home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Learn 3D Graphics Programming on the PC / Learn_3D_Graphics_Programming_on_the_PC_Ferraro.iso / rwwin / rwvc2.1_ / rwvc2.bin
Text File  |  1995-11-14  |  17KB  |  537 lines

  1. # Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 2.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=Float Release
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to Float Release.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "Float Release" && "$(CFG)" != "Float Debug" && "$(CFG)" !=\
  12.  "Fixed Release" && "$(CFG)" != "Fixed Debug"
  13. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "RWVC2.MAK" CFG="Float Release"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "Float Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "Float Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE "Fixed Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  24. !MESSAGE "Fixed Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  25. !MESSAGE 
  26. !ERROR An invalid configuration is specified.
  27. !ENDIF 
  28.  
  29. ################################################################################
  30. # Begin Project
  31. # PROP Target_Last_Scanned "Float Release"
  32. MTL=MkTypLib.exe
  33. CPP=cl.exe
  34. RSC=rc.exe
  35.  
  36. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  37.  
  38. # PROP BASE Use_MFC 2
  39. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  40. # PROP BASE Output_Dir "WinRel"
  41. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinRel"
  42. # PROP Use_MFC 0
  43. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  44. # PROP Output_Dir "LRelease"
  45. # PROP Intermediate_Dir "LRelease"
  46. OUTDIR=.\LRelease
  47. INTDIR=.\LRelease
  48.  
  49. ALL : .\rwpaint.exe $(OUTDIR)/RWVC2.bsc
  50.  
  51. $(OUTDIR) : 
  52.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  53.  
  54. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  55. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  56. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  57. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /c
  58. # ADD CPP /nologo /G5 /MT /W3 /O2 /Ob2 /I "\rwwin\include" /I "\rwwin\src\common" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "RWFLOAT" /c
  59. # SUBTRACT CPP /YX /Fr
  60. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MT /W3 /O2 /Ob2 /I "\rwwin\include" /I\
  61.  "\rwwin\src\common" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D\
  62.  "RWFLOAT" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  63. CPP_OBJS=.\LRelease/
  64. # ADD BASE RSC /l 0x1 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  65. # ADD RSC /l 0x809 /i "\rwwin\src\common" /d "NDEBUG"
  66. # SUBTRACT RSC /x
  67. RSC_PROJ=/l 0x809 /fo$(INTDIR)/"RWPAINT.res" /i "\rwwin\src\common" /d "NDEBUG"\
  68.  
  69. BSC32=bscmake.exe
  70. # ADD BASE BSC32 /nologo
  71. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  72. # ADD BSC32 /nologo
  73. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  74. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"RWVC2.bsc" 
  75. BSC32_SBRS= \
  76.     
  77.  
  78. $(OUTDIR)/RWVC2.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  79. LINK32=link.exe
  80. # ADD BASE LINK32 user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib mfc30.lib mfco30.lib mfcd30.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /MACHINE:I386
  81. # ADD LINK32 mfc30.lib mfco30.lib mfcd30.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /MACHINE:I386 /OUT:"rwpaint.exe"
  82. # SUBTRACT LINK32 /PROFILE /DEBUG
  83. LINK32_FLAGS=mfc30.lib mfco30.lib mfcd30.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib\
  84.  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib\
  85.  shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO\
  86.  /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no /PDB:$(OUTDIR)/"RWVC2.pdb" /MACHINE:I386\
  87.  /OUT:"rwpaint.exe" 
  88. DEF_FILE=
  89. LINK32_OBJS= \
  90.     \RWWIN\LIB\RWNLP.LIB \
  91.     $(INTDIR)/RWPAINT.res \
  92.     $(INTDIR)/RWPAINT.OBJ \
  93.     $(INTDIR)/COMMON.OBJ \
  94.     $(INTDIR)/EDITMAT.OBJ
  95.  
  96. .\rwpaint.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  97.     $(LINK32) @<<
  98.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  99. <<
  100.  
  101. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  102.  
