home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Plus Great Games 2 / 100PLUSV2.BIN / games / TroyReturns.dxr / 00072.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-01-31  |  1.0 KB  |  29 lines

  1. on exitFrame me
  2.   global playerViewpoint, anchorViewPoint, animDelay, animNumber, monsterHitArea
  3.   initializeterrainSet()
  4.   initializeConstants()
  5.   initializeScreen()
  6.   loadLevel(1)
  7.   initializeMonsters()
  8.   initializePickups()
  9.   initializeplayer()
  10.   init_ParticleConstants()
  11.   init_Particles()
  12.   animDelay = 0
  13.   animNumber = 1
  14.   addMonster(1, (point(14, 14) * 50) - 25, [point(6, 0), point(0, 120), point(0, 0), 0])
  15.   addMonster(2, (point(8, 28) * 50) - 25, [0, 3])
  16.   addMonster(2, (point(10, 29) * 50) - 25, [0, 3])
  17.   addMonster(2, (point(12, 29) * 50) - 25, [0, 3])
  18.   addMonster(2, (point(14, 29) * 50) - 25, [0, 3])
  19.   addMonster(2, (point(9, 28) * 50) - 25, [180, 3])
  20.   addMonster(2, (point(11, 29) * 50) - 25, [180, 3])
  21.   addMonster(2, (point(13, 29) * 50) - 25, [180, 3])
  22.   addMonster(2, (point(11, 10) * 50) - 25, [0, 3])
  23.   addMonster(2, (point(11, 10) * 50) - 25, [120, 3])
  24.   addMonster(2, (point(11, 10) * 50) - 25, [240, 3])
  25.   addPickup(2, 1, (point(11, 10) * 50) - 25, point(0, -5))
  26.   monsterHitArea = []
  27.   go(10)
  28. end
  29.