home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Piper's Pit BBS/FTP: ibm 0090 - 0099 / ibm0090-0099 / ibm0099.tar / ibm0099 / SF2-TEC2.ZIP / GUILE.SDL < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-10-13  |  13.3 KB  |  544 lines

  1. # stand 0
  2. @ s1 66 0 0 M00N7xx
  3. @ s2 67 0 0 M00N7xx
  4. @ s3 68 0 0 M00N7xx
  5. stand  s1 s1 s2 s2 s3 s3 stand $
  6.  
  7. # walkF 6
  8. @ wF1 69 5 0 M06N7xx
  9. @ wF2 70 5 0 M06N7xx
  10. @ wF3 71 5 0 M06N7xx
  11. @ wF4 72 5 0 M06N7xx
  12. @ wF5 73 5 0 M06N7xx
  13. walkF wF1 wF1 wF2 wF2 wF3 wF3 wF4 wF4 wF5 wF5 wF5 walkF $
  14.  
  15. # walkB 3
  16. @ wB1 73 -4 0 M03N7xx
  17. @ wB2 72 -4 0 M03N7xx
  18. @ wB3 71 -4 0 M03N7xx
  19. @ wB4 70 -4 0 M03N7xx
  20. @ wB5 69 -4 0 M03N7xx
  21. walkB wB1 wB1 wB2 wB2 wB3 wB3 wB4 wB4 wB5 wB5 wB5 walkB $
  22.  
  23. # seat 2
  24. @ l1 65 0 0 M02N7xx
  25. seat l1 seat $
  26.  
  27. # seatB 5
  28. @ lB1 65 0 0 M05N7xx
  29. seatB lB1 seatB $
  30.  
  31. # seatF 8
  32. @ lF1 65 0 0 M08N7xx
  33. seatF lF1 seatF $
  34.  
  35. # jumpV 1
  36. @ jV1 65 0  0  M01N1xx
  37. @ jV2 63 0 -10 M01N2xx
  38. @ jV3 64 0 -8  M01N2xx
  39. @ jV4 64 0  8  M01N2xx
  40. @ jV6 63 0  10 M01N0xx
  41. jumpV jV1 jV2 jV2 jV2 jV2 jV2 jV2 jV2 jV3 jV3 jV3 jV3
  42.       jV4 jV4 jV4 jV4 jV6 jV6 jV6 jV6 jV6 jV6 jV6 jV1 stand $
  43.  
  44. # jumpF 7
  45. @ jF1 65 6  0  M07N2xx
  46. @ jF2 63 6 -11 M07N2xx
  47. @ jF3 64 8 -9  M07N2xx
  48. @ jF4 64 8  0  M07N2xx
  49. @ jF5 64 8  9  M07N2xx
  50. @ jF7 63 6  11 M07N0xx
  51. jumpF jF1 jF2 jF2 jF2 jF2 jF2 jF2 jF2 jF2 jF3 jF3 jF4
  52.       jF4 jF5 jF5 jF7 jF7 jF7 jF7 jF7 jF7 jF7 jF7 jF1 stand $
  53.  
  54. # jumpB 4
  55. @ jB1 65 -6   0 M04N2xx
  56. @ jB2 63 -6 -11 M04N2xx
  57. @ jB3 64 -8  -9 M04N2xx
  58. @ jB4 64 -8   0 M04N2xx
  59. @ jB5 64 -8   9 M04N2xx
  60. @ jB7 63 -6  11 M04N0xx
  61. jumpB jB1 jB2 jB2 jB2 jB2 jB2 jB2 jB2 jB2 jB3 jB3 jB4
  62.       jB4 jB5 jB5 jB7 jB7 jB7 jB7 jB7 jB7 jB7 jB7 jB1 stand $
  63.  
  64. # defenceH 9
  65. @ dH1 62 0 0 D00N7xH
  66. @ dH2 62 0 0 D00N0xH
  67. defenceH dH2 dH2 dH2 dH2 dH2 dH1 defenceH  $
  68.  
