGOSB
  205. SOM_HISTo
  206. IMG_LIVRO_MouseDownF
  207. IMG_HIST_MouseUp
  208. IMG_CIENCIAS
  209. IMG_MUSICA
  210.     IMG_JOGOS
  211. IMG_HIST
  212. SPRITE_BALAO
  213. DIST2k
  214. IMG_FRENTE}
  215. FRM_ABCw
  216. IMG_ABC$
  217. BALAO
  218.     SOM_BALAO
  219.     BMP_BALAO
  220. MASK_BALAO
  221. Form_Paint
  222. WAIT_SEC8
  223. IMG_MASK_ClickK
  224. IMG_FUNDO_Click
  225. IMG_BMP_ClickV
  226. Form_Unload
  227. IMG_HIST_MouseMove
  228. IMG_JOGOS_MouseMove
  229. IMG_MUSICA_MouseMove
  230. IMG_PORT_MouseMove
  231. IMG_CIENCIAS_DblClick\
  232. IMG_HIST_Click7
  233. FRM_MATEMATICA
  234. BMP_GATO*
  235.     MASK_GATO
  236. SPRITE_GATOi
  237. SPRITE_MUSICA
  238. BMP_SPR_MUSICA
  239. MASK_SPR_MUSICA
  240. SPR_MUSICAV
  241. FRAMES
  242. EVENTS
  243. MOVE_ON
  244. mciExecute
  245. Form_Resize3
  246. Form_QueryUnload
  247. UnloadModeR
  248. Form_MouseUp
  249. MCI_STR]
  250.     MID_INTRO
  251. UNLOADz
  252. SPRITE_DRAGAO+
  253. BMP_SPR_DRAGAO
  254. MASK_SPR_DRAGAO\
  255. BMP_SPR_MATl
  256. MASK_SPR_MAT
  257. BMP_SPR_PORT
  258. MASK_SPR_PORT
  259. SPRITE_PORT
  260. SPRITE_MATI
  261. SPRITE_JOGOS 
  262. BMP_SPR_JOGOS4
  263. MASK_SPR_JOGOSJ
  264. WAITE_SECOND
  265. BMP_SPR_HISTR
  266. MASK_SPR_HIST
  267. SPRITE_HISTORIA6
  268. SPRITE_HIST
  269. BMP_SPR_CIENCIAS
  270. MASK_SPR_CIENCIAS
  271. SPRITE_CIENCIAS?
  272. IMG_HELP_Click~
  273. FRM_HELP
  274. SOM_HELP
  275. CONTSt
  276. IMG_HELP_MouseMove
  277. Wait_
  278. ACTION
  279. ACT_CIENCIAS
  280. ACT_MAT
  281. ACT_PORT
  282. ACT_HISTq
  283. ACT_MUSICA&
  284.     ACT_JOGOS
  285. ACT_MATCall
  286. MOUSE_CEHCK
  287. FRM_HIST
  288. ACT_FIM
  289. ACT_HELPf
  290. FRM_CIENCIAS
  291. MOUSE_MOVE
  292. IMG_FUNDO_MouseMove
  293. IMG_FIM
  294. SPRITE_MATAMATICA*
  295. SPRITE_ISTORIAH
  296. PRINTER^
  297. CURRENTX
  298. CURRENTY|
  299. [FRM_MAIN.]
  300. [PICTUREBOX.]