  103. # PROP BASE Use_MFC 2
  104. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  105. # PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
  106. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
  107. # PROP Use_MFC 0
  108. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  109. # PROP Output_Dir "LDebug"
  110. # PROP Intermediate_Dir "LDebug"
  111. OUTDIR=.\LDebug
  112. INTDIR=.\LDebug
  113.  
  114. ALL : .\rwpaint.exe $(OUTDIR)/RWVC2.bsc
  115.  
  116. $(OUTDIR) : 
  117.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  118.  
  119. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  120. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  121. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  122. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /c
  123. # ADD CPP /nologo /G5 /MT /W3 /Zi /Od /Ob2 /I "\rwwin\include" /I "\rwwin\src\common" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "RWFLOAT" /Fr /c
  124. # SUBTRACT CPP /YX
  125. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MT /W3 /Zi /Od /Ob2 /I "\rwwin\include" /I\
  126.  "\rwwin\src\common" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D\
  127.  "RWFLOAT" /Fr$(INTDIR)/ /Fo$(INTDIR)/ /Fd$(OUTDIR)/"RWVC2.pdb" /c 
  128. CPP_OBJS=.\LDebug/
  129. # ADD BASE RSC /l 0x1 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  130. # ADD RSC /l 0x809 /i "\rwwin\src\common" /d "_DEBUG"
  131. RSC_PROJ=/l 0x809 /fo$(INTDIR)/"RWPAINT.res" /i "\rwwin\src\common" /d "_DEBUG"\
  132.  
  133. BSC32=bscmake.exe
  134. # ADD BASE BSC32 /nologo
  135. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  136. # ADD BSC32 /nologo
  137. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  138. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"RWVC2.bsc" 
  139. BSC32_SBRS= \
  140.     $(INTDIR)/RWPAINT.SBR \
  141.     $(INTDIR)/COMMON.SBR \
  142.     $(INTDIR)/EDITMAT.SBR
  143.  
  144. $(OUTDIR)/RWVC2.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  145.     $(BSC32) @<<
  146.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  147. <<
  148.  
  149. LINK32=link.exe
  150. # ADD BASE LINK32 user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DEBUG /MACHINE:I386
  151. # ADD LINK32 mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no /DEBUG /MACHINE:I386 /OUT:"rwpaint.exe"
  152. # SUBTRACT LINK32 /PROFILE
  153. LINK32_FLAGS=mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib\
  154.  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib\
  155.  shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO\
  156.  /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no /PDB:$(OUTDIR)/"RWVC2.pdb" /DEBUG\
  157.  /MACHINE:I386 /OUT:"rwpaint.exe" 
  158. DEF_FILE=
  159. LINK32_OBJS= \
  160.     \RWWIN\LIB\RWNLD.LIB \
  161.     $(INTDIR)/RWPAINT.res \
  162.     $(INTDIR)/RWPAINT.OBJ \
  163.     $(INTDIR)/COMMON.OBJ \
  164.     $(INTDIR)/EDITMAT.OBJ
  165.  
  166. .\rwpaint.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  167.     $(LINK32) @<<
  168.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  169. <<
  170.  
  171. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  172.  
  173. # PROP BASE Use_MFC 0
  174. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  175. # PROP BASE Output_Dir "Fixed_Re"
  176. # PROP BASE Intermediate_Dir "Fixed_Re"
  177. # PROP Use_MFC 0
  178. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  179. # PROP Output_Dir "XRelease"
  180. # PROP Intermediate_Dir "XRelease"
  181. OUTDIR=.\XRelease
  182. INTDIR=.\XRelease
  183.  
  184. ALL : .\rwpaint.exe $(OUTDIR)/RWVC2.bsc
  185.  
  186. $(OUTDIR) : 
  187.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  188.  
