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Text File  |  1994-12-11  |  17KB  |  233 lines

  1.                           SOUND-DEMOS/INTROS
  2.                           ------------------
  3.  
  4. 2REALITY.ARJ        SECOND REALITY  2,067MB/2,496MB von Future Crew  Scroll 
  5.                     über eine Mondlandschaft, Raumschiffe überfliegen die 
  6.                     Landschaft und explodieren in der Ferne, durchsichtige 
  7.                     Vektorobjekte, Tunnelflug, 3D Scroller hinter einem Com-
  8.                     puter berechnetem Ast, Glaskugel bewegt sich über Bild, 
  9.                     bewegende Bilderebene, Plasma, Plasma-Würfel, tolle Ku-
  10.                     gel Objekte, Raytrace Scene, Flug über Fraktallandschaft,
  11.                     Flug durch eine Vektorstadt, Abspann. Die Musik ist 
  12.                     spitzenmäßig. Für Gravis Ultrasound Besitzer gibt es noch
  13.                     die Besonderheit des Dolby Surround. Nicht umsonst ist 
  14.                     diese MegaDemo Gewinner der Assembly `93 geworden!  
  15.                     "Absolute Spitzenklasse²"    <Svenny>
  16. 40DEGREE.ARJ        -40 DEGREES  245kb/528kb von Eterno  Farbspiele, versch.
  17.                     Shadebobs und Color Cycling, Vectorobjekte, Plotvector-
  18.                     objekte Mindergute Techno-Musik. <Svenny>
  19. AIRFRAME.ARJ        AIRFRAME  59kb/63kb von Prime Productions  Vectorraum-
  20.                     schiff fliegt durch Voxelspacelandschaft, bewegte Kreis-
  21.                     muster, Vectorobjekte, toller Flug durch Vectorstadt,
  22.                     Für ein Intro, verdammt gut! Die durchaus hörbare Musik
  23.                     gibt`s aber nur mit GUS. <Svenny>
  24. ASM93.ARJ           ASSEMBLY `93 INVITATION INTRO  399kb/429kb von Future 
  25.                     Crew Heißt nicht umsonst Intro. Außer der hochauflösenden
  26.                     Grafik bekommt man eigentlich nichts besonderes zu 
  27.                     Gesicht Sehr gut ist natürlich die für Future Crew 
  28.                     typische Synthimusik. Für ein Intro: Nich` übel! <Svenny>
  29. ASM94INV.ARJ        ASSEMBLY '94 PRE-INVITATION INTRO  221kb/227kb von FC und
  30.                     Sonic Pc, kleines Einladungs-Intro mit tollen Grafiken,
  31.                     einfachen Lissajou Figuren und Musik von der Future Crew.
  32. BYTEKISS.ARJ        BYTES & KISSES 1.0  232kb/291kb von JL Enterprises, hüp-
  33.                     fende Herzen zu einem Wellenscroller, Bitmap moving, 
  34.                     Plasma, Herz-Shadebobs, Tunnel of Love; dazu Popmusik 
  35.                     <Svenny>  
  36. CARDIAC.ARJ         CARDIAC 1.4  2,596MB/3,706MB von Infiny, Super Raytrace
  37.                     Scene, Vector Objekte, echter 3D Effekt, gourad shading
  38.                     Slime-Vectors, durchsichtige, Vectorobj., Vect. Balls,
  39.                     Vectorlandschaft, Feuerplasma (passend zur Musik), Vec-
  40.                     torsterne, Fraktalwürfel, Bitmap moving, Fraktal Unzoom,
  41.                     Endpart, dazwischen immer wieder gute Grafiken und Musik
  42. CD2.ARJ             CRYSTAL DREAM II  3,103MB/4,601MB von Triton  Wirbelnder
  43.                     Scroller, den kein Mensch lesen kann; super Vectorobjekte
  44.                     Plasma, Fraktal-Zoom, "Schwabbel-Vector-Würfel", Virtual 
  45.                     Reality, Vector World, Starwars-Scroller, Vector-Schach-
  46.                     spiel; Spitzenmäßige Musik "Absolute Spitzenklasse"
  47. CDAXMAS.ARJ         X-MAS-DEMO  278kb/295kb von Cascada  Ein Nikolaus wird 
  48.                     beinahe von einem Logo erschlagen dazu witzige Weih-
  49.                     nachtsmusik; Ein kleines Spiel! Man muß mit dem Schlitten
  50.                     fliegenden Gegenständen ausweichen. Echt funny!