  301. [PRINTER.]>
  302. MOUSE_POINT
  303. MOUSE
  304.     FRM_MOUSE    
  305. POINTER
  306. FRM_VB2
  307. MRSOLO
  308. DIR_DEST
  309. MP_SPR_CIENCIAS
  310. DIR_WIN
  311. DIR_ORIGEM
  312. DIR_DESENHOS
  313. CONFIG_ARQ&
  314. ARQ_TAMANHOn
  315. ATTR_NORMAL
  316. DIR_AQUA
  317.     COPY_FILE
  318. FONTE
  319. DESTINO
  320. DIR_TEMP
  321. SCREEN
  322. SND_LOOPK
  323. mciSendString
  324. mciError
  325. ReturnString
  326. Dummy
  327. mciErrorString
  328. CommandString
  329. MM_MCINOTIFY
  330. ENDDOZ
  331. mciGetErrorString
  332. Caption
  333. Rstring
  334. ENABLED
  335. MCI_STA
  336. PLAY_MUSIC
  337. STOP_MUSIC
  338. MCI_STP
  339. MCI_PAU
  340. LongReturnString
  341. CONTROL_SOUND
  342. ITERVAL
  343. ID_INTRO
  344. LIMPA_BUFFER
  345. ERRMUSICd
  346. WINDOW
  347. RETORNO
  348. ENCERRA_PROGRAMA
  349. FRM_VISUAL2
  350. REMDIR_DEST
  351.     MIDI_INFO
  352. BMP_ABC
  353. VEIS GLOBAISe
  354. CHECA A POSI
  355. O DO MOUSE PARA EXECUTAR UMA ANIMA
  356. O - USADO NAS IMG_BOXI
  357. VEL QUE INFORMA SE H
  358.  ALGUMA ANIMA
  359. O SENDO EXECUTADA 
  360. SICAS .MID
  361. Dim MID_INTRO As StringO
  362. IMAGENS
  363. SCARAS
  364. ACTION
  365. DESENHA_TELA
  366.  Call SPRITEBACK(FRM_MAIN.hDC, IMG_BMP.Picture, IMG_MASK.Picture, IMG_FUNDO.Picture, 0, 0, IMG_MAT.Left, IMG_MAT.Top, IMG_MAT.Left, IMG_MAT.Top, IMG_BMP.Width, IMG_BMP.Height))
  367. Form_Activate
  368. \GAME01.MID
  369. Form_Load
  370. \TURMAVEA.CFG
  371. Arquivo de Configura
  372. o (TURMAVEA.CFG) n
  373. o encontrado ! Favor Instalar o Programa !
  374. Inicializa
  375. o das Vari
  376. veis de Configura
  377. o do Sistema
  378. PARA RODAR NO VB DEIXE VERDE O TEMP E O TURMAVEA
  379. DIR_ORIGEM = DIR_ORIGEM + "\TURMAVEA"
  380. DIR_TEMP = DIR_DEST + "\TEMP"U
  381. DIR_DESENHOS = DIR_DEST + "\DESENHOS"
  382. DIR_AQUA = DIR_ORIGEM + "\JOGOS\AQUARELA"
  383. C:\TURMAVEA\DESENHOS
  384. \JOGOS\AQUARELA
  385. Carrega as Vari
  386. \MAIN.WAV
  387. \MATM.WAV
  388. \PORT.WAV
  389. \CIENCIAS.WAV
  390. \HISTORIA.WAV
  391. \MUSICA.WAV
  392. \JOGOS.WAV
  393. \FIM.WAV
  394. \HELP.WAV
  395. SICAS .MID
  396. \GAME01.MID
  397. IMAGENSG
  398. \FUNDO.BMP
  399. \DRAG_C.BMP
  400. \COBRA_C.BMP
  401. \CIENT_C.BMP
  402. \HIST_C.BMP
  403. \GATO_C.BMP
  404. \PASSAR_C.BMP
  405. \BALAO.BMP
  406. \SPMUSI_C.BMP
  407. \SPMATM_C.BMP
  408. \SPPORT_C.BMP
  409. \SPJOGO_C.BMP
  410. \SPHIST_C.BMP
  411. \SPCIEN_C.BMP
  412. SCARAS
  413. \DRAG_B.BMP
  414. \COBRA_B.BMP
  415. \CIENT_B.BMP
  416. \HIST_B.BMP
  417. \GATO_B.BMP
  418. \PASSAR_B.BMP
  419. \BALAO2.BMP
  420. \SPMUSI_B.BMP
  421. \SPMATM_B.BMP
  422. \SPPORT_B.BMP
  423. \SPJOGO_B.BMP
  424. \SPHIST_B.BMP
  425. \SPCIEN_B.BMP
  426. Inicia o programa sem nenhum comando de retornoG
  427. Indicador das janelas filhas do portugu
  428. If RES_BPP <= 8 Then Call DESENHA_TELA