  189. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  190. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  191. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  192. # ADD BASE CPP /nologo /G5 /MT /W3 /GX /O2 /Ob2 /I "\rwwin\include" /I "d:\rw\demo\src\common" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "RWFLOAT" /c
  193. # SUBTRACT BASE CPP /YX /Fr
  194. # ADD CPP /nologo /G5 /MT /W3 /O2 /Ob2 /I "\rwwin\include" /I "\rwwin\src\common" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "RWFIXED" /c
  195. # SUBTRACT CPP /YX /Fr
  196. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MT /W3 /O2 /Ob2 /I "\rwwin\include" /I\
  197.  "\rwwin\src\common" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D\
  198.  "RWFIXED" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  199. CPP_OBJS=.\XRelease/
  200. # ADD BASE RSC /l 0x809 /i "d:\rw\demo\src\common" /d "NDEBUG"
  201. # ADD RSC /l 0x809 /i "\rwwin\src\common" /d "NDEBUG"
  202. RSC_PROJ=/l 0x809 /fo$(INTDIR)/"RWPAINT.res" /i "\rwwin\src\common" /d "NDEBUG"\
  203.  
  204. BSC32=bscmake.exe
  205. # ADD BASE BSC32 /nologo
  206. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  207. # ADD BSC32 /nologo
  208. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  209. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"RWVC2.bsc" 
  210. BSC32_SBRS= \
  211.     
  212.  
  213. $(OUTDIR)/RWVC2.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  214. LINK32=link.exe
  215. # ADD BASE LINK32 mfc30.lib mfco30.lib mfcd30.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /MACHINE:I386 /OUT:"rwcyber.exe"
  216. # SUBTRACT BASE LINK32 /PROFILE /DEBUG
  217. # ADD LINK32 mfc30.lib mfco30.lib mfcd30.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /MACHINE:I386 /OUT:"rwpaint.exe"
  218. # SUBTRACT LINK32 /PROFILE /DEBUG
  219. LINK32_FLAGS=mfc30.lib mfco30.lib mfcd30.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib\
  220.  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib\
  221.  shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO\
  222.  /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no /PDB:$(OUTDIR)/"RWVC2.pdb" /MACHINE:I386\
  223.  /OUT:"rwpaint.exe" 
  224. DEF_FILE=
  225. LINK32_OBJS= \
  226.     \RWWIN\LIB\RWNXP.LIB \
  227.     $(INTDIR)/RWPAINT.res \
  228.     $(INTDIR)/RWPAINT.OBJ \
  229.     $(INTDIR)/COMMON.OBJ \
  230.     $(INTDIR)/EDITMAT.OBJ
  231.  
  232. .\rwpaint.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  233.     $(LINK32) @<<
  234.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  235. <<
  236.  
  237. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  238.  
  239. # PROP BASE Use_MFC 0
  240. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  241. # PROP BASE Output_Dir "Fixed_De"
  242. # PROP BASE Intermediate_Dir "Fixed_De"
  243. # PROP Use_MFC 0
  244. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  245. # PROP Output_Dir "XDebug"
  246. # PROP Intermediate_Dir "XDebug"
  247. OUTDIR=.\XDebug
  248. INTDIR=.\XDebug
  249.  
  250. ALL : .\rwpaint.exe $(OUTDIR)/RWVC2.bsc
  251.  
  252. $(OUTDIR) : 
  253.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  254.  
  255. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  256. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  257. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  258. # ADD BASE CPP /nologo /G5 /MT /W3 /GX /Zi /Od /Ob2 /I "\rwwin\include" /I "d:\rw\demo\src\common" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "RWFLOAT" /FR /c
  259. # SUBTRACT BASE CPP /YX
  260. # ADD CPP /nologo /G5 /MT /W3 /Zi /Od /Ob2 /I "\rwwin\include" /I "\rwwin\src\common" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "RWFIXED" /Fr /c
  261. # SUBTRACT CPP /YX
  262. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MT /W3 /Zi /Od /Ob2 /I "\rwwin\include" /I\
  263.  "\rwwin\src\common" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D\
  264.  "RWFIXED" /Fr$(INTDIR)/ /Fo$(INTDIR)/ /Fd$(OUTDIR)/"RWVC2.pdb" /c 
  265. CPP_OBJS=.\XDebug/
  266. # ADD BASE RSC /l 0x809 /i "d:\rw\demo\src\common" /d "_DEBUG"
  267. # ADD RSC /l 0x809 /i "\rwwin\src\common" /d "_DEBUG"
  268. RSC_PROJ=/l 0x809 /fo$(INTDIR)/"RWPAINT.res" /i "\rwwin\src\common" /d "_DEBUG"\
  269.  