  51. CRONOLOG.ARJ        CRONOLOGIA  451kb/470kb von Cascada  super aussehendes 
  52.                     Logo kreist auf dem Bildschirm vor "Farbenwelle", dann 
  53.                     bleibt es stehen und es erscheinen Photos der Program-
  54.                     mierer; die Musik ist nicht gerade super, Vectorballs, 
  55.                     verschiedene Vectorkörper mit Schatten und teilweise 
  56.                     kreisender Lichtquelle, ein einfaches Techno "Video-Clip"
  57.                     Lissajou-Figuren hinter Greeting-Text (echt starke Figu-
  58.                     ren) 
  59. CRYSTAL.ARJ         CRYSTAL DREAM  1,074MB/1,499MB von Triton  Farbenspiele, 
  60.                     tolle Vectorobjekte, "morphende" Vectorobjekte, durch-
  61.                     sichtige "morphende" Vectorobjekte auf Schachbrett, Hub-
  62.                     schrauber über Schachbrett, verschiedene Vectorobjekte,
  63.                     Raytracing Bilder, Raytracing Animation, Endscroller. Die
  64.                     Demo wurde komplett in 16 Farben gehalten und wirkt 
  65.                     trotzdem super. Außerdem wird sie von sehr guter Musik 
  66.                     begleitet.   Spitzenmäßig!  <Svenny>
  67. DEJAVU.ARJ          DEJAVU  551kb/1,498MB von Synergy Design  Vectorball-
  68.                     Flagge, Wireframes mit Mapping, Vectorballs, Fraktal Zoom
  69.                     Greetz Part,Dank der Soundroutinen von Otto Chrons (DMP,
  70.                     PMP) erkennt diese Demo, als einzigste mir bekannte 
  71.                     sämtliche Soundkarten. So bekommt man den goilen Techno-
  72.                     sound auch auf einer PAS 16 endlich in Stereo zu hören. 
  73. DELUSION.ARJ        DELUSION  633kb/1,879MB von Sonic  ziemlich schnelle 
  74.                     Shadevectors, verdammt bunte Shadebobs <spitze>, super 
  75.                     Vectorballs, gutes Plasma, zwei sich überschneidende 
  76.                     Greetz-Scroller, super Raytrace-Animationen, Scroller, 
  77.                     Grafik, Glaskugeln die verzerren. Die Musik läßt sich 
  78.                     anhören, ist aber nichts "gigantisches"!  <Svenny>
  79. DENTRO.ARJ          DENTRO  245kb/371kb von Ultraforce  Preview einer Mega-
  80.                     demo die einiges zu zeigen haben wird. 
  81. DIFFEREN.ARJ        DIFFERENCE MUSIC DISK  1,022MB/2,131MB von Cybelius & 
  82.                     Sonic, etwa 15 min Rock/Pop Musik vom Feinsten. Hören 
  83.                     sich wie WAV Dateien an, können aber wegen der geringen 
  84.                     Größe nur Module Dateien sein. Affenstark!  <Svenny>
  85. DM.ARJ              DIGITAL MATRIX  1,164MB/1,645MB von Legend Design, 
  86.                     bewgtes Schachbrett, Shadebobs, Matrix 3D Landschaft, 
  87.                     Fraktal Landschaft zum selbstbewgen, Memberpart, Greetz 
  88.                     Part, Tunnel, Dot Matrix Objekte, dazu Musik, die man 
  89.                     anhören kann.
