home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Format (UK) 86 / PC_Format_September1998_Issue86.iso / Games / Max2 / max2demo.exe / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-06-30  |  14.8 KB  |  456 lines

  1. _______________________________________________________________________
  2. M.A.X.2 Demo - COPYRIGHT (c) 1998 INTERPLAY PRODUCTIONS
  3.  
  4. web site:   http://www.interplay.com/max2                 
  5. e-mail:     max2@interplay.com
  6. _______________________________________________________________________
  7.  
  8.                                     
  9. For the latest infomation see ->  http://www.interplay.com/max2/online
  10.  
  11. _________________________________________
  12. M.A.X. 2 README.TXT
  13. _________________________________________
  14.  
  15. 1.  SPECS - Requirements
  16. 2.  Major Features
  17. 3.  Keyboard Commands
  18. 4.  Troubleshooting
  19. 5.  Credits
  20. 6.  Customer Service
  21. 7.  Limited Warranty
  22. 8.  SOFTWARE USE LIMITATIONS AND LIMITED LICENSE
  23.  
  24.  
  25. _________________________________________
  26. SPECS - Requirements
  27. _________________________________________
  28.  
  29. Format: Win95 Native (DirectX 5.0 required)
  30. Graphics:  16-bit
  31. Play Modes:    Turn Based, Simultaneous Turn or Real Time
  32.  
  33. Requirements:
  34.  
  35.       -IBM PC compatible P133 MHz or faster
  36.       -16 MB RAM
  37.       -Win95 with DirectX 5.0+
  38.       -100% Microsoft-compatible mouse
  39.       -DirectX certified sound card
  40.       -2 MB DirectX certified video card
  41.  
  42. Recommended:
  43.       -P200 Processor
  44.       -32 MB RAM
  45.  
  46.  
  47. _________________________________________
  48. MAJOR FEATURES
  49. _________________________________________
  50.  
  51. Spy Camera (lets you follow and give orders to individual units using a small 
  52. display window; can also view a piece of  ground; 8 cameras)
  53.  
  54. Unlimited Movement Waypoints, Right Click to test path.
  55.  
  56. Choose specific squares for the final destination of a group of units (can be 
  57. combined with waypoints for very detailed movement commands)
  58.  
  59. Right-click and drag to select only combat units (utility vehicles
  60. will not be selected)
  61.  
  62. Unlimited Building queues for Engineers and Constructors
  63.  
  64. Automatic Pause in Real Time (multiplayer has special pause time clocks)
  65. (Orders can be given while paused)
  66.  
  67. Scenario Editor (with custom victory conditions)  (NOT INCLUDED IN DEMO VERSIONS)
  68.  
  69. Adaptive Unit Speech (units sound different based on morale)
  70.  
  71. Maps are fully rendered, and can be viewed from "Top-Down to 60 degrees
  72.  
  73. Line of Sight, Fog of War, Attack Shading
  74.  
  75. Terrain Modifiers (Flat, Rough, Hill, Impassible, Shore and Ocean)
  76.  
  77. AutoMove and AutoFire commands for units (or unit groups)
  78.  
  79. Unit Upgrades    Select specific upgrades for all units    Select specific 
  80. upgrades for all units (more detailed), or pick a type of upgrade (much easier)
  81.  
  82. Resources    Material, Fuel and Gold    Material, Gold and Alien Lifeforms
  83.  
  84. Internet play with a dedicated MAX2 internet matching service (that includes 
  85. player skill ratings, player reliability ratings and ping times)    
  86. (NOT INCLUDED IN DEMO VERSIONS)
  87.  
  88. Colorized Grid displays TERRAIN MODIFIERS
  89.  
  90.  
  91. _________________________________________
  92. KEYBOARD COMMANDS:
  93. _________________________________________
  94.  
  95. Files
  96. ALT-L    Load game
  97. ALT-S    Save game
  98. ALT-F    Display files menu
  99. ALT-X    Exit game without saving
  100.  
