home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Learn 3D Graphics Programming on the PC / Learn_3D_Graphics_Programming_on_the_PC_Ferraro.iso / rwwin / rwvc2.0_ / rwvc2.bin
Text File  |  1995-11-14  |  23KB  |  780 lines

  1. # Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 2.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=Float Release
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to Float Release.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "Float Release" && "$(CFG)" != "Float Debug" && "$(CFG)" !=\
  12.  "Fixed Release" && "$(CFG)" != "Fixed Debug"
  13. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "RWVC2.MAK" CFG="Float Release"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "Float Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "Float Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE "Fixed Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  24. !MESSAGE "Fixed Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  25. !MESSAGE 
  26. !ERROR An invalid configuration is specified.
  27. !ENDIF 
  28.  
  29. ################################################################################
  30. # Begin Project
  31. # PROP Target_Last_Scanned "Float Release"
  32. MTL=MkTypLib.exe
  33. CPP=cl.exe
  34. RSC=rc.exe
  35.  
  36. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  37.  
  38. # PROP BASE Use_MFC 2
  39. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  40. # PROP BASE Output_Dir "WinRel"
  41. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinRel"
  42. # PROP Use_MFC 0
  43. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  44. # PROP Output_Dir "LRelease"
  45. # PROP Intermediate_Dir "LRelease"
  46. OUTDIR=.\LRelease
  47. INTDIR=.\LRelease
  48.  
  49. ALL : .\rwview.exe .\LRelease\RWVC2.bsc
  50.  
  51. $(OUTDIR) : 
  52.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  53.  
  54. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  55. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  56. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  57. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /c
  58. # ADD CPP /nologo /G5 /MT /W3 /O2 /Ob2 /I "\rwwin\include" /I "\rwwin\src\common" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "RWFLOAT" /c
  59. # SUBTRACT CPP /YX /Fr
  60. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MT /W3 /O2 /Ob2 /I "\rwwin\include" /I\
  61.  "\rwwin\src\common" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D\
  62.  "RWFLOAT" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  63. CPP_OBJS=.\LRelease/
  64. # ADD BASE RSC /l 0x1 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  65. # ADD RSC /l 0x809 /i "\rwwin\src\common" /d "NDEBUG"
  66. # SUBTRACT RSC /x
  67. RSC_PROJ=/l 0x809 /fo$(INTDIR)/"RWVIEW.res" /i "\rwwin\src\common" /d "NDEBUG" 
  68. BSC32=bscmake.exe
  69. # ADD BASE BSC32 /nologo
  70. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  71. # ADD BSC32 /nologo
  72. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  73. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"RWVC2.bsc" 
  74. BSC32_SBRS= \
  75.     
  76.  
  77. .\LRelease\RWVC2.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  78. LINK32=link.exe
  79. # ADD BASE LINK32 user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib mfc30.lib mfco30.lib mfcd30.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /MACHINE:I386
  80. # ADD LINK32 mfc30.lib mfco30.lib mfcd30.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /MACHINE:I386 /OUT:"rwview.exe"
  81. # SUBTRACT LINK32 /PROFILE /DEBUG
  82. LINK32_FLAGS=mfc30.lib mfco30.lib mfcd30.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib\
  83.  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib\
  84.  shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO\
  85.  /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no /PDB:$(OUTDIR)/"RWVC2.pdb" /MACHINE:I386\
  86.  /OUT:"rwview.exe" 
  87. DEF_FILE=
  88. LINK32_OBJS= \
  89.     \RWWIN\LIB\RWNLP.LIB \
  90.     .\LRelease\SETTINGS.OBJ \
  91.     .\LRelease\RWVIEW.res \
  92.     .\LRelease\COMMON.OBJ \
  93.     .\LRelease\PAL.OBJ \
  94.     .\LRelease\LIGHTPRP.OBJ \
  95.     .\LRelease\RWVIEW.OBJ \
  96.     .\LRelease\OBJECT.OBJ \
  97.     .\LRelease\CLUMPPRP.OBJ \
  98.     .\LRelease\PICK.OBJ \
  99.     .\LRelease\POPMENU.OBJ \
  100.     .\LRelease\COLOR.OBJ
  101.  