  69. # defenceF 10
  70. @ dF1 61 0 0 D00N7xL
  71. @ dF2 61 0 0 D00N0xL
  72. defenceF dF2 dF2 dF2 dF2 dF2 dF1 defenceF $
  73.  
  74. # Attack1.F1  11
  75. @ A1F1.1  1 0 0 A00N0xx
  76. @ A1F1.2  2 0 0 A10N0Lx
  77. Attack1.F1 A1F1.2 A1F1.2 A1F1.1 stand $
  78.  
  79. # Attack1.F2  12
  80. @ A1F2.1 40 0 0 A00N0xx
  81. @ A1F2.2  3 0 -10 A00N0xx
  82. @ A1F2.3  4 0 0 A24N0Lx
  83. @ A1F2.4  5 0 10 A00N0xx
  84. Attack1.F2 A1F2.1 A1F2.2 A1F2.2 A1F2.3 A1F2.3 A1F2.3 A1F2.4 A1F2.4 stand $
  85.  
  86. # Attack1.F3  13
  87. @ A1F3.1 6 0 0 A00N0xx
  88. @ A1F3.2 7 0 0 A31N0Lx
  89. @ A1F3.3 8 0 0 A00N0xx
  90. @ A1F3.4 9 0 0 A00N0xx
  91. Attack1.F3 A1F3.1 A1F3.2 A1F3.2 A1F3.2 A1F3.2 A1F3.3 A1F3.3 A1F3.4 stand $
  92.  
  93. # Attack1.H1  14
  94. @ A1H1.1 35 0 0 A00N0xx
  95. @ A1H1.2 36 0 0 A10N0Lx
  96. @ A1H1.3 37 0 0 A00N0xx
  97. Attack1.H1 A1H1.1 A1H1.2 A1H1.2 A1H1.3 A1H1.1 stand $
  98.  
  99. # Attack1.H2  15
  100. @ A1H2.1 38  0 0 A00N0xx
  101. @ A1H2.2 39  0 0 A24N0Lx
  102. Attack1.H2 A1H2.1 A1H2.2 A1H2.2 A1H2.2 A1H2.2 A1H2.1 A1H2.1 stand $
  103.  
  104. # Attack1.H3  16
  105. @ A1H3.1 40 15 0 A00N0xx
  106. @ A1H3.2 41 21 0 A00N0xx
  107. @ A1H3.3 42  0 0 A31N0Lx
  108. @ A1H3.4 43 -9 0 A00N0xx
  109. Attack1.H3 A1H3.1 A1H3.2 A1H3.3 A1H3.3 A1H3.3 A1H3.4 A1H3.4 A1H3.4 A1H3.4 stand $
  110.  
  111. # Attack2.F1  17
  112. Attack2.F1 A1F1.2 A1F1.2 A1F1.1 stand $
  113.  
  114. # Attack2.F2  18
  115. @ A2F2.1 10 0 0 A00N0xx
  116. @ A2F2.2 11 0 0 A24N0Lx
  117. Attack2.F2 A2F2.1 A2F2.2 A2F2.2 A2F2.2 A2F2.1 stand $
  118.  
  119. # Attack2.F3  19
  120. @ A2F3.1 12 0 0 A00N0xx
  121. @ A2F3.2 13 0 0 A32N0Lx
  122. Attack2.F3 A2F3.1 A2F3.2 A2F3.2 A2F3.2 A2F3.2 A2F3.1 stand $
  123.  
  124. # Attack2.H1  20
  125. @ A2H1.1 87 0 0 A00N0xx
  126. @ A2H1.2 88 0 0 A10N0Lx
  127. Attack2.H1 A2H1.1 A2H1.2 A2H1.2 A2H1.1 stand $
  128.  
  129. # Attack2.H2  21
  130. @ A2H2.2 36 0 0 A24N0Lx
  131. Attack2.H2 A1H1.1 A2H2.2 A2H2.2 A2H2.2 A1H1.1 A1H1.1 stand $
  132.  
