home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Plus Great Games 2 / 100PLUSV2.BIN / games / ProGoMoku.dxr / 00041_complete_button.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-01-25  |  2.0 KB  |  55 lines

  1. global gGameBoard, gKounterH, gKounterV, gPosH, gPosV, gPuppeter, singleUndo, gPlaying, gSingleMove, gCompsTurn, gEKountH, gEKountV, gEPuppet, gEMoves, gEWinX, gEWinY, gETrys, gEholdX, gEholdY, gELineH, gELineV, gELineHolder, gELineDirection, gGo4WinV, gGo4WinH, gCheckPLines, gNuLine, gBalls, gEBalls, gNuMapPosX, gNuMapPosY, gKountY, gKountX, gSaveLength, gESaveLength, gLineDot, gAdd5Xs, gKount2, gFullBoard
  2.  
  3. on beginSprite
  4. end
  5.  
  6. on mouseEnter me
  7.   sprite(396).member = "Gameover-MouseOver2"
  8.   puppetSound(4, "ButtonOver")
  9. end
  10.  
  11. on mouseLeave
  12.   sprite(396).member = "Gameover-Normal2"
  13.   puppetSound(3, "ButtonOver")
  14. end
  15.  
  16. on mouseUp
  17.   puppetSound(5, "reset")
  18.   gGameBoard = [[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]]
  19.   cursor(member("blackBeadCursor"))
  20.   gKounterH = 1
  21.   gKounterV = 1
  22.   gPuppeter = 20
  23.   singleUndo = 1
  24.   gPlaying = 1
  25.   gELineHolder = [0, 0, 0, 0, 0]
  26.   gELineDirection = random(9)
  27.   gCompsTurn = 0
  28.   gEPuppet = 220
  29.   gEMoves = 0
  30.   gETrys = 0
  31.   gEKountV = 1
  32.   gEKountH = 1
  33.   gNuLine = 1
  34.   gEBalls = 1
  35.   gBalls = 1
  36.   gNuMapPosX = 0
  37.   gNuMapPosY = 0
  38.   gKountY = 1
  39.   gKountX = 1
  40.   gESaveLength = 0
  41.   gSaveLength = 0
  42.   gLineDot = 1
  43.   gEWinX = 1
  44.   gEWinY = 1
  45.   gAdd5Xs = 1
  46.   gKount2 = 0
  47.   gFullBoard = 0
  48.   startTimer()
  49.   repeat with gKount2 = 0 to 373
  50.     sprite(20 + gKount2).puppet = 0
  51.     sprite(20 + gKount2).member = 0
  52.   end repeat
  53.   go(1)
  54. end
  55.