  102. .\rwview.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  103.     $(LINK32) @<<
  104.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  105. <<
  106.  
  107. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  108.  
  109. # PROP BASE Use_MFC 2
  110. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  111. # PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
  112. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
  113. # PROP Use_MFC 0
  114. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  115. # PROP Output_Dir "LDebug"
  116. # PROP Intermediate_Dir "LDebug"
  117. OUTDIR=.\LDebug
  118. INTDIR=.\LDebug
  119.  
  120. ALL : .\rwview.exe .\LDebug\RWVC2.bsc
  121.  
  122. $(OUTDIR) : 
  123.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  124.  
  125. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  126. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  127. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  128. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /c
  129. # ADD CPP /nologo /G5 /MT /W3 /Zi /Od /Ob2 /I "\rwwin\include" /I "\rwwin\src\common" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "RWFLOAT" /Fr /c
  130. # SUBTRACT CPP /YX
  131. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MT /W3 /Zi /Od /Ob2 /I "\rwwin\include" /I\
  132.  "\rwwin\src\common" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D\
  133.  "RWFLOAT" /Fr$(INTDIR)/ /Fo$(INTDIR)/ /Fd$(OUTDIR)/"RWVC2.pdb" /c 
  134. CPP_OBJS=.\LDebug/
  135. # ADD BASE RSC /l 0x1 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  136. # ADD RSC /l 0x809 /i "\rwwin\src\common" /d "_DEBUG"
  137. RSC_PROJ=/l 0x809 /fo$(INTDIR)/"RWVIEW.res" /i "\rwwin\src\common" /d "_DEBUG" 
  138. BSC32=bscmake.exe
  139. # ADD BASE BSC32 /nologo
  140. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  141. # ADD BSC32 /nologo
  142. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  143. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"RWVC2.bsc" 
  144. BSC32_SBRS= \
  145.     .\LDebug\SETTINGS.SBR \
  146.     .\LDebug\COMMON.SBR \
  147.     .\LDebug\PAL.SBR \
  148.     .\LDebug\LIGHTPRP.SBR \
  149.     .\LDebug\RWVIEW.SBR \
  150.     .\LDebug\OBJECT.SBR \
  151.     .\LDebug\CLUMPPRP.SBR \
  152.     .\LDebug\PICK.SBR \
  153.     .\LDebug\POPMENU.SBR \
  154.     .\LDebug\COLOR.SBR
  155.  
  156. .\LDebug\RWVC2.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  157.     $(BSC32) @<<
  158.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  159. <<
  160.  
  161. LINK32=link.exe
  162. # ADD BASE LINK32 user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DEBUG /MACHINE:I386
  163. # ADD LINK32 mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no /DEBUG /MACHINE:I386 /OUT:"rwview.exe"
  164. # SUBTRACT LINK32 /PROFILE
  165. LINK32_FLAGS=mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib\
  166.  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib\
  167.  shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO\
  168.  /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no /PDB:$(OUTDIR)/"RWVC2.pdb" /DEBUG\
  169.  /MACHINE:I386 /OUT:"rwview.exe" 
  170. DEF_FILE=
  171. LINK32_OBJS= \
  172.     \RWWIN\LIB\RWNLD.LIB \
  173.     .\LDebug\SETTINGS.OBJ \
  174.     .\LDebug\RWVIEW.res \
  175.     .\LDebug\COMMON.OBJ \
  176.     .\LDebug\PAL.OBJ \
  177.     .\LDebug\LIGHTPRP.OBJ \
  178.     .\LDebug\RWVIEW.OBJ \
  179.     .\LDebug\OBJECT.OBJ \
  180.     .\LDebug\CLUMPPRP.OBJ \
  181.     .\LDebug\PICK.OBJ \
  182.     .\LDebug\POPMENU.OBJ \
  183.     .\LDebug\COLOR.OBJ
  184.  
  185. .\rwview.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  186.     $(LINK32) @<<
  187.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  188. <<
  189.  
  190. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  191.  
