home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Plus Great Games 2 / 100PLUSV2.BIN / games / SkyGunner.dxr / Members.csv < prev    next >
Comma Seperated Value File  |  2002-01-25  |  4.7 KB  |  145 rows

#NumberTypeNameRegistration PointFilename
11scriptEnemyDestroyer(0, 0) 
22scriptmain loop(0, 0) 
33scriptpropeller(0, 0) 
44scriptcloud1(0, 0) 
55scriptcloud2(0, 0) 
66scriptcloud3(0, 0) 
77scriptcloud4(0, 0) 
88bitmap (0, 0) 
99cursorcrossHair(16, 16) 
1010bitmapaim(8, 8) 
1111scriptgameOver button(0, 0) 
1212bitmapcloud01b(19, 34) 
1313bitmapcloud02b(25, 33) 
1414bitmapcloud03b(15, 30) 
1515bitmapcloud04b(24, 29) 
1616scriptAmmo Crate(0, 0) 
1717animGifAmo_Refill_Animated(30, 27) 
1818script (0, 0) 
1919bitmapwave4(8, 138) 
2020bitmapwater_tiny3(78, 136) 
2121scriptShip Carrier(0, 0) 
2222bitmap (0, 0) 
2323bitmapoverlay3(155, 290) 
2424bitmapsplash_tiny2(2, 7) 
2525bitmapspark2(18, 4) 
2626scriptlight(0, 0) 
2728scriptdrawDepthField(0, 0) 
2829bitmapbelow0000(250, 87) 
2930bitmapbelow0001(250, 87) 
3031bitmapbelow0002(250, 87) 
3132bitmapbelow0003(250, 87) 
3233bitmapbelow0004(250, 87) 
3334bitmapbelow0005(250, 87) 
3435bitmapbelow0006(250, 87) 
3536bitmapbelow0007(250, 87) 
3637bitmapbelow0008(250, 87) 
3738bitmapbelow0009(250, 87) 
3839bitmapbelow0010(250, 87) 
3941bitmapShot_Fire1(37, 37) 
4042bitmapShot_Fire2(37, 37) 
4143bitmapShot_Fire3(37, 37) 
4244bitmapShot_Fire4(37, 37) 
4345bitmapShot_Fire5(37, 37) 
4446sound30_CAL(0, 0) 
4547soundengine(0, 0) 
4648sound30_CAL_shortened(0, 0) 
4749sound30_CAL_shortened2(0, 0) 
4850sound30CLMGS2_short(0, 0) 
4951sound3INCHGUN(0, 0) 
5052sound88MMTG2(0, 0) 
5153sound90MMTG(0, 0) 
5255soundwind(0, 0) 
5356soundricochet_1(0, 0) 
5457soundcockpit_warning_2_short(0, 0) 
5558soundcrash_boom(0, 0) 
5659bitmapShot2_Fire1(37, 37) 
5760bitmapShot2_Fire2(37, 37) 
5861bitmapShot2_Fire3(37, 37) 
5962bitmapShot2_Fire4(37, 37) 
6063bitmapShot2_Fire5(37, 37) 
6164bitmapPropellor1(75, 72) 
6265bitmapPropellor2(75, 72) 
6366bitmapPropellor3(75, 72) 
6467bitmapPropellor4(75, 72) 
6568bitmapPropellor5(75, 72) 
6669bitmapPropellor6(75, 72) 
6770bitmapPropellor7(75, 72) 
6871bitmapprop_stall(99, 115) 
6973bitmapExplosion01(36, 41) 
7074bitmapExplosion02(36, 41) 
7175bitmapExplosion03(36, 41) 
7276bitmapExplosion04(36, 41) 
7377bitmapExplosion05(36, 41) 
7478bitmapExplosion06(36, 41) 
7579bitmapExplosion07(36, 41) 
7680bitmapExplosion08(36, 41) 
7781bitmapExplosion09(36, 41) 
7882bitmapExplosion10(36, 41) 
7983bitmapExplosion11(36, 41) 
8084bitmapExplosion12(36, 41) 
8185bitmapExplosion13(36, 41) 
8291bitmapcarrier00(80, 60) 
8392bitmapcarrier01(80, 60) 
8493bitmapcarrier02(80, 60) 
8594bitmapcarrier03(80, 60) 
8695bitmapcarrier04(80, 60) 
8796bitmapcarrier05(80, 60) 
8897bitmapcarrier06(80, 60) 
8998bitmapcarrier07(80, 60) 
9099bitmapcarrier08(80, 60) 
91100bitmapSmoke_1(100, 100) 
92101bitmapSmoke_2(100, 100) 
93102bitmapSmoke_3(100, 100) 
94103bitmapSmoke_4(100, 100) 
95104bitmapSmoke_5(100, 100) 
96105bitmapSmoke_6(100, 100) 
97106soundexplosion_11b(0, 0) 
98107soundpropeller_sputter_boom(0, 0) 
99109bitmapdestroyer0000(80, 60) 
100110bitmapdestroyer0001(80, 60) 
101111bitmapdestroyer0002(80, 60) 
102112bitmapdestroyer0003(80, 60) 
103113bitmapdestroyer0004(80, 60) 
104114bitmapdestroyer0005(80, 60) 
105115bitmapdestroyer0006(80, 60) 
106116bitmapdestroyer0007(80, 60) 
107117bitmapdestroyer0008(80, 60) 
108118bitmapShip1_Fire_1(80, 60) 
109119bitmapShip1_Fire_2(80, 60) 
110120bitmapShip1_Fire_3(80, 60) 
111121bitmapShip1_Fire_4(80, 60) 
112122bitmapShip1_Fire_5(80, 60) 
113123bitmapShip2_Fire1(80, 60) 
114124bitmapShip2_Fire2(80, 60) 
115125bitmapShip2_Fire3(80, 60) 
116126bitmapShip2_Fire4(80, 60) 
117127bitmapShip2_Fire5(80, 60) 
118136bitmapGameover(219, 159) 
119137bitmapRestartNorm(113, 16) 
120138bitmaprestartOver(113, 16) 
121139fontRadio Stars *(3, 3) 
122140textanother try(0, 0) 
123141texttotal score text(0, 0) 
124142textammo text(0, 0) 
125143textkills text(0, 0) 
126144textscore text(0, 0) 
127145bitmapAmmunition(61, 21) 
128146bitmapDamage(50, 21) 
129147bitmapDestroyed(55, 21) 
130148bitmapLight1(50, 37) 
131149bitmapLight2(50, 37) 
132150bitmapLight3(50, 37) 
133151bitmapLight4(50, 37) 
134152bitmapLight5(50, 37) 
135153bitmapLight6(50, 37) 
136154bitmapLight7(50, 37) 
137155bitmapLight8(50, 37) 
138156bitmapred_bar(45, 10) 
139157bitmapbase(290, 10) 
140163soundButtonOver(0, 0) 
141164soundgameoverSound(0, 0) 
142165soundreset(0, 0) 
143166soundyouwin(0, 0) 
144167soundhammer(0, 0)