  429. Form_MouseMove
  430. Form_Paint
  431. Form_Unload
  432. stop 
  433. IMG_CIENCIAS_Click
  434. IMG_CIENCIAS_MouseMove
  435. If MOUSE_CHECK <> ACT_CIENCIAS Then 
  436. FRM_MAIN.MousePointer = 4
  437. M% = sndPlaySound(SOM_CIENCIAS, 3)
  438. MOUSE_CHECK = ACT_CIENCIAS
  439. End If
  440.  Do While MOUSE_CHECK = ACT_CIENCIAS
  441.  DoEventss
  442. If MOUSE_CHECK = ACT_CIENCIAS Then Call SPRITE_CIENCIAS
  443.  Loope
  444. IMG_FIM_Click
  445. Unload FRM_MAIN
  446. IMG_FIM_MouseMove
  447. IMG_FUNDO_MouseMove
  448. IMG_HELP_Click
  449. IMG_HELP_MouseMove
  450. IMG_HIST_Click
  451. IMG_HIST_MouseMove
  452. If MOUSE_CHECK <> ACT_HIST Then
  453. FRM_MAIN.MousePointer = 4
  454. M% = sndPlaySound(SOM_HIST, 3)
  455. MOUSE_CHECK = ACT_HIST
  456. End If
  457.  Do While MOUSE_CHECK = ACT_HIST
  458.  DoEventss
  459. If MOUSE_CHECK = ACT_HIST Then Call SPRITE_HISTORIA
  460.  Loope
  461. IMG_JOGOS_Click
  462. IMG_JOGOS_MouseMove
  463. If MOUSE_CHECK <> ACT_JOGOS Then
  464. If MOUSE_MOVE <> 1 Then 
  465. IMG_FIM.MousePointer = 4
  466. M% = sndPlaySound(SOM_FIM, 3)e
  467. MOUSE_MOVE = 1
  468. End If
  469. MOUSE_CHECK = ACT_JOGOS
  470. End If
  471.  Do While MOUSE_CHECK = ACT_JOGOS
  472.  DoEventss
  473. If MOUSE_CHECK = ACT_JOGOS Then Call SPRITE_JOGOS
  474.  Loope
  475. IMG_MAT_Click
  476. IMG_MAT_MouseMove
  477. If MOUSE_CHECK <> ACT_MAT Then
  478. FRM_MAIN.MousePointer = 4
  479. M% = sndPlaySound(SOM_MAT, 3)
  480. MOUSE_CHECK = ACT_MAT
  481. End If
  482.  Do While MOUSE_CHECK = ACT_MATO
  483.  DoEventss
  484. If MOUSE_CHECK = ACT_MAT Then SPRITE_MAT
  485.  Loope
  486. IMG_MUSICA_Click
  487. IMG_MUSICA_MouseMove
  488. If MOUSE_CHECK <> ACT_MUSICA ThenI
  489. FRM_MAIN.MousePointer = 4
  490. M% = sndPlaySound(SOM_MUSICA, 3)
  491. MOUSE_CHECK = ACT_MUSICA
  492. End If
  493.  Do While MOUSE_CHECK = ACT_MUSICA
  494.  DoEventss
  495. If MOUSE_CHECK = ACT_MUSICA Then Call SPRITE_MUSICA
  496.  Loope
  497. IMG_PORT_Click
  498. IMG_PORT_MouseMove
  499. If MOUSE_CHECK <> ACT_PORT Thenn
  500. FRM_MAIN.MousePointer = 4
  501. M% = sndPlaySound(SOM_PORT, 3)
  502. MOUSE_CHECK = ACT_PORT
  503. End If
  504.  Do While MOUSE_CHECK = ACT_PORT
  505.  DoEventss
  506. If MOUSE_CHECK = ACT_PORT Then Call SPRITE_PORT
  507.  Loope
  508. SPRITE_CIENCIAS
  509. SPRITE_HISTORIA
  510. SPRITE_JOGOS
  511. SPRITE_MAT
  512. SPRITE_MUSICA
  513. SPRITE_PORT
  514. Timer1_Timer
  515. Timer1.Enabled = False
  516. Timer1.Interval = 0l
  517. If Not (Left$(ReturnString, 7) = "playing") Then
  518. mciError = mciSendString(MCI_STR, ByVal ReturnString, Len(ReturnString) - 1, 0)
  519. mciError = mciSendString(MCI_STA, ByVal ReturnString, Len(ReturnString) - 1, 0)
  520. FRM_MAIN.Caption = ""
  521. FRM_MAIN.Caption = ReturnString
  522. End If
  523. Timer1.Enabled = Truet
  524. Timer1.Interval = 2000
  525.