  192. # PROP BASE Use_MFC 0
  193. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  194. # PROP BASE Output_Dir "Fixed_Re"
  195. # PROP BASE Intermediate_Dir "Fixed_Re"
  196. # PROP Use_MFC 0
  197. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  198. # PROP Output_Dir "XRelease"
  199. # PROP Intermediate_Dir "XRelease"
  200. OUTDIR=.\XRelease
  201. INTDIR=.\XRelease
  202.  
  203. ALL : .\rwview.exe .\XRelease\RWVC2.bsc
  204.  
  205. $(OUTDIR) : 
  206.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  207.  
  208. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  209. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  210. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  211. # ADD BASE CPP /nologo /G5 /MT /W3 /GX /O2 /Ob2 /I "\rwwin\include" /I "d:\rw\demo\src\common" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "RWFLOAT" /c
  212. # SUBTRACT BASE CPP /YX /Fr
  213. # ADD CPP /nologo /G5 /MT /W3 /O2 /Ob2 /I "\rwwin\include" /I "\rwwin\src\common" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "RWFIXED" /c
  214. # SUBTRACT CPP /YX /Fr
  215. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MT /W3 /O2 /Ob2 /I "\rwwin\include" /I\
  216.  "\rwwin\src\common" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D\
  217.  "RWFIXED" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  218. CPP_OBJS=.\XRelease/
  219. # ADD BASE RSC /l 0x809 /i "d:\rw\demo\src\common" /d "NDEBUG"
  220. # ADD RSC /l 0x809 /i "\rwwin\src\common" /d "NDEBUG"
  221. RSC_PROJ=/l 0x809 /fo$(INTDIR)/"RWVIEW.res" /i "\rwwin\src\common" /d "NDEBUG" 
  222. BSC32=bscmake.exe
  223. # ADD BASE BSC32 /nologo
  224. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  225. # ADD BSC32 /nologo
  226. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  227. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"RWVC2.bsc" 
  228. BSC32_SBRS= \
  229.     
  230.  
  231. .\XRelease\RWVC2.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  232. LINK32=link.exe
  233. # ADD BASE LINK32 mfc30.lib mfco30.lib mfcd30.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /MACHINE:I386 /OUT:"rwcyber.exe"
  234. # SUBTRACT BASE LINK32 /PROFILE /DEBUG
  235. # ADD LINK32 mfc30.lib mfco30.lib mfcd30.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /MACHINE:I386 /OUT:"rwview.exe"
  236. # SUBTRACT LINK32 /PROFILE /DEBUG
  237. LINK32_FLAGS=mfc30.lib mfco30.lib mfcd30.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib\
  238.  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib\
  239.  shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO\
  240.  /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no /PDB:$(OUTDIR)/"RWVC2.pdb" /MACHINE:I386\
  241.  /OUT:"rwview.exe" 
  242. DEF_FILE=
  243. LINK32_OBJS= \
  244.     \RWWIN\LIB\RWNXP.LIB \
  245.     .\XRelease\SETTINGS.OBJ \
  246.     .\XRelease\RWVIEW.res \
  247.     .\XRelease\COMMON.OBJ \
  248.     .\XRelease\PAL.OBJ \
  249.     .\XRelease\LIGHTPRP.OBJ \
  250.     .\XRelease\RWVIEW.OBJ \
  251.     .\XRelease\OBJECT.OBJ \
  252.     .\XRelease\CLUMPPRP.OBJ \
  253.     .\XRelease\PICK.OBJ \
  254.     .\XRelease\POPMENU.OBJ \
  255.     .\XRelease\COLOR.OBJ
  256.  
  257. .\rwview.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  258.     $(LINK32) @<<
  259.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  260. <<
  261.  
  262. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  263.  
  264. # PROP BASE Use_MFC 0
  265. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  266. # PROP BASE Output_Dir "Fixed_De"
  267. # PROP BASE Intermediate_Dir "Fixed_De"
  268. # PROP Use_MFC 0
  269. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  270. # PROP Output_Dir "XDebug"
  271. # PROP Intermediate_Dir "XDebug"
  272. OUTDIR=.\XDebug
  273. INTDIR=.\XDebug
  274.  