  133. # Attack2.H3  22
  134. @ A2H3.1 44 0 0 A00N0xx
  135. @ A2H3.2 45 0 0 A32N0Lx
  136. Attack2.H3 A2H3.1 A2H3.1 A2H3.2 A2H3.2 A2H3.2 A2H3.2 A2H3.1 stand $
  137.  
  138. # Attack3.F1  23
  139. @ A3F1.1 10 0 0 A00N0xx
  140. @ A3F1.2 14 0 0 A10N0Lx
  141. Attack3.F1 A3F1.1 A3F1.1 A3F1.2 A3F1.2 A3F1.2 A3F1.2 A3F1.2 A3F1.2
  142.            A3F1.2 A3F1.2 A3F1.2 A3F1.1 $
  143.  
  144. # Attack3.F2  24
  145. @ A3F2.2 14 0 0 A24N0Lx
  146. Attack3.F2 A3F1.1 A3F1.1 A3F2.2 A3F2.2 A3F2.2 A3F2.2 A3F2.2 A3F2.2 A3F1.1 $
  147.  
  148. # Attack3.F3  25
  149. @ A3F3.1 15 0 0 A00N0xx
  150. @ A3F3.2 16 0 0 A34N0Lx
  151. @ A3F3.3 17 0 0 A00N0xx
  152. Attack3.F3 A3F3.1 A3F3.1 A3F3.2 A3F3.2 A3F3.2 A3F3.2 A3F3.2
  153.            A3F3.2 A3F3.3 A3F3.3 $
  154.  
  155. # Attack3.H1  26
  156. @ A3H1.1 46 0 0 A00N0xx
  157. @ A3H1.2 47 0 0 A10N0Lx
  158. Attack3.H1 A3H1.1 A3H1.1 A3H1.2 A3H1.2 A3H1.2 A3H1.2 A3H1.2 A3H1.2
  159.            A3H1.2 A3H1.2 A3H1.2 A3H1.2 A3H1.1 $
  160.  
  161. # Attack3.H2  27
  162. @ A3H2.2 47 0 0 A24N0Lx
  163. Attack3.H2 A3H1.1 A3H1.1 A3H2.2 A3H2.2 A3H2.2 A3H2.2 A3H2.2 A3H2.2
  164.           A3H1.2 A3H1.2 A3H1.1 $
  165.  
  166. # Attack3.H3  28
  167. @ A3H3.2 47 0 0 A24N0Lx
  168. Attack3.H3 A3H1.1 A3H1.1 A3H3.2 A3H3.2 A3H3.2 A3H3.2 A3H3.2 A3H3.2 A3H1.1 $
  169.  
  170. # Attack4.F1  29
  171. @ A4F1.1 18 0 0 A10N0Lx
  172. Attack4.F1 A4F1.1 A4F1.1 A4F1.1 A4F1.1 A4F1.1 A4F1.1  A4F1.1 A4F1.1  $
  173.  
  174. # Attack4.F2  30
  175. @ A4F2.1 18 0 0 A00N0xx
  176. @ A4F2.2 19 0 0 A24N0Lx
  177. Attack4.F2 A4F2.1 A4F2.1 A4F2.2 A4F2.2 A4F2.2 A4F2.2 A4F2.2 A4F2.2  $
  178.  
  179. # Attack4.F3  31
  180. @ A4F3.1 15 0 0 A00N0xx
  181. @ A4F3.2 16 0 0 A34N0Lx
  182. @ A4F3.3 17 0 0 A00N0xx
  183. Attack4.F3 A4F3.1 A4F3.1 A4F3.2 A4F3.2 A4F3.2 A4F3.2 A4F3.2
  184.            A4F3.2 A4F3.3 A4F3.3 $
  185.  
  186. # Attack4.H1  32
  187. @ A4H1.1 46 0 0 A00N0xx
  188. @ A4H1.2 47 0 0 A10N0Lx
  189. Attack4.H1 A4H1.1 A4H1.1 A4H1.2 A4H1.2 A4H1.2 A4H1.2 A4H1.2 A4H1.2
  190.            A4H1.2 A4H1.2 A4H1.2 A4H1.2 A4H1.1 $
  191.  