  90. ELEMENTS.ARJ        ELEMENTS  1,425MB/1,428MB von Xography  flammende Schrift
  91.                     Vectorballs, Cyberpart, Greetzpart (Wassereffekte), Vek-
  92.                     tor-Fraktal mit Spiegeleffekt, Tunnelflug. Übrigens: Die 
  93.                     Demo erhielt den 3. Platz auf der Assembly 93. Wer die 
  94.                     Future Crew-Demos kennt, weiß, warum diese Demo nicht auf
  95.                     den 1. kam. Die Demo dauert 14,5 Minuten!!  <Dino>
  96. ENIAC.ARJ           ENIAC  215kb/296kb von Serge Huber  Scroller oben, Equa-
  97.                     lizer unten, Sterne, Kreisscroller (das ist `was neues), 
  98.                     Vectorwürfel und Ball kommen schnell näher und entfernen 
  99.                     sich wieder, die Musik ist o.k.  <Svenny>
  100. EVIL.ARJ            EVIL  832/1,162MB von Diffusion, verregnete Lanschaft,
  101.                     explodierendes Logo, gruseliges WOLF 3D Level, Future 
  102.                     Level, super Bitmap moving/morphing, Starscroller, Dot 
  103.                     Matrix Objekte, Plasma, Wellenscroller, recht gute Musik.
  104. FISHTRO.ARJ         FISHTRO  228kb/546kb von Future Crew  Eine Schrift explo-
  105.                     diert, dopst von den Wänden ab und fällt in einen Trich-
  106.                     ter, Unterwasserlandschaft mit funktionstüchtiger Stereo-
  107.                     anlage, im Hintergrund schwimmen verschiedene Fische, 
  108.                     Lemminge, U-Boote, Kraken.. Dieses schöne Werbeintro für 
  109.                     die Assembly `92 wird von, zur Grafik passenden, Musik 
  110.                     mit Wassergeräuschen begleitet.  <Svenny>
  111. GBU.ARJ             THE GOOD, THE BAD & THE UGLY  561kb/1,262MB von Surprise,
  112.                     diese Megademo bekomme ich bei mir aus Speichergründen 
  113.                     nicht zum laufen (600kb ohne Q/EMM). Muß aber gut sein, 
  114.                     denn sie bekam den 2. Platz auf der Party '93.  <Svenny>
  115. GROOVES.ARJ         EXCEEDINGLY GREAT GROOVES  2,436MB/3,551MB S3M/MOD Music-
  116.                     disk mit absolut spitzenmäßiger Musik von Balrog, Khyron,
  117.                     Nemesis, Necros, Krystall, FireLight, Hadji, Tfinn, Base-
  118.                     head & Maelcum.  Tierisch gut!   <Svenny>
  119. HELL.ARJ            HELL  886kb/1,319MB von Tran  Ein Kreuz geht in Funken 
  120.                     auf, sprechender Totenschädel, tanzende Sterne, Plasma-
  121.                     spiegel, Vectorglaskugeln, Greetings. Die Demo läuft nur 
  122.                     mit der GUS, nutzt diese aber vollends aus. Besonders der
  123.                     sprechende Schädel kommt gut rüber und die Musik ist 
  124.                     spitzenmäßig ! <Svenny>
  125. ICEFEVER.ARJ        ICE FEVER 1.0  373kb/701kb von XPOSE, Sternenflug mit 
  126.                     Vector Logo, Plasma, Vector Balls, rotierende Farbmuster,
  127.                     Dot Matrix Objekte, Abspann; Die Musik gibts nur über die
  128.                     GUS, man verpaßt aber nicht viel wenn man keine hat.
  129. JANGLE.ARJ          JANGLE MUSICDISK  2,155MB/3,246MB über 40 Minuten MODule 
  130.                     Musik.
  131. JOURNEY1.ARJ        JOURNEY 1  844kb/1,233MB 1. Part der spitzenmäßigen Mu-
  132.                     sicdisk mit 7 Titeln von Purple Motion (FC)   <Svenny>
  133. JOURNEY2.ARJ        JOURNEY 2  1,013MB/1,440MB 2. Part der spitzenmäßigen Mu-
  134.                     sicdisk mit 7 Titeln von Purple Motion (FC)    <Svenny>
  135. JUNGLY.ARJ          THE JUNGLY KITCHEN  753kb/1,185MB von Twilight Zone 
  136.                     schnell drehende Weltkugel, witzige Musik, witzige Zei-
  137.                     chentricksequenz, Shadebobs mit colour-cycling, Techno-
  138.                     Musik, dopsender Scroller, Synthi-Musik
  139. NEWWORLD.ARJ        NEW WORLD ORDER MAGAZINE  274kb/628kb fünfte Ausgabe 
  140.                     eines Magazins aus der Demo-Szene, mit vielen Infos und
  141.                     einem Streitgespräch PAS 16 versus GUS. Beim Lesen kann
  142.                     man sich 3 verschiedene MOD`s anhören.