  270. BSC32=bscmake.exe
  271. # ADD BASE BSC32 /nologo
  272. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  273. # ADD BSC32 /nologo
  274. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  275. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"RWVC2.bsc" 
  276. BSC32_SBRS= \
  277.     $(INTDIR)/RWPAINT.SBR \
  278.     $(INTDIR)/COMMON.SBR \
  279.     $(INTDIR)/EDITMAT.SBR
  280.  
  281. $(OUTDIR)/RWVC2.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  282.     $(BSC32) @<<
  283.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  284. <<
  285.  
  286. LINK32=link.exe
  287. # ADD BASE LINK32 mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no /DEBUG /MACHINE:I386 /OUT:"rwcyber.exe"
  288. # SUBTRACT BASE LINK32 /PROFILE
  289. # ADD LINK32 mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no /DEBUG /MACHINE:I386 /OUT:"rwpaint.exe"
  290. # SUBTRACT LINK32 /PROFILE
  291. LINK32_FLAGS=mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib\
  292.  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib\
  293.  shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO\
  294.  /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no /PDB:$(OUTDIR)/"RWVC2.pdb" /DEBUG\
  295.  /MACHINE:I386 /OUT:"rwpaint.exe" 
  296. DEF_FILE=
  297. LINK32_OBJS= \
  298.     \RWWIN\LIB\RWNXD.LIB \
  299.     $(INTDIR)/RWPAINT.res \
  300.     $(INTDIR)/RWPAINT.OBJ \
  301.     $(INTDIR)/COMMON.OBJ \
  302.     $(INTDIR)/EDITMAT.OBJ
  303.  
  304. .\rwpaint.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  305.     $(LINK32) @<<
  306.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  307. <<
  308.  
  309. !ENDIF 
  310.  
  311. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  312.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  313.  
  314. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  315.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  316.  
  317. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  318.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  319.  
  320. ################################################################################
  321. # Begin Group "Source Files"
  322.  
  323. ################################################################################
  324. # Begin Source File
  325.  
  326. SOURCE=\RWWIN\LIB\RWNXP.LIB
  327.  
  328. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  329.  
  330. # PROP Exclude_From_Build 1
  331.  
  332. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  333.  
  334. # PROP Exclude_From_Build 1
  335.  
  336. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  337.  
  338. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  339.  
  340. # PROP Exclude_From_Build 1
  341.  
  342. !ENDIF 
  343.  
  344. # End Source File
  345. ################################################################################
  346. # Begin Source File
  347.  
  348. SOURCE=\RWWIN\LIB\RWNLP.LIB
  349.  
  350. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  351.  
  352. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  353.  
  354. # PROP Exclude_From_Build 1
  355.  
  356. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  357.  
  358. # PROP Exclude_From_Build 1
  359.  
  360. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  361.  
  362. # PROP Exclude_From_Build 1
  363.  
  364. !ENDIF 
  365.  
  366. # End Source File
  367. ################################################################################
  368. # Begin Source File
  369.  
  370. SOURCE=\RWWIN\LIB\RWNXD.LIB
  371.  
  372. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  373.  
  374. # PROP Exclude_From_Build 1
  375.  
  376. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  377.  
  378. # PROP Exclude_From_Build 1
  379.  
  380. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  381.  
  382. # PROP Exclude_From_Build 1
  383.  
  384. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  385.  
  386. !ENDIF 
  387.  
  388. # End Source File
  389. ################################################################################
  390. # Begin Source File
  391.  
  392. SOURCE=\RWWIN\LIB\RWNLD.LIB
  393.  
  394. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  395.  
  396. # PROP Exclude_From_Build 1
  397.  
  398. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  399.  
  400. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  401.  
  402. # PROP Exclude_From_Build 1
  403.  
  404. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  405.  
  406. # PROP Exclude_From_Build 1
  407.  
