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/ Learn 3D Graphics Programming on the PC / Learn_3D_Graphics_Programming_on_the_PC_Ferraro.iso / rwwin / rwroller.tx_ / rwroller.bin
Text File  |  1995-11-14  |  7KB  |  171 lines

  1.          RenderWare(tm) v1.4 (FCS) Rollercoaster Demonstration
  2.          ======================================================
  3.  
  4. ----------------------------------------------------------------------------
  5. This demonstration program is copyright Criterion Software Limited 1994. 
  6. Criterion Software grants you a license to use it only in the form as 
  7. supplied. You may not disassemble, decompile or reverse engineer this
  8. demonstration program.
  9.  
  10. This demonstration program is provided as is with no warranties of any
  11. kind. Criterion Software will not, under any circumstances, be liable for
  12. any lost revenue or other damages arising from the use of this
  13. demonstration program.
  14.  
  15. This demonstration program may not be redistributed for commercial purposes
  16. without the prior consent of Criterion Software Ltd. If this demonstration
  17. program is redistributed this file must be included, unmodified in the
  18. distribution.
  19.  
  20. RenderWare is a trademark of Canon Inc.
  21. Other trademarks acknowledged.
  22. ----------------------------------------------------------------------------
  23.  
  24. RWROLLER.EXE
  25. ============
  26.  
  27. The rollercoaster demonstration allows you to ride one of four sample
  28. "virtual" rollercoasters and furthermore, due to the real-time nature
  29. of RenderWare, you can interactively design a new rollercoaster. You
  30. can also choose different camera views of the ride.
  31.  
  32. Configuration
  33. =============
  34.  
  35. The demonstration program assumes that the scripts and textures it
  36. needs can be found in two sub-directories (called "SCRIPTS" and
  37. "TEXTURES" respectively) of the directory in which the demonstration
  38. executable is located. The directory in which the executable is
  39. placed must contains the "SCRIPTS" and "TEXTURES" sub-directories.
  40. Furthermore, the four sample rollercoaster definition files
  41. ("TRACK1.RRC", "TRACK2.RRC", "TRACK3.RRC" and "TRACK4.RRC") and the data
  42. file "RWROLLER.PAL" should be in the same directory as "RWROLLER.EXE".
  43.  
  44. Running the Demonstration
  45. =========================
  46.  
  47. To execute the demonstration use the "Run..." menu from either
  48. the Program or File Manager or double click on the executable's
  49. icon in the File Manager window.
  50.  
  51. The Demonstration Controls
  52. ==========================
  53.  
  54. Most of the demonstration's functionality is controlled by a series
  55. of menus. These menus are as follows:
  56.  
  57. The File Menu
  58. -------------
  59.  
  60.     New     - Discard the current rollercoaster and replace it with
  61.               a default rollercoaster (an entirely flat rollercoaster
  62.               following a circular path).
  63.  
  64.     Open    - Brings up a (fully interactive, real-time) menu of
  65.               the four sample coasters. Simply click on one of the
  66.               rollercoasters to ride that coaster. Furthermore, by
  67.               clicking on the "More..." button a standard Windows
  68.               open file dialog is displayed from which you may select
  69.               a rollercoaster previously designed and saved
  70.               (rollercoaster definition files have the extension ".RRC").
  71.  
  72.     Save    - Saves the current rollercoaster. If the rollercoaster
  73.               has not previously been loaded from a file you will be
  74.               prompted for a file name.
  75.  
  76.     Save As - Saves the current rollercoaster under a new file name.
  77.               The standard Windows save file dialog will be displayed.
  78.  
  79. The Edit Menu
  80. -------------
  81.  
  82.     Description - Edit the current descriptive string for the
  83.                   rollercoaster. The descriptive string is displayed
  84.                   in the window title when the rollercoaster is being
  85.                   ridden.
  86.  
  87.     Side view   - Switch to a side view of the rollercoaster. In
  88.                   this mode the rollercoaster can be edited.
  89.  
  90.                   Moving the mouse horizontally while holding the
  91.                   left mouse button down pans the camera around the
  92.                   rollercoaster. Moving the mouse vertically while
  93.                   holding the left mouse button down zooms the
  94.                   camera toward and away from the rollercoaster.
  95.  
  96.                   If you hold the SHIFT key and the left button
  97.                   while dragging the mouse the camera will change
  98.                   in altitude.
  99.  
  100.                   You will notice a number of yellow cones resting
  101.                   on the rollercoaster's track. These yellow cones
  102.                   control the path taken by the rollercoaster. By
  103.                   clicking on a yellow cone and dragging the mouse
  104.                   button you can change the position of the yellow
  105.                   cone. When the cone is released the rollercoaster
  106.                   will be rebuilt to reflect the new position of
  107.                   the cone. If you switch back to riding the
  108.                   rollercoaster using the Ride item of the Viewpoint
  109.                   menu you will begin to ride the new track.
  110.  
  111.     Top view    - Switch to a top view of the rollercoaster. In this
  112.                   mode you are floating above the coaster looking
  113.                   down on it. In this mode the rollercoaster can be
  114.                   edited.
  115.  
  116.                   Moving the mouse horizontally while holding the
  117.                   left mouse button down moves the camera
  118.                   horizontally over the rollercoaster. Moving the
  119.                   mouse vertically while holding the left mouse
  120.                   button down moves the camera vertically over the
  121.                   rollercoaster.
  122.  
  123.                   If you hold the SHIFT key and the left button
  124.                   while dragging the mouse the camera will change
  125.                   in altitude.
  126.  
  127.                   You will notice a number of yellow cones resting
  128.                   on the rollercoaster's track. These yellow cones
  129.                   control the path taken by the rollercoaster. By
  130.                   clicking on a yellow cone and dragging the mouse
  131.                   button you can change the position of the yellow
  132.                   cone. When the cone is released the rollercoaster
  133.                   will be rebuilt to reflect the new position of
  134.                   the cone. If you switch back to riding the
  135.                   rollercoaster using the Ride item of the Viewpoint
  136.                   menu you will begin to ride the new track.
  137.  
  138. The Viewpoint Menu
  139. ------------------
  140.  
  141.     Ride        - Switch to a camera mode where you are riding the
  142.                   in the rollercoaster's car. Use this mode for
  143.                   maximum effect!
  144.  
  145.     Trail       - Switch to a camera mode where the camera is behind
  146.                   the rollercoaster's car.
  147.  
  148.     Lead        - Switch to a camera mode where the camera leads
  149.                   the rollercoaster's car and points back toward the
  150.                   car.
  151.  
  152.     Spotter     - Switch to a camera mode where the camera circles the
  153.                   moving rollercoaster car.
  154.  
  155. The Options Menu
  156. ----------------
  157.  
  158.     Stretch output - This option is only available if using Microsoft's
  159.                      WinG API. See the section on WinG in this document
  160.                      for more information.
  161.  
  162.     Show car       - Shows or hides the rollercoaster car.
  163.  
  164. The Help Menu
  165. -------------
  166.  
  167.     About...       - Displays an about box for this demonstration.
  168.  
  169.     
  170.        ==========================================================
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