  143. OBSESS.ARJ          OBSESSION  497kb/935kb von Black Rain, ich hab` leider zu
  144.                     wenig Hauptspeicher ohne Q/EMM, soll aber recht gut sein.
  145. PANIC.ARJ           PANIC  912kb/1,715MB von Future Crew  Schrift fliegt an 
  146.                     Betrachter vorbei,  kreuz und quer verschiedene Scroller,
  147.                     schnell wandelnde Symbole auf einem (öh) "Stretch-Schach-
  148.                     brett"?! Fraktalzoom, sich drehendes 3D Apfelmänchen, 
  149.                     Shadebobs, ? morphende Vektorobjekte aus vielen einzelnen
  150.                     Punkten, Farbenspiel, sieht aus wie ein Wärmebild, Würfel
  151.                     Greetz-Scroller, Logo wird "ausgezippt" ! Gute, perfekt 
  152.                     in die Demo passende Musik wie man sie von Future Crew 
  153.                     gewöhnt ist!  "Absolute Spitzenklasse"  <Svenny>
  154. PARTY3.ARJ          PARTY III INVITATION INTRO  161kb/262kb von Access Denied
  155.                     Eigentlich nur Scheinwerfer auf Scroller aber good Music
  156. PARTYREP.ARJ        PARTY '93 REPORT  1,415MB/1,437MB von Xography, 23 Photos
  157.                     mit Beschreibungen und Hintergrundmusik der Party '93.
  158. PFACTION.ARJ        PUTRE FACTION  706kb/721kb von Skull  Scroller wandert 
  159.                     über das Bild einer Frau, die einen Roboter küßt, Bälle 
  160.                     dopsen auf Wasseroberfläche, verschiedene Scroller. Die 
  161.                     Musik ist bei dieser Demo nicht wie üblich eine MODule-
  162.                     Datei, sondern warscheinlich überschneidende WAV-Dateien.
  163. RAVE_EXP.ARJ        RAVE EXPLOSION INTRO  63kb/72kb von SyNeRgY DeSiGn Werbe-
  164.                     intro für die Musicdisk "Rave Explosion". Ein Muß für
  165.                     Hardcore-Raver!   <Svenny>
  166. REALTIME.ARJ        REALTIME DEMO 1.2  484kb/1,160MB von Impact Studios  Vec-
  167.                     torobjekte, Shadebobs, verschiedene Comic Bilder im ja-
  168.                     panischen Stil, Dots Sphere, dopsende Vectorkugel, tolle 
  169.                     Objekte aus 144 Vector Balls, von innen leuchtende Vec-
  170.                     torkugeln. Die ganze Demo ist in hochauflösender Grafik 
  171.                     gehalten. Musik bekomme ich bei mir aber trotz aller Be-
  172.                     mühungen nicht zu hören. <Svenny>
  173. SAGA.ARJ            SAGA  1,862MB/1,885MB von Dust, Vector Balls, Shitbobs,
  174.                     Memberpart, 3 Scroller übereinander, Beavis aus MTV beim
  175.                     headbangen... und dann headbangt mein Compi! Schade! Die
  176.                     Musik kann man anhören, ist aber nicht besonderes.
  177.                     <Svenny>
  178. SHOW.ARJ            SHOW  692kb/1,957MB von Majic 12, (Multi-)Tunnel, Spie-
  179.                     gelplasma, tolle Vector Objekte, "intel outside", Map-
  180.                     ping Würfel, Bild an wellenförmigen Wänden, Greetz-Scrol-
  181.                     ler, Bitmap moving/morphing, rotierende Muster, Dot Mat-
  182.                     rix, Big Scroller, Realplasma...dann gibt`s bei mir `nen
  183.                     Hänger Die super Rockmusik hört man nur mit der GUS. <S.>
  184. STARBASE.ARJ        STARBASE SYSTEMS  73kb/100kb  von Access Denied  Dieses 
  185.                     Intro ist eigentlich nur Werbung für eine Mailbox. Das 
  186.                     muß aber nicht heißen, daß es nicht gut ist. Gute Techno-
