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/ Learn 3D Graphics Programming on the PC / Learn_3D_Graphics_Programming_on_the_PC_Ferraro.iso / rwwin / read3.tx_ / read3.bin
Encoding:
Text File  |  1995-11-14  |  2.5 KB  |  53 lines

  1.                   RenderWare(tm) v1.4 FCS Include Files
  2.                   =====================================
  3.  
  4. ----------------------------------------------------------------------------
  5. These files are copyright Criterion Software Limited 1994. 
  6.  
  7. RenderWare is a registered trademark of Canon Inc.
  8. ----------------------------------------------------------------------------
  9.  
  10. This directory contains the include files of the RenderWare v1.4 (FCS)
  11. release.
  12.  
  13. This directory contains the following files:
  14.  
  15.     rwlib.h    The main include file for RenderWare applications.
  16.                This file contains the function prototypes for all RenderWare
  17.                API functions except for the error handling functions (whose
  18.                prototypes can be found in rwerrors.h). rwlib.h #include's
  19.                rwtypes.h, rwerrors.h and rwmacros.h (but not rwwin.h).
  20.  
  21.     rwtypes.h  This include file defines the public and opaque data types
  22.                used by the RenderWare library. It is #include'd by rwlib.h.
  23.  
  24.     rwerrors.h This include file contains the error codes used by RenderWare
  25.                and the prototypes of the API functions which manipulate these
  26.                error codes. This file is #include'd by rwlib.h.
  27.  
  28.     rwmacros.h This include file contains the definitions of the math macros
  29.                used to ease the writing of fixed-point applications and to
  30.                simplify the porting of applications between fixed and floating-
  31.                point. This file is #include'd by rwlib.h.
  32.  
  33.     rwwin.h    This include file contains MS Windows 3.1 specific definitions
  34.                for RenderWare v1.4. Currently it is only necessary to include
  35.                this file if your application uses certain platform specific
  36.                device information or library configuration options. However,
  37.                to ensure future compatibility it is recommended that all
  38.                source files making RenderWare API calls also include this file.
  39.                This file is not automatically included by rwlib.h and must,
  40.                therefore, be explicitly #include'd after rwlib.h.
  41.  
  42.     rwwin31.h  This file is provided only for backward compatibility in this
  43.                release. It is superseded by rwwin.h. New applications should
  44.                use rwwin.h
  45.  
  46. The recommended RenderWare include files for source files making RenderWare API
  47. calls is, therefore:
  48.  
  49.     #include <rwlib.h>
  50.     #include <rwwin.h>
  51.  
  52.                     =================================
  53.