  192. # Attack4.H2  33
  193. @ A4H2.2 47 0 0 A24N0Lx
  194. Attack4.H2 A4H1.1 A4H1.1 A4H2.2 A4H2.2 A4H2.2 A4H2.2 A4H2.2 A4H2.2
  195.           A4H1.2 A4H1.2 A4H1.1 $
  196.  
  197. # Attack4.H3  34
  198. @ A4H3.2 47 0 0 A24N0Lx
  199. Attack4.H3 A4H1.1 A4H1.1 A4H3.2 A4H3.2 A4H3.2 A4H3.2 A4H3.2 A4H3.2 A4H1.1 $
  200.  
  201. # Attack5.F1  35
  202. @ A5F1.1 20 0 0 A00N0xx
  203. @ A5F1.2 21 0 0 A13N0Hx
  204. Attack5.F1 A5F1.1 A5F1.2 A5F1.2 A5F1.1 seat $
  205.  
  206. # Attack5.F2  36
  207. @ A5F2.1 15 0 0 A00N0xx
  208. @ A5F2.2 16 0 0 A24N0Hx
  209. @ A5F2.3 17 0 0 A00N0xx
  210. Attack5.F2 A5F2.1 A5F2.1 A5F2.2 A5F2.2 A5F2.2 A5F2.3 A5F2.3 seat $
  211.  
  212. # Attack5.F3  37
  213. @ A5F3.1 20 0 0 A00N0xx
  214. @ A5F3.2 21 0 0 A13N0Hx
  215. @ A5F3.3 22 0 0 A00N0xx
  216. @ A5F3.4 15 0 0 A00N0xx
  217. @ A5F3.5 16 0 0 A35N0Hx
  218. @ A5F3.6 17 0 0 A00N0xx
  219. Attack5.F3 A5F3.1 A5F3.2 A5F3.2 A5F3.2 A5F3.3 A5F3.4 A5F3.5 A5F3.5 A5F3.5
  220.            A5F3.5 A5F3.5 A5F3.6 A5F3.6 seat $
  221.  
  222. # Attack5.H1  38
  223. @ A5H1.1 48 0 0 A00N0xx
  224. @ A5H1.2 49 0 0 A10N0Hx
  225. Attack5.H1 A5H1.1 A5H1.2 A5H1.2 A5H1.1 seat $
  226.  
  227. # Attack5.H2  39
  228. @ A5H2.1 48 0 0 A00N0xx
  229. @ A5H2.2 49 0 0 A24N0Hx
  230. Attack5.H2 A5H2.1 A5H2.2 A5H2.2 A5H2.2 A5H2.1 seat $
  231.  
  232. # Attack5.H3  40
  233. @ A5H3.1 44 0 0 A00N0xx
  234. @ A5H3.2 45 0 0 A32N0Lx
  235. Attack5.H3 A5H3.1 A5H3.1 A5H3.2 A5H3.2 A5H3.2 A5H3.2 A5H3.1 seat $
  236.  
  237. # Win1 41
  238. @ win1 74 0 0 M00N0xA
  239. Win1 win1 Win1 $
  240.  
  241. # Win2 42
  242. @ win2 75 0 0 M00N0xA
  243. Win2 win2 Win2 $
  244.  
  245. # Lose 43
  246. @ Dend 79 0 0 M00N0xA
  247. Lose Dend Lose $
  248.  
  249. # TimeLose 44
  250. @ Timeend 90 0 0 M00N0xA
  251. TimeLose Timeend TimeLose $
  252.  
  253.  
  254. # EndOfAction 253
  255.  
  256.  
  257.  
  258. # WaveMove1 60
  259. # WaveOrg1  61
  260. @ WO1 57 30 -40 A10N0Ax
  261. @ WM1.1 57 6  0 A10N0Ax
  262. @ WM1.2 58 6  0 A10N0Ax
  263. WaveOrg1  WO1 WaveMove1 $
  264. WaveMove1 WM1.1 WM1.2 WaveMove1 $
  265.  