  275. ALL : .\rwview.exe .\XDebug\RWVC2.bsc
  276.  
  277. $(OUTDIR) : 
  278.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  279.  
  280. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  281. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  282. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  283. # ADD BASE CPP /nologo /G5 /MT /W3 /GX /Zi /Od /Ob2 /I "\rwwin\include" /I "d:\rw\demo\src\common" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "RWFLOAT" /FR /c
  284. # SUBTRACT BASE CPP /YX
  285. # ADD CPP /nologo /G5 /MT /W3 /Zi /Od /Ob2 /I "\rwwin\include" /I "\rwwin\src\common" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "RWFIXED" /Fr /c
  286. # SUBTRACT CPP /YX
  287. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MT /W3 /Zi /Od /Ob2 /I "\rwwin\include" /I\
  288.  "\rwwin\src\common" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D\
  289.  "RWFIXED" /Fr$(INTDIR)/ /Fo$(INTDIR)/ /Fd$(OUTDIR)/"RWVC2.pdb" /c 
  290. CPP_OBJS=.\XDebug/
  291. # ADD BASE RSC /l 0x809 /i "d:\rw\demo\src\common" /d "_DEBUG"
  292. # ADD RSC /l 0x809 /i "\rwwin\src\common" /d "_DEBUG"
  293. RSC_PROJ=/l 0x809 /fo$(INTDIR)/"RWVIEW.res" /i "\rwwin\src\common" /d "_DEBUG" 
  294. BSC32=bscmake.exe
  295. # ADD BASE BSC32 /nologo
  296. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  297. # ADD BSC32 /nologo
  298. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  299. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"RWVC2.bsc" 
  300. BSC32_SBRS= \
  301.     .\XDebug\SETTINGS.SBR \
  302.     .\XDebug\COMMON.SBR \
  303.     .\XDebug\PAL.SBR \
  304.     .\XDebug\LIGHTPRP.SBR \
  305.     .\XDebug\RWVIEW.SBR \
  306.     .\XDebug\OBJECT.SBR \
  307.     .\XDebug\CLUMPPRP.SBR \
  308.     .\XDebug\PICK.SBR \
  309.     .\XDebug\POPMENU.SBR \
  310.     .\XDebug\COLOR.SBR
  311.  
  312. .\XDebug\RWVC2.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  313.     $(BSC32) @<<
  314.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  315. <<
  316.  
  317. LINK32=link.exe
  318. # ADD BASE LINK32 mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no /DEBUG /MACHINE:I386 /OUT:"rwcyber.exe"
  319. # SUBTRACT BASE LINK32 /PROFILE
  320. # ADD LINK32 mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no /DEBUG /MACHINE:I386 /OUT:"rwview.exe"
  321. # SUBTRACT LINK32 /PROFILE
  322. LINK32_FLAGS=mfc30d.lib mfco30d.lib mfcd30d.lib mfcuia32.lib mfcans32.lib\
  323.  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib\
  324.  shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /NOLOGO\
  325.  /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no /PDB:$(OUTDIR)/"RWVC2.pdb" /DEBUG\
  326.  /MACHINE:I386 /OUT:"rwview.exe" 
  327. DEF_FILE=
  328. LINK32_OBJS= \
  329.     \RWWIN\LIB\RWNXD.LIB \
  330.     .\XDebug\SETTINGS.OBJ \
  331.     .\XDebug\RWVIEW.res \
  332.     .\XDebug\COMMON.OBJ \
  333.     .\XDebug\PAL.OBJ \
  334.     .\XDebug\LIGHTPRP.OBJ \
  335.     .\XDebug\RWVIEW.OBJ \
  336.     .\XDebug\OBJECT.OBJ \
  337.     .\XDebug\CLUMPPRP.OBJ \
  338.     .\XDebug\PICK.OBJ \
  339.     .\XDebug\POPMENU.OBJ \
  340.     .\XDebug\COLOR.OBJ
  341.  
  342. .\rwview.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  343.     $(LINK32) @<<
  344.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  345. <<
  346.  
  347. !ENDIF 
  348.  
  349. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  350.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  351.  
  352. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  353.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  354.  