  101. Display
  102. F5      Switch to saved view #1
  103. F6      Switch to saved view #2
  104. F7      Switch to saved view #3
  105. F8      Switch to saved view #4
  106. CTRL-F5        Save view #1
  107. CTRL-F6        Save view #2
  108. CTRL-F7        Save view #3
  109. CTRL-F8        Save view #4
  110. Right Arrow        Scroll map right
  111. Left Arrow        Scroll map left
  112. Down Arrow        Scroll map down
  113. Up Arrow        Scroll map up
  114. = or +        Zoom in
  115. -            Zoom out
  116. PGDN        Tilt map down
  117. PGUP        Tilt map up
  118. DEL            Restore map to top down view
  119. CTRL-S      Toggle Survey
  120. CTRL-T      Toggle Status
  121. CTRL-C      Toggle Colors
  122. CTRL-H      Toggle Hits
  123. CTRL-F      Toggle Fog of War
  124. CTRL-R      Toggle Range
  125. CTRL-A      Toggle Scan
  126. CTRL-G      Toggle Terrain Grid
  127. CTRL-N      Toggle Names
  128.  
  129. System
  130. TAB         Adjust interface forward
  131. SHIFT-TAB   Adjust interface backward
  132. Enter       End the turn (turn-based only)
  133. ESC         Exit game if no other modes enabled
  134. ESC         Delete popup menu if displayed
  135. ESC         Erase message if message displayed
  136. ESC         Erase build menu if displayed
  137. Space or 
  138. ALT-P       Pause
  139. F10         Exit game
  140. ALT-C       Take Screenshot
  141.  
  142. SpyCam
  143. CTRL--      Zoom selected spycam out
  144. CTRL-+      Zoom selected spycam in
  145.  
  146. CTRL-Right Arrow         Scroll spycam right if not attached to unit
  147. CTRL-Left Arrow         Scroll spycam left if not attached to unit
  148. CTRL-Down Arrow         Scroll spycam down if not attached to unit
  149. CTRL-Up Arrow           Scroll spycam up if not attached to unit
  150.  
  151. ALT-+        Select next spycam
  152. ALT--        Select previous spycam
  153.  
  154. Unit Maintenance
  155. CTRL-W        Where is selected unit
  156. < or ,        Select previous unit
  157. > or .        Select next unit
  158. CTRL-1        to 9    Set group number 1-9
  159. 1 to 9        Select group number 1-9
  160.  
  161. Unit Commands
  162. A        Attack (Combat Units)
  163. B        Autofire - Disable (Infiltrators & EW Pods)   
  164. B        Build (Factories, Constructors & Engineers)
  165. B        Buy Upgrade (Gold Mining Station)
  166. C        Continue (Mobile Units)
  167. D        Disable (Infiltrators & EW Pods)
  168. E        Enter (Mobile Units)
  169. F        Autofire (Combat Units)
  170. G        Upgrade All (Buildings)
  171. H        Automove - Hold (Mobile Units)
  172. I        Info (All Units)
  173. J        Automove - Repair (Mobile Repair Units)
  174. K        Steal (Infiltrators & EW Pods)
  175. L        Autofire All (Combat Units)       
  176. L        Load (Transports, Depots, Hangars & Docks)
  177. M        Automove (Mobile Units)
  178. N        Autofire - None (Combat Units)
  179. O        Automove - Retreat (Mobile Units)
  180. P        Path (Factories, Depots, Hangars & Docks)
  181. P        Place Mine (Mine Layers)
  182. Q        Autofire - Steal (Infiltrators & EW Pods)
  183. R        Remove Mine (Mine Layers)
  184. R        Repair (Mobile Repair Units)
  185. R        Research (Research Centers)
  186. S        Start (Factories)
  187. S        Stop (Factories & Mobile Units)
  188. T        Autofire - Threats (Combat Units)
  189. U        Upgrade (Buildings)
  190. V        Automove - Advance (Combat Units)
  191. X        Destruct (Buildings)
  192.  
  193. See the M.A.X.2 Manual for complete game play information.
  194.  
  195. _________________________________________
  196. Troubleshooting 
  197. _________________________________________
  198.  
  199. Game does not play:  Install DirectX 5.0
  200. Message: Screen Init Failed:   Video Card must support DirectX
  201.  
  202. If you experience problems with M.A.X.2 please write to us at max2@interplay.com 
  203.  
  204. If you are experiencing difficulty connecting to the Interplay Matching Service (Max2.net) 
  205. make sure you are connected to your ISP before starting M.A.X.2.
  206.  
  207. Check http://www.interplay.com/max2 for the latest information.
  208.  
  209. ________________________________________
  210. Credits
  211. _________________________________________
  212.  
  213.  