  266. # WaveMove2 62
  267. # WaveOrg2  63
  268. @ WM2.1 57 10 0 A13N0Ax
  269. @ WM2.2 58 10 0 A13N0Ax
  270. WaveOrg2  WO1 WaveMove2 $
  271. WaveMove2 WM2.1 WM2.2 WaveMove2 $
  272.  
  273. # WaveMove3 64
  274. # WaveOrg3  65
  275. @ WM3.1 57 14 0 A14N0Ax
  276. @ WM3.2 58 14 0 A14N0Ax
  277. WaveOrg3  WO1 WaveMove3 $
  278. WaveMove3 WM3.1 WM3.2 WaveMove3 $
  279.  
  280. # WaveFx 66
  281. @ WFx1 59 0 0 M00N0xx
  282. @ WFx2 60 0 0 M00N0xx
  283. WaveFx WFx1 WFx1 WFx2 WFx2 WFx2 EndOfAction $
  284.  
  285. # DefenceFxH 69
  286. @ DFxH1 86 0  -50 M00N0xx
  287. @ DFx2 86  10  -8 M00N0xx
  288. @ DFx3 96 -20  14 M00N0xx
  289. @ DFx4 86  10  -6 M00N0xx
  290. DefenceFxH DFxH1 DFx2 DFx3 DFx4 DFx4 DFx3 DFx2 EndOfAction $
  291.  
  292. # DefenceFxF 70
  293. @ DFxF1 86 0 -25 M00N0xx
  294. DefenceFxF DFxF1 DFx2 DFx3 DFx4 DFx4 DFx3 DFx2 EndOfAction $
  295.  
  296. # RDefenceH 67
  297. @ RDH^ 62 -6 0 F40N0xA
  298. RDefenceH RDH^ DefenceFxH defenceH $
  299.  
  300. # RDefenceF 68
  301. @ RDF^ 61 -6 0 F40N0xA
  302. RDefenceF RDF^ DefenceFxF defenceF $
  303.  
  304.  
  305.  
  306. # Wave1 45
  307. @ AW1 55 0 0 A00N0xx
  308. @ AW^ 56 0 0 F40N0xx
  309. @ AW2 56 0 0 A00N0xx
  310. Wave1 AW1 AW2 AW^ WaveOrg1 AW2 stand $
  311.  
  312. # Wave2 46
  313. Wave2 AW1 AW2 AW^ WaveOrg2 AW2 stand $
  314.  
  315. # Wave3 47
  316. Wave3 AW1 AW2 AW^ WaveOrg3 AW2 stand $
  317.  
  318. # Moon1 48
  319. @ MA1 50 4 -8 A00N0xx
  320. @ MA2 51 4 -4 A00N0xx
  321. @ MA3 52 4 -4 A13N0Lx
  322. @ MA4 53 4  0 A00N0xA
  323. @ MA5 54 0  0 A35N0LA
  324. @ MA6 63 4  8 A00N0xx
  325. Moon1 MA1 MA2 MA2 MA3 MA3 MA4 MA5 MA5 MA6 MA6 MA6 stand $
  326.  
  327. # Moon2 49
  328. Moon2 MA1 MA1 MA2 MA2 MA2 MA2 MA3 MA3 MA4 MA5 MA5 MA5
  329.       MA6 MA6 MA6 MA6 MA6 stand $
  330.  
  331. # Moon3 50
  332. Moon3 MA1 MA1 MA1 MA2 MA2 MA2 MA2 MA3 MA3 MA3 MA3 MA4 MA5 MA5 MA5 MA5
  333.       MA6 MA6 MA6 MA6 MA6 MA6 MA6 stand $
  334.  
  335. # judthrow 51
  336. @ jt1 23 0 0 A00N0xx
  337. @ jt2 24 0 0 A00N0xx
  338. @ jt3 25 0 0 A00N0xx
  339. judthrow jt1 jt2 jt2 jt3 jt3 jt3 jt3 jt3 stand $
  340.  
