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Encoding:
INI File  |  2002-05-26  |  1.1 KB  |  54 lines

  1.  
  2. /////////////////////////////////////////////////////
  3. [Player]
  4.  
  5. playerRadius    = 120.0
  6. height             = 838.0
  7. mpRadius         = 130.0
  8.  
  9. fpTurretModelFile     = fpturret.pf3
  10. mpTurretModelFile     = mpturret.pf3
  11. MaxDamageAngle         = 45.0
  12. MinDamageAngle         = 135.0
  13. MinDamagePercent     = 30.0
  14.  
  15. /////////////////////////////////////////////////////
  16. [Ambient Sounds]
  17.  
  18. name = Ambient Sounds
  19.  
  20. loopingDaySound = sounds/OceanLoopDay.wav
  21. //loopingDaySound = sounds/silence.wav
  22. loopingNightSound = sounds/OceanLoopNight.wav
  23.  
  24. waveSoundEffect = Wave SE
  25.  
  26. seagullRange = 500.0, 25000.0
  27. seagullFreq = 0.0, 3.3333
  28. seagullSoundEffect = Seagull SE
  29.  
  30. windFreq = 30.0, 60.0
  31. windSoundEffect = Wind SE
  32.  
  33. [Sound Effect]
  34. name = Wave SE
  35. dontDuplicate = true
  36. volume = 0, .9
  37. sound = 4, sounds/wave01.wav
  38. sound = 4, sounds/wave02.wav
  39.  
  40. [Sound Effect]
  41. name = Seagull SE
  42. dontDuplicate = true
  43. volume = 0, .8
  44. sound = sounds/seagull01.wav
  45. sound = sounds/seagull07.wav
  46.  
  47. [Sound Effect]
  48. name = Wind SE
  49. streaming = true
  50. dontDuplicate = true
  51. volume = 0, .8
  52. sound = sounds/wind01.wav
  53. sound = sounds/wind02.wav
  54.