  214. >> A Special Thanks to all M.A.X.2 BETA testers! <<
  215.  
  216.  
  217. Producer:                    Paul Kellner
  218.  
  219. Associate Producer:          Chip Bumgardner
  220.  
  221. Line Producers:              Dave Simon
  222.                              Amy Mitchell
  223.  
  224. Lead Designer:               Gus Smedsted
  225.  
  226. Designers:                   Chris Taylor
  227.                              Dave Hendee
  228.                              Ali Atabek
  229.                              Paul Kellner
  230.                              Dave Boulanger
  231.                              Bernie Weir
  232.  
  233. Lead Programmer:             Dave Boulanger
  234.  
  235. AI Programmer:               Gus Smedsted
  236.  
  237. Programming:                 Bernie Weir
  238.                              Erik Bethke
  239.                              Jim Gardner
  240.                              Andy Pal
  241.  
  242. Network Programming          Erik Bethke
  243.                              Dave Boulanger        
  244.                              Bernie Weir
  245.                              Zach Drummond
  246.                              Quicksilver
  247.                              
  248. Art Director:                Scott Bieser
  249.  
  250. Lead Artist:                 Adam Rote
  251.  
  252. Artists:                     Mike Harris
  253.                              Steven Beam
  254.                              Tony Postma
  255.                              Arlene Sommers 
  256.                              Chris Regalado
  257.                              Mark Bergo
  258.                                                 
  259. Visual Concepts/
  260. and Storyboards:             Tony Postma
  261.  
  262. Head Writer/
  263. Campaign Design:             Chris Taylor
  264.  
  265. Mission Design:              Dave Hendee
  266.  
  267. Audio Director:              Charles Deenen
  268.  
  269. Audio Administrator:         Gloria Soto
  270.  
  271. Sound Design:                Charles Deenen
  272.                              Larry Peacock
  273.                              Gregory R. Allen
  274.                              Sergio Bustamante II
  275.  
  276. Game Music:                  Rick Jackson
  277.                              Ronald Valdez
  278.  
  279. Voice 
  280. Casting Direction/
  281. Supervision:                 Chris Borders
  282.  
  283. Voices:                      Clancy Brown
  284.                              Frank Welker
  285.                              Dee Bradley Baker
  286.                              Kevin Michael Richardson
  287.                              Grey Delisle
  288.                              Drew Markham
  289.  
  290. VO Editing:                  Frank Szick
  291.                              Kevin Frasyr
  292.  
  293. Mastering:                   Craig Duman
  294.  
  295. Dialogue:                    Drew Markham
  296.  
  297. Video Compression:           Steven Miller
  298.                              Bill Stoudt
  299.  
  300. Video Compression
  301. Technology:                  Paul Edelstein
  302.  
  303.  
  304. Box Cover Design:            Tony Postma
  305.  
  306. Traffic Manager:             Thom Dohner
  307.  
  308. Manual Writers:              Petra Schlunk
  309.                              Chris Taylor             
  310. Director of 
  311. Quality Assurance:           Chad Allison
  312.  
  313. QA Manager:                  Steve Victory
  314.  
  315. QA Project
  316. Supervisor:                  Cory Nelson
  317.                              Doug Finch
  318.                              Marvic Ambata   
  319.  
  320. Testers:                     Steve Bokkes
  321.                              Donnie Cornwell
  322.                              Mark Holtzclaw 
  323.                              Michael Wood
  324.                              Scot Humphreys
  325.                              Josh Walters
  326.                              Chris Wood
  327.                              Dave Parkyn
  328.                              Damien Evans
  329.                              Jay Nielson
  330.                              Amy Presnell
  331.                              Ed Robles
  332.                              Rob Giampa
  333.                              Rick Avalos
  334.                              Eric Priobish
  335.                              Daniel Levin
  336.                              Mark McCarty 
  337.  
  338. QA IS Manager:               Frank Pimentel
  339.  
  340. QA Technicians:              Bill Delk
  341.                              Chris Peak
  342.  
  343. Director of 
  344. Compatibility:               Phuong Nguyen
  345.  
  346. Compatibility
  347. Technicians:                 Marc Duran
  348.                              Dan Forsyth
  349.                              Derek Gibbs
  350.                              John Parker
  351.  
  352. Director of Marketing:       Karen Schohan
  353.  
  354. Senior Product
  355. Marketing Manager:           Debbie Brajevich
  356.  