  341. # dragonsplex 52
  342. @ ds1 26 0 0 A00N0xx
  343. @ ds2 27 0 0 A00N0xx
  344. @ ds3 28 0 0 A00N0xx
  345. dragonsplex ds1 ds2 ds2 ds3 ds3 ds3 ds3 ds3 stand $
  346.  
  347. # flymair 53
  348. @ fm1 32 0 0 A00N0xx
  349. @ fm2 33 0 0 A00N0xx
  350. flymair fm1 fm1 fm1 fm2 fm2 fm2 fm2 stand $
  351.  
  352. # flybust 54
  353. @ fb1 34 0 0 A00N0xx
  354. flybust fb1 fb1 fb1 fb1 fb1 fb1 stand $
  355.  
  356. # reversekick 55
  357. @ rk1 64 0 -9 A00N0xx
  358. @ rk2 29 0  0 A00N0xx
  359. @ rk3 30 0  0 A32N0Lx
  360. @ rk4 64 0  9 A00N0xx
  361. reversekick rk1 rk1 rk2 rk2 rk3 rk3 rk3 rk3 rk2 rk4 rk4 stand $
  362.  
  363. # dumy 109
  364. @ da 0 0 0 D000xx
  365. @ db 0 0 0 D000xx
  366. @ dc 0 0 0 D000xx
  367. @ dd 0 0 0 D000xx
  368. @ de 0 0 0 D000xx
  369. @ df 0 0 0 D000xx
  370. @ dg 0 0 0 D000xx
  371. @ dh 0 0 0 D000xx
  372. @ di 0 0 0 D000xx
  373. @ dj 0 0 0 D000xx
  374. @ dk 0 0 0 D000xx
  375. @ dl 0 0 0 D000xx
  376. @ dm 0 0 0 D000xx
  377. @ dn 0 0 0 D000xx
  378. @ do 0 0 0 D000xx
  379. @ dp 0 0 0 D000xx
  380. @ dq 0 0 0 D000xx
  381. @ dr 0 0 0 D000xx
  382. @ ds 0 0 0 D000xx
  383. @ dt 0 0 0 D000xx
  384. @ du 0 0 0 D000xx
  385. @ dv 0 0 0 D000xx
  386. @ dw 0 0 0 D000xx
  387. @ dx 0 0 0 D000xx
  388. @ dy 0 0 0 D000xx
  389. @ dz 0 0 0 D000xx
  390.  
  391. dumy da db dc dd de df dg dh di dj dk dl dm dn do dp dq dr ds dt du dv dw dx dy
  392.      dz $
  393.  
  394. # dstand 107
  395. @ dst 66 0 0 M00N4xA
  396. dstand dst stand $
  397.  
  398. # standup 108
  399. @ su0 79 0 0 F00N0xA
  400. @ su1 80 0 0 F00N0xA
  401. @ su2 53 0 0 F00N0xA
  402. @ su3 52 0 0 F00N0xA
  403. standup su0 su0 su0 su1 su1 su2 su2 su3 dstand $
  404.  
  405. # Blood1 101
  406. @ Bl0 91 -12 -70 F00N0xA
  407. @ Bl1 91 -9 0 F00N0xA
  408. @ Bl2 92 -6 0 F00N0xA
  409. Blood1 Bl0 Bl1 Bl1 Bl2 Bl2 Bl2 Bl2 EndOfAction $
  410.  
  411. # OverEat 102
  412. @ o0 94  0 -40 F00N0xA
  413. @ o1 94  0  2 F00N0xA
  414. @ o2 95  0 4 F00N0xA
  415. @ o3 95  0 6 F00N0xA
  416. OverEat o0 o1 o1 o1 o2 o2 o2 o3 o3 o3 o3 EndOfAction $
  417.  
  418. # damage1 71
  419. @ d1.1 83 -5 0 F00N0xA
  420. damage1 d1.1 d1.1 d1.1 dstand $
  421.  
