home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Action Ware 14: Rise of the Triad / ACWARE14.iso / acware14 / levels / trynew / trynew.txt < prev    next >
Text File  |  1995-06-11  |  1KB  |  38 lines

  1. Here are 4 new levels for Rise of the Triad.
  2. They are my first four attempts at making new ROTT
  3. levels, and I have mastered gas chambers,
  4. elevators, GADs, and all sorts of things. These
  5. levels demonstrate what I have learned abou ROTT
  6. level making. They support solo and Comm-bat play.
  7. Here they are:
  8.  
  9. Night Raid:
  10. You have come across the Oscuridos' fortress. You
  11. must enter the fortress and fight more oscuridos.
  12. This level shows off my elevator making skills and
  13. gas chamber designing skills. There are several
  14. elevators, so if you are playing Comm-bat, you can
  15. take the elevator and escape from the other player.
  16.  
  17. Inside the fortress:
  18. You have entered the fortress. The oscuridos are
  19. manufacturing robots to use against intruders like
  20. you. That's just too bad. Try and find Scott's
  21. mystical head!
  22.  
  23. Hopelessly Lost:
  24. After going up the stairs in the fortress, you are
  25. hopelessly lost. The oscuridos want to make sure you
  26. never find your way around this level. There are even
  27. Triad Enforcers after you. If you are playing Collector
  28. mode, there are quite a few Triads to collect. This
  29. might be a good level for Comm-bat tag!
  30.  
  31. Thunder and Lightning:
  32. The last level in this series (until I make more), this
  33. level shows off lightning effects. Also, there is an
  34. elastic mode powerup for you to collect. If you are
  35. playing Comm-bat, being in elastic mode can be useful
  36. for dodging the other players' attacks.
  37.  
  38. Have fun!