  357. Product 
  358. Marketing Manager:           Dean Schulte
  359.  
  360. PR Director:                 Kirk Green
  361.  
  362. PR Manager:                  Christine Nagata
  363.  
  364. PR Assistant:                Kathy Carlson          
  365.  
  366. Internal 
  367. Coordination Manager:        Mike Wood
  368.  
  369. ________________________________________
  370.  
  371. Flatcat Division
  372. Director:                    Ali Atabek
  373.  
  374. VP of Development:           Trish Wright
  375.  
  376. _________________________________________
  377.  
  378. ______________________________________
  379. Interplay Customer Service
  380. _________________________________________
  381.  
  382. Interplay Customer Service is available 24 hours a day through our automated service with
  383. human representatives available during normal business hours.
  384.  
  385. Telephone: (949) 553-6678
  386. Fax: (949) 252-2820
  387.  
  388. Mail: Interplay Customer Service
  389. 16815 Von Karman
  390. Irvine, CA 92606
  391.  
  392. Internet E-Mail: support@interplay.com
  393.  
  394. World Wide Web: http://www.interplay.com
  395.  
  396. BBS: Telnet to bbs.interplay.com
  397. BBS Modem Phone Number: (949) 252-2822
  398.  
  399. America Online: E-mail IPTECH
  400.  
  401. FTP Site: ftp.interplay.com
  402. WEB Site: www.interplay.com
  403.  
  404.  
  405. UK Europe:
  406.  
  407.      Interplay Productions, Ltd.
  408.      Harleyford Manor
  409.      Harleyford
  410.      Henley Road
  411.      Marlow
  412.      Buckinghamshire
  413.      SL7 2DX
  414.      England
  415.   
  416.      Tel. : +44 (0) 1628 423723
  417.      Fax. : +44 (0) 1628 423777
  418.  
  419.      Email : Europe@interplay-uk.com
  420.   
  421.  
  422. _______________________________________________
  423. SOFTWARE USE LIMITATIONS AND LIMITED LICENSE
  424. _______________________________________________
  425.  
  426. General Product License. This copy of M.A.X.2 Demo (the Software) is intended solely for your personal
  427. noncommercial home entertainment use. You may not decompile, reverse engineer, or disassemble the Software, 
  428. except as permitted by law. Interplay Productions retains all right, title and interest in the Software 
  429. including all intellectual property rights embodied therein and derivatives thereof. The Software, including,
  430. without limitation, all code, data structures, characters, images, sounds, text, screens, game play, derivative 
  431. works and all other elements of the Software may not be copied, resold, rented, leased, distributed 
  432. (electronically or otherwise), used on pay-per-play, coin-op or other for-charge basis, or for any commercial 
  433. purpose. Any permissions granted herein are provided on a temporary basis and can be withdrawn by Interplay 
  434. Productions at any time. All rights not expressly granted are reserved. 
  435.  
  436. Modem and Network Play. If the Software contains modem or network play, you may play the Software via modem 
  437. transmission with another person or persons directly without transmission through a third party service or 
  438. indirectly through a third party service only if such service is an authorized licensee of Interplay. For the 
  439. purposes of this license, a 'third party service' refers to any third party service which provides a connection 
  440. between two or more users of the Software, manages, organizes, or facilitates game play, translates protocols, 
  441. or otherwise provides a service which commercially exploits the Software, but does not include a third party 
  442. service which merely provides a telephonic connection (and nothing more) for modem or network play. Authorized 
  443. licensee services are listed on the Interplay Productions World Wide Web Site located at http://www.interplay.com. 
  444. This limited right to transmit the Software expressly excludes any transmission of the Software or any data streams 
  445. thereof on a commercial basis, including, without limitation, transmitting the Software by way of a commercial 
  446. service (excepting those specific commercial services licensed by Interplay) which translates the protocols or manages
  447. or organizes game play sessions. If you would like information about obtaining a pay-for-play or commercial license 
  448. to the Software, please call Interplay Productions in the US at +(949) 553-6655.
  449.  
  450. Acceptance of License Terms. By acquiring and retaining this Software, you assent to the terms and restrictions 
  451. of this limited license. If you do not accept the terms of this limited license, you must return the Software 
  452. together with all packaging, manuals and other material contained therein to the store where you acquired the 
  453. Software for a full refund.
  454.  
  455. -EOF-
  456.