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Text File  |  1998-11-13  |  5.3 KB  |  57 lines

  1. //*****************************************************************************
  2. #tank_controls=0, map=0, third_person=0, radar=0, unlimited_human_ammo=1, cpus_immobile=1, weapon_firing=0, turret_fire_disabled=1
  3.   Welcome to the training mission teaching you the basics about operating a grav tank.
  4.   To abort the lesson press ESC and then select EXIT from the GAME menu. The menu can also be accessed by moving the mouse pointer to the top of the screen.
  5.   Note that most of the commands taught in this training mission are also available from the menu.
  6. //*****************************************************************************
  7. #
  8.   Grav tanks utilise a special technology that enables them to curve space, creating a bubble where gravity has no effect. Gravitational thrusters are then used to steer and keep the "weightless" tank at a constant height.
  9. //*****************************************************************************
  10. #!tank_controls=1, checkpoint=1
  11.   To make the tank go in desired direction you simply TURN the tank to face where you want to go, and then apply THRUST.
  12.   KEYBOARD: Use arrow keys to turn. Press 'A' for thrust.
  13.   MOUSE: Click RIGHT button to toggle mouse control mode. Move mouse to turn. Press MIDDLE button for thrust.
  14.   JOYSTICK: Press F6 to toggle joystick control mode. Move joystick to turn. Press BUTTON #2 for thrust.
  15.   Use keyboard, mouse, or joystick, and fly to checkpoint displayed as a green dot on the SENSOR display at the lower left corner of the screen. The little arrow also shows the bearing to the checkpoint.
  16. //*****************************************************************************
  17. #!radar=1, checkpoint=0, set_human_sensors=0, wait_for_sensor_value=1
  18.   Your tank is equipped with series of active and passive SENSORS that feed the sensor display. Enemy units are displayed red, friendly ones green and missiles yellow.
  19.   The active sensors are more effective, yet more easily reveal your position to enemy units. Switching to active sensors also turns on the searchlights in night missions.
  20.   You can switch between active and passive sensors by pressing TAB on the keyboard or clicking on the sensor button left of the sensor display.
  21.   Note that the sensor display actually combines the output of your sensors with the output of sensors of other friendly units.
  22.   Switch to active sensors.
  23. //*****************************************************************************
  24. #!wait_missile_to_railgun_switch
  25.   Weapon selector is the cluster of connected tags at the bottom of the screen. Click on the tags to switch between available weapons. Alternatively, you can press numbers '1' to '6' on the keyboard.
  26.   Switch to missiles and then back to rail gun.
  27. //*****************************************************************************
  28. #!wait_some_enemies_destroyed, weapon_firing=1
  29.   All your weapons are fixed and forward-firing (except mines). To aim, you must therefore turn the tank to face the target. The crosshair in the center of the screen indicates the exact direction the projectiles would be fired in.
  30.   To fire a weapon, press SPACE on the keyboard OR joystick BUTTON #1 OR click the LEFT mouse button.
  31.   Locate and destroy one of three enemy tank mock-ups (the arrows on ACTIVE sensor display). Then switch to missiles and destroy one of three enemy installations (the dots).
  32. //*****************************************************************************
  33. #!wait_for_reversing
  34.   Reversing is possible by applying backwards thrust. To do that, press 'Z' on the keyboard.
  35.   Try reversing.
  36. //*****************************************************************************
  37. #!wait_for_strafing
  38.   To strafe left/right or up/down, hold down the ALT key on the keyboard, and then use the arrow keys, mouse, or joystick as in turning.
  39.   Try strafing.
  40. //*****************************************************************************
  41. #
  42.   The two bars at the lower right corner of the screen are the SPEED and ENERGY indicators. Speed indicator displays your travelling speed, energy indicator the amount of energy currently stored in the batteries.
  43.   Energy is constantly being produced by tank's power plant, and used for repairing active armor as well as firing electrical weapons.
  44. //*****************************************************************************
  45. #
  46.   The STATUS indicator is the tank image between the speed and energy bars. Move the mouse cursor over the indicator to see which parts of the indicator correspond to which components of the tank.
  47.   The condition of a component is indicated by color. Translucent is fully functional, green is damaged, red is critical/destroyed.
  48.   Note that weapon status is indicated on the weapon selector tag, which turns red if the weapon is damaged.
  49. //*****************************************************************************
  50. #!map=1, wait_map_to_normal_switch
  51.   Tactical MAP shows the location of all known vehicles and installations on the battlefield. To switch between map display and normal view, press 'M'.
  52.   Note that information about an object on the map is displayed at the upper left corner of the screen if you move the mouse cursor over the object.
  53.   Switch to map and back.
  54. //*****************************************************************************
  55. #
  56.   Training mission completed!
  57.