  422. # damage2 72
  423. @ d2^ 83 -5 0 F40N0xA
  424. damage2 d1.1 d1.1 d1.1 d2^ Blood1 d1.1 d1.1 d1.1 dstand $
  425.  
  426. # damage3 73
  427. @ d3.1 81 -7 0 F00N0xA
  428. @ d3.2 82  0 0 F00N0xA
  429. @ d3.^ 82  0 0 F40N0xA
  430. @ d3.3 81  0 0 F00N0xA
  431. @ d3.4 82 -5 0 F00N0xA
  432. @ d3.5 81 -3 0 F00N0xA
  433. damage3 d3.1 d3.1 d3.1 d3.1 d3.1 d3.4 d3.4 d3.^ OverEat d3.2 d3.5 d3.3 d3.3
  434.         d3.3 d3.2 d3.2 d3.1 dstand $
  435.  
  436. # damage4 74
  437. @ d4.1 81 -5 0 F00N0xA
  438. damage4 d4.1 d4.1 d4.1 dstand $
  439.  
  440. # damage5 75
  441. damage5 d4.1 d4.1 d4.1 d4.1 d3.4 d3.2 d3.2 d3.2 dstand $
  442.  
  443. # damage6 76
  444. @ d6.1 81 -5 -6 F00N0xA
  445. @ d6.2 77 -5 -4 F00N0xA
  446. @ d6.3 77 -5  4 F00N0xA
  447. @ d6.4 77 -5  6 F00N0xA
  448. @ d6.5 78 -5  6 F00N0xA
  449. damage6 d6.1 d6.1 d6.1 d6.1 d6.1 d6.2 d6.2 d6.2
  450.         d6.3 d6.3 d6.3 d6.4 d6.4 d6.4 d6.5 d6.5 standup $
  451.  
  452. # dSunder 77
  453. @ dS1 84 -10 -8 F00N0xA
  454. @ dS2 83 -10 -8 F00N0xA
  455. @ dS3 84 -10  8 F00N0xA
  456. @ dS4 83 -10  8 F00N0xA
  457. @ dS5 78 -10  8 F00N0xA
  458. dSunder dS1 dS2 dS1 dS2 dS1 dS2 dS1 dS2
  459.         dS3 dS4 dS3 dS4 dS3 dS4 dS5 dS5 standup $
  460.  
  461. # dKo 79
  462. dKo  d6.1 d6.1 d6.1 d6.1 d6.1 d6.1 d6.1 d6.2 d6.2 d6.2 d6.2 d6.2
  463.      d6.3 d6.3 d6.3 d6.3 d6.3 d6.4 d6.4 d6.4 d6.4 d6.4 d6.5 d6.5 standup $
  464.  
  465. # chicken 103
  466. @ chk0 97  10 -80 M00N0xx
  467. @ chk1 97 -15 0 M00N0xx
  468. @ chk2 97  15 0 M00N0xx
  469. chicken chk0 chk1 chk1 chk2 chk2 chk1 chk1 chk2 chk2 chk1 chk1
  470.              chk2 chk2 chk1 chk1 chk2 chk2 chk1 chk1 chk2 chk2
  471.              chk1 chk1 chk2 chk2 EndOfAction $
  472. @ dch^ 90 0 0 F40N0xx
  473.  
  474.  
  475.  
  476. # dchicken 80
  477. @ dch1 89 0 0 M00N0xx
  478. @ dch2 90 0 0 M00N0xx
  479. dchicken d6.1 d6.1 d6.1 d6.1 d6.1 d6.1 d6.1 d6.2 d6.2 d6.2 d6.2 d6.2
  480.      d6.3 d6.3 d6.3 d6.3 d6.3 d6.4 d6.4 d6.4 d6.4 d6.4 d6.5 d6.5
  481.      su0 su0 su0 su1 su1 su2 su3 su3 dch^ chicken dch1 dch2 dch2
  482.      dch1 dch1 dch2 dch2 dch1 dch1 dch2 dch2 dch1 dch1 dch2 dch2
  483.      dch1 dch1 dch2 dch2 dch1 dch1 dch2 dch2 dch1 dch1 dch2 dch2 stand $
  484.  