  355. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  356.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  357.  
  358. ################################################################################
  359. # Begin Group "Source Files"
  360.  
  361. ################################################################################
  362. # Begin Source File
  363.  
  364. SOURCE=\RWWIN\LIB\RWNXP.LIB
  365.  
  366. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  367.  
  368. # PROP Exclude_From_Build 1
  369.  
  370. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  371.  
  372. # PROP Exclude_From_Build 1
  373.  
  374. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  375.  
  376. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  377.  
  378. # PROP Exclude_From_Build 1
  379.  
  380. !ENDIF 
  381.  
  382. # End Source File
  383. ################################################################################
  384. # Begin Source File
  385.  
  386. SOURCE=\RWWIN\LIB\RWNLP.LIB
  387.  
  388. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  389.  
  390. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  391.  
  392. # PROP Exclude_From_Build 1
  393.  
  394. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  395.  
  396. # PROP Exclude_From_Build 1
  397.  
  398. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  399.  
  400. # PROP Exclude_From_Build 1
  401.  
  402. !ENDIF 
  403.  
  404. # End Source File
  405. ################################################################################
  406. # Begin Source File
  407.  
  408. SOURCE=\RWWIN\LIB\RWNXD.LIB
  409.  
  410. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  411.  
  412. # PROP Exclude_From_Build 1
  413.  
  414. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  415.  
  416. # PROP Exclude_From_Build 1
  417.  
  418. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  419.  
  420. # PROP Exclude_From_Build 1
  421.  
  422. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  423.  
  424. !ENDIF 
  425.  
  426. # End Source File
  427. ################################################################################
  428. # Begin Source File
  429.  
  430. SOURCE=\RWWIN\LIB\RWNLD.LIB
  431.  
  432. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  433.  
  434. # PROP Exclude_From_Build 1
  435.  
  436. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  437.  
  438. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  439.  
  440. # PROP Exclude_From_Build 1
  441.  
  442. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  443.  
  444. # PROP Exclude_From_Build 1
  445.  
  446. !ENDIF 
  447.  
  448. # End Source File
  449. ################################################################################
  450. # Begin Source File
  451.  
  452. SOURCE=.\SETTINGS.C
  453. DEP_SETTI=\
  454.     \RWWIN\INCLUDE\RWLIB.H\
  455.     \RWWIN\INCLUDE\RWWIN.H\
  456.     .\common.h\
  457.     .\settings.h
  458.  
  459. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  460.  
  461. .\LRelease\SETTINGS.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SETTI) $(INTDIR)
  462.  
  463. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  464.  
  465. .\LDebug\SETTINGS.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SETTI) $(INTDIR)
  466.  
  467. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  468.  
  469. .\XRelease\SETTINGS.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SETTI) $(INTDIR)
  470.  
  471. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  472.  
  473. .\XDebug\SETTINGS.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_SETTI) $(INTDIR)
  474.  
  475. !ENDIF 
  476.  
  477. # End Source File
  478. ################################################################################
  479. # Begin Source File
  480.  
  481. SOURCE=.\RWVIEW.RC
  482. DEP_RWVIE=\
  483.     .\RW.ICO
  484.  
  485. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  486.  
  487. .\LRelease\RWVIEW.res :  $(SOURCE)  $(DEP_RWVIE) $(INTDIR)
  488.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  489.  
  490. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  491.  
  492. .\LDebug\RWVIEW.res :  $(SOURCE)  $(DEP_RWVIE) $(INTDIR)
  493.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  494.  
  495. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  496.  
  497. .\XRelease\RWVIEW.res :  $(SOURCE)  $(DEP_RWVIE) $(INTDIR)
  498.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  499.  
  500. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  501.  
  502. .\XDebug\RWVIEW.res :  $(SOURCE)  $(DEP_RWVIE) $(INTDIR)
  503.    $(RSC) $(RSC_PROJ)  $(SOURCE) 
  504.  
  505. !ENDIF 
  506.  
  507. # End Source File
  508. ################################################################################
  509. # Begin Source File
  510.  