  187.                     Musik untermalt ein toll wirbelndes Logo hinter einem 
  188.                     guten Scroller. <Svenny>
  189. SUNKNOWN.ARJ        SUPERUNKNOWN 1.0  1,613MB/2,312MB von Five, and the Some.
  190.                     Bitmap Auge, Big Scroller mit Feuerhintergrund, Fraktal-
  191.                     zoom, Flug über bergige Fraktallandschaft (Comanche like)
  192.                     Blumenfraktal, 3D Plasma, Endscroller. Die erste Demo,
  193.                     die zur Musikausgabe (Funk) die Wavetable der GUS benutzt
  194. TAKEOVER.ARJ        TAKEOVER  693kb/1,203MB von Epical  Sterne, dopsende Ku-
  195.                     gel, mittelmäßige Shadebobs, Scroller, wehende Flagge, 
  196.                     Equalizer, alles aus Punkten, Shadevectors, Sterne Greet-
  197.                     ings-Scroller (toller Font), gute Musik.
  198. TECHNO.ARJ          TECHNO FREAK  215kb/378kb von Twilight Zone  Scroller, 
  199.                     tolles Logo, Tafel mit Kinderschrift, Photos der Program-
  200.                     mierer, Techno Musik
  201. THEPARTY.ARJ        THE PARTY `92  161kb/245kb von Future Crew  Dieses kleine
  202.                     Intro ist eine Einladung zur Party `92. Vor einem "The 
  203.                     Party"-Logo fliegen die Initialen FC im Kreis. Im Vorder-
  204.                     grund wird Text auf eine interessante Art aufgebaut. Die 
  205.                     Musik gefällt mir wie immer von FC sehr gut. <Svenny>
  206. T_HOLIC.ARJ         TECHNO-HOLIC  157kb/203kb von Extreme  "Plotvector-Scrol-
  207.                     ler", Plotvector, Farbspiele, Lissajou-Figur, "Logoplas-
  208.                     ma" Vectorballs, Shadebobs, endpart: Lemminge tragen "The
  209.                     End" weg.          
  210. TRAXX.ARJ           TRAXX MUSIC DISK  844kb/1,459MB Sammlung von Hardcore,
  211.                     Rave-Dance-Trance Tracks, z.B.: Megamix von Thunderdome 5
  212. UNREAL.ARJ          UNREAL  1,329MB/2,311MB von Future Crew  Flagge, Sterne 
  213.                     fallen vom Himmel, Scroller zwischen Säulen, World Vector
  214.                     versch. Weltraum-Vectorobjekte u.a. Raumschiff aus 2001 
  215.                     und Captain Future, Vectorballs, Sinusbobs, Wormhole, 
  216.                     Shadebobs, Colors, Realcolorplasma, Realplasma, Something
  217.                     (Genau, das trifft`s auf den Punkt!), Texture (Vectorob-
  218.                     jekte mit Textur), Landscape, Greetzpart. Musik höre ich
  219.                     bei mir nur bis zum 3. Part. Ich weiß nicht ob das normal
  220.                     ist, aber ich find`s schade. Die Musik des 3. Parts ge-
  221.                     fällt mir besonders gut. "Absolute Spitzenklasse"<Svenny>
  222. VECTDEMO.ARJ        VECTORDEMO  196kb/242kb von Ultraforce  Verschiedene 
  223.                     "hochglanz" Vectorobjekte werden gespiegelt, rotieren zu 
  224.                     Hardcoretechnomusik und lassen sich durch ein Panel in 
  225.                     Geschwindigkeit und Rotation beinflussen. Tolle Objekte !
  226. VIBES.ARJ           VIBES  2,319MB/2,603MB von Extreme, Spitzenmäßige Music-
  227.                     disk mit 12 guten Musikstücken von Pop bis Techno jeweils
  228.                     um die 4 Minuten lang.  <Svenny>
  229.        
  230.  Für Future Crew Fans wie mir, noch ein Tip: Unter SPIELE-DEMOS befindet sich
  231.  die SSI SPRING '94 DEMO, sie wurde von FC programmiert und mit natürlich 
  232.  einmaliger Musik unterlegt. Lohnenswert! <Svenny>
  233.