  485. # damageRyu1 83
  486. @ dR1.1 81  0  0  F00N0xA
  487. @ dR1.2 82  5 -4  F00N0xA
  488. @ dR1.7 82  8 -28 F00U0xA
  489. @ dR1.3 82  8 -7 F00U0xA
  490. @ dR1.4 82  8 -4 F00U0xA
  491. @ dR1.5 82  8  4 F00U0xA
  492. @ dR1.6 82  8  7 F00U0xA
  493. @ dR1.8 79  4 -4 F00N0xA
  494. @ dR1.9 79  4  4 F00N0xA
  495. damageRyu1 dR1.1 dR1.1 dR1.2 dR1.7 dR1.3 dR1.3 dR1.3 dR1.3 dR1.3 dR1.4 dR1.4 dR1.4
  496.                        dR1.5 dR1.5 dR1.5 dR1.5 dR1.6 dR1.6 dR1.6 dR1.6 dR1.6
  497.                        dR1.6 dR1.6 dR1.6 dR1.6 dR1.8 dR1.8 dR1.9 dR1.9 standup $
  498.  
  499. # damageRyu2 84
  500. @ dR2.1 81  0  0  F00N0xA
  501. @ dR2.2 82  5 -4  F00N0xA
  502. @ dR2.3 77  8 -28 F00U0xA
  503. @ dR2.4 83  8 -7 F00U0xA
  504. @ dR2.5 83  8 -4 F00U0xA
  505. @ dR2.6 83  8  4 F00U0xA
  506. @ dR2.7 78  8  7 F00U0xA
  507. damageRyu2 dR1.1 dR1.1 dR2.2 dR2.3 dR2.4 dR2.4 dR2.4 dR2.4 dR2.4 dR2.5 dR2.5 dR2.5
  508.                        dR2.6 dR2.6 dR2.6 dR2.6 dR2.7 dR2.7 dR2.7 dR2.7 dR2.7
  509.                        dR2.7 dR2.7 dR2.7 dR2.7 dR1.8 dR1.8 dR1.9 dR1.9 standup $
  510.  
  511. # damageGuile1 85
  512. @ dG1.1 81   0  0 F00N0xA
  513. @ dG1.2 82   8 -28 F00N0xA
  514. @ dG1.3 83  14 -7 F00U0xA
  515. @ dG1.4 83  14  7 F00U0xA
  516. @ dG1.5 81  14  7 F00U0xA
  517. damageGuile1 dG1.1 dG1.1 dG1.2 dG1.3 dG1.3 dG1.4 dG1.4 dG1.5 dG1.5
  518.              dG1.5 dG1.5 standup $
  519.  
  520. # damageGuile2 86
  521. @ dG2.1 81  0  0 F00N0xA
  522. @ dG2.2 82   8 -28 F00N0xA
  523. @ dG2.3 82  11 -14 F00U0xA
  524. @ dG2.4 82  11  7 F00U0xA
  525. @ dG2.5 82  11  7 F00U0xA
  526. damageGuile2 dG2.1 dG2.1 dG2.2 dG2.3 dG2.4 dG2.4 dG2.5 dG2.5
  527.              dG2.5 dG2.5 standup $
  528.  
  529. # damgeWildParm 89
  530. @ dWp1 81 0 0 D00N0xx
  531. @ dWp2 82 0 0 D00N0xx
  532. damgeWildParm  dWp1 dWp1 dWp1 dWp1 dWp2 dWp2
  533.                dWp1 dWp1 dWp1 dWp1 dWp2 dWp2
  534.                dWp1 dWp1 dWp1 dWp1 dWp2 dWp2
  535.                dWp1 dWp1 dWp1 dWp1 dWp2 dWp2
  536.                dWp1 dWp1 dWp1 dWp1 dWp2 dWp2 damage6 $
  537.  
  538.  
  539.  
  540.  
  541.  
  542.  
  543. * END_OF_SEQUENCE_DESCRIPTION
  544.