  408. !ENDIF 
  409.  
  410. # End Source File
  411. ################################################################################
  412. # Begin Source File
  413.  
  414. SOURCE=.\RWPAINT.RC
  415. DEP_RWPAI=\
  416.     \RWWIN\src\COMMON\RW.ICO\
  417.     .\MOVEUP.BMP\
  418.     .\PAINTUP.BMP\
  419.     .\resource.h\
  420.     .\MEDITRES.H
  421.  
  422. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  423.  
  424. $(INTDIR)/RWPAINT.res :  $(SOURCE)  $(DEP_RWPAI) $(INTDIR)
  425.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  426.  
  427. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  428.  
  429. $(INTDIR)/RWPAINT.res :  $(SOURCE)  $(DEP_RWPAI) $(INTDIR)
  430.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  431.  
  432. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  433.  
  434. $(INTDIR)/RWPAINT.res :  $(SOURCE)  $(DEP_RWPAI) $(INTDIR)
  435.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  436.  
  437. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  438.  
  439. $(INTDIR)/RWPAINT.res :  $(SOURCE)  $(DEP_RWPAI) $(INTDIR)
  440.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  441.  
  442. !ENDIF 
  443.  
  444. # End Source File
  445. ################################################################################
  446. # Begin Source File
  447.  
  448. SOURCE=.\RWPAINT.C
  449. DEP_RWPAIN=\
  450.     \RWWIN\INCLUDE\RWLIB.H\
  451.     \RWWIN\INCLUDE\RWWIN.H\
  452.     \RWWIN\src\COMMON\COMMON.H\
  453.     .\resource.h\
  454.     .\EDITMAT.H
  455.  
  456. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  457.  
  458. $(INTDIR)/RWPAINT.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_RWPAIN) $(INTDIR)
  459.  
  460. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  461.  
  462. $(INTDIR)/RWPAINT.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_RWPAIN) $(INTDIR)
  463.  
  464. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  465.  
  466. $(INTDIR)/RWPAINT.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_RWPAIN) $(INTDIR)
  467.  
  468. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  469.  
  470. $(INTDIR)/RWPAINT.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_RWPAIN) $(INTDIR)
  471.  
  472. !ENDIF 
  473.  
  474. # End Source File
  475. ################################################################################
  476. # Begin Source File
  477.  
  478. SOURCE=\RWWIN\src\COMMON\COMMON.C
  479. DEP_COMMO=\
  480.     \RWWIN\INCLUDE\RWLIB.H\
  481.     \RWWIN\INCLUDE\RWWIN.H
  482.  
  483. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  484.  
  485. $(INTDIR)/COMMON.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_COMMO) $(INTDIR)
  486.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  487.  
  488. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  489.  
  490. $(INTDIR)/COMMON.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_COMMO) $(INTDIR)
  491.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  492.  
  493. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  494.  
  495. $(INTDIR)/COMMON.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_COMMO) $(INTDIR)
  496.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  497.  
  498. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  499.  
  500. $(INTDIR)/COMMON.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_COMMO) $(INTDIR)
  501.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  502.  
  503. !ENDIF 
  504.  
  505. # End Source File
  506. ################################################################################
  507. # Begin Source File
  508.  
  509. SOURCE=.\EDITMAT.C
  510. DEP_EDITM=\
  511.     \RWWIN\INCLUDE\RWLIB.H\
  512.     .\MEDITRES.H\
  513.     .\EDITMAT.H
  514.  
  515. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  516.  
  517. $(INTDIR)/EDITMAT.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_EDITM) $(INTDIR)
  518.  
  519. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  520.  
  521. $(INTDIR)/EDITMAT.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_EDITM) $(INTDIR)
  522.  
  523. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  524.  
  525. $(INTDIR)/EDITMAT.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_EDITM) $(INTDIR)
  526.  
  527. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  528.  
  529. $(INTDIR)/EDITMAT.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_EDITM) $(INTDIR)
  530.  
  531. !ENDIF 
  532.  
  533. # End Source File
  534. # End Group
  535. # End Project
  536. ################################################################################
  537.