  511. SOURCE=.\COMMON.C
  512. DEP_COMMO=\
  513.     \RWWIN\INCLUDE\RWLIB.H\
  514.     \RWWIN\INCLUDE\RWWIN.H\
  515.     .\common.h
  516.  
  517. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  518.  
  519. .\LRelease\COMMON.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_COMMO) $(INTDIR)
  520.  
  521. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  522.  
  523. .\LDebug\COMMON.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_COMMO) $(INTDIR)
  524.  
  525. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  526.  
  527. .\XRelease\COMMON.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_COMMO) $(INTDIR)
  528.  
  529. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  530.  
  531. .\XDebug\COMMON.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_COMMO) $(INTDIR)
  532.  
  533. !ENDIF 
  534.  
  535. # End Source File
  536. ################################################################################
  537. # Begin Source File
  538.  
  539. SOURCE=.\PAL.C
  540. DEP_PAL_C=\
  541.     \RWWIN\INCLUDE\RWLIB.H\
  542.     \RWWIN\INCLUDE\RWWIN.H\
  543.     .\pal.h
  544.  
  545. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  546.  
  547. .\LRelease\PAL.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_PAL_C) $(INTDIR)
  548.  
  549. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  550.  
  551. .\LDebug\PAL.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_PAL_C) $(INTDIR)
  552.  
  553. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  554.  
  555. .\XRelease\PAL.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_PAL_C) $(INTDIR)
  556.  
  557. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  558.  
  559. .\XDebug\PAL.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_PAL_C) $(INTDIR)
  560.  
  561. !ENDIF 
  562.  
  563. # End Source File
  564. ################################################################################
  565. # Begin Source File
  566.  
  567. SOURCE=.\LIGHTPRP.C
  568. DEP_LIGHT=\
  569.     \RWWIN\INCLUDE\RWLIB.H\
  570.     \rwwin\include\rwwin31.h\
  571.     .\common.h\
  572.     .\lightprp.h\
  573.     .\object.h\
  574.     .\color.h
  575.  
  576. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  577.  
  578. .\LRelease\LIGHTPRP.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_LIGHT) $(INTDIR)
  579.  
  580. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  581.  
  582. .\LDebug\LIGHTPRP.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_LIGHT) $(INTDIR)
  583.  
  584. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  585.  
  586. .\XRelease\LIGHTPRP.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_LIGHT) $(INTDIR)
  587.  
  588. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  589.  
  590. .\XDebug\LIGHTPRP.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_LIGHT) $(INTDIR)
  591.  
  592. !ENDIF 
  593.  
  594. # End Source File
  595. ################################################################################
  596. # Begin Source File
  597.  
  598. SOURCE=.\RWVIEW.C
  599. DEP_RWVIEW=\
  600.     \RWWIN\INCLUDE\RWLIB.H\
  601.     \RWWIN\INCLUDE\RWWIN.H\
  602.     .\common.h\
  603.     .\pal.h\
  604.     .\settings.h\
  605.     .\object.h\
  606.     .\popmenu.h\
  607.     .\lightprp.h\
  608.     .\clumpprp.h\
  609.     .\color.h\
  610.     .\pick.h
  611.  
  612. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  613.  
  614. .\LRelease\RWVIEW.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_RWVIEW) $(INTDIR)
  615.  
  616. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  617.  
  618. .\LDebug\RWVIEW.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_RWVIEW) $(INTDIR)
  619.  
  620. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  621.  
  622. .\XRelease\RWVIEW.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_RWVIEW) $(INTDIR)
  623.  
  624. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  625.  
  626. .\XDebug\RWVIEW.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_RWVIEW) $(INTDIR)
  627.  
  628. !ENDIF 
  629.  
  630. # End Source File
  631. ################################################################################
  632. # Begin Source File
  633.  
  634. SOURCE=.\OBJECT.C
  635. DEP_OBJEC=\
  636.     \RWWIN\INCLUDE\RWLIB.H\
  637.     \RWWIN\INCLUDE\RWWIN.H\
  638.     .\common.h\
  639.     .\object.h
  640.  
  641. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  642.  
  643. .\LRelease\OBJECT.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_OBJEC) $(INTDIR)
  644.  
  645. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  646.  
  647. .\LDebug\OBJECT.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_OBJEC) $(INTDIR)
  648.  
  649. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  650.  
  651. .\XRelease\OBJECT.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_OBJEC) $(INTDIR)
  652.  
  653. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  654.  
  655. .\XDebug\OBJECT.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_OBJEC) $(INTDIR)
  656.  
  657. !ENDIF 
  658.  
  659. # End Source File
  660. ################################################################################
  661. # Begin Source File
  662.  
  663. SOURCE=.\CLUMPPRP.C
  664. DEP_CLUMP=\
  665.     \RWWIN\INCLUDE\RWLIB.H\
  666.     \rwwin\include\rwwin31.h\
  667.     .\common.h\
  668.     .\clumpprp.h\
  669.     .\object.h
  670.  
  671. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  672.  
  673. .\LRelease\CLUMPPRP.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_CLUMP) $(INTDIR)
  674.  
  675. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  676.  
  677. .\LDebug\CLUMPPRP.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_CLUMP) $(INTDIR)
  678.  
  679. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  680.  
  681. .\XRelease\CLUMPPRP.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_CLUMP) $(INTDIR)
  682.  
  683. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  684.  
  685. .\XDebug\CLUMPPRP.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_CLUMP) $(INTDIR)
  686.  
  687. !ENDIF 
  688.  
  689. # End Source File
  690. ################################################################################
  691. # Begin Source File
  692.  
  693. SOURCE=.\PICK.C
  694. DEP_PICK_=\
  695.     \RWWIN\INCLUDE\RWLIB.H\
  696.     \RWWIN\INCLUDE\RWWIN.H\
  697.     .\common.h\
  698.     .\pick.h
  699.  
  700. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  701.  
  702. .\LRelease\PICK.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_PICK_) $(INTDIR)
  703.  
  704. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  705.  
  706. .\LDebug\PICK.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_PICK_) $(INTDIR)
  707.  
  708. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  709.  
  710. .\XRelease\PICK.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_PICK_) $(INTDIR)
  711.  
  712. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  713.  
  714. .\XDebug\PICK.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_PICK_) $(INTDIR)
  715.  
  716. !ENDIF 
  717.  
  718. # End Source File
  719. ################################################################################
  720. # Begin Source File
  721.  
  722. SOURCE=.\POPMENU.C
  723. DEP_POPME=\
  724.     \RWWIN\INCLUDE\RWLIB.H\
  725.     \RWWIN\INCLUDE\RWWIN.H\
  726.     .\common.h\
  727.     .\popmenu.h
  728.  
  729. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  730.  
  731. .\LRelease\POPMENU.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_POPME) $(INTDIR)
  732.  
  733. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  734.  
  735. .\LDebug\POPMENU.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_POPME) $(INTDIR)
  736.  
  737. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  738.  
  739. .\XRelease\POPMENU.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_POPME) $(INTDIR)
  740.  
  741. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  742.  
  743. .\XDebug\POPMENU.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_POPME) $(INTDIR)
  744.  
  745. !ENDIF 
  746.  
  747. # End Source File
  748. ################################################################################
  749. # Begin Source File
  750.  
  751. SOURCE=.\COLOR.C
  752. DEP_COLOR=\
  753.     \RWWIN\INCLUDE\RWLIB.H\
  754.     \rwwin\include\rwwin31.h\
  755.     .\common.h\
  756.     .\color.h
  757.  
  758. !IF  "$(CFG)" == "Float Release"
  759.  
  760. .\LRelease\COLOR.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_COLOR) $(INTDIR)
  761.  
  762. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Float Debug"
  763.  
  764. .\LDebug\COLOR.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_COLOR) $(INTDIR)
  765.  
  766. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Release"
  767.  
  768. .\XRelease\COLOR.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_COLOR) $(INTDIR)
  769.  
  770. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fixed Debug"
  771.  
  772. .\XDebug\COLOR.OBJ :  $(SOURCE)  $(DEP_COLOR) $(INTDIR)
  773.  
  774. !ENDIF 
  775.  
  776. # End Source File
  777. # End Group
  778. # End Project
  779. ################################################################################
  780.