home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Plus Great Games 2 / 100PLUSV2.BIN / games / Payout.dxr / 00011_FakeCar.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-01-25  |  1.6 KB  |  68 lines

  1. property spriteNum
  2. global gSelected, pReset
  3.  
  4. on mouseEnter me
  5.   if the frame > 30 then
  6.     exit
  7.   end if
  8.   if sprite(23).blend = 100 then
  9.     exit
  10.   end if
  11.   sprite(25).member = "Car_Blue"
  12.   sprite(26).member = "Car_Purp"
  13.   sprite(27).member = "Car_Red"
  14.   sprite(28).member = "Car_Green"
  15.   if gSelected = spriteNum then
  16.     sprite(spriteNum).member = member(sprite(spriteNum).member).name & "_On"
  17.   else
  18.     sprite(spriteNum).member = member(sprite(spriteNum).member).name & "_On"
  19.     if not gSelected = 0 then
  20.       sprite(gSelected).member = member(sprite(gSelected).member).name & "_On"
  21.     end if
  22.   end if
  23.   sprite(44).blend = 0
  24.   sprite(45).blend = 0
  25.   sprite(46).blend = 0
  26.   sprite(47).blend = 0
  27.   sprite(48).blend = 100
  28.   sprite(spriteNum + 19).blend = 100
  29. end
  30.  
  31. on mouseDown me
  32.   if the frame > 30 then
  33.     exit
  34.   end if
  35.   if sprite(23).blend = 100 then
  36.     exit
  37.   end if
  38.   puppetSound(1, "bet!!!")
  39.   pReset = 1
  40.   gSelected = spriteNum
  41.   sprite(25).member = "Car_Blue"
  42.   sprite(26).member = "Car_Purp"
  43.   sprite(27).member = "Car_Red"
  44.   sprite(28).member = "Car_Green"
  45.   sprite(spriteNum).member = member(sprite(spriteNum).member).name & "_On"
  46. end
  47.  
  48. on mouseLeave me
  49.   if the frame > 30 then
  50.     exit
  51.   end if
  52.   sprite(44).blend = 0
  53.   sprite(45).blend = 0
  54.   sprite(46).blend = 0
  55.   sprite(47).blend = 0
  56.   sprite(48).blend = 0
  57.   if sprite(23).blend = 100 then
  58.     exit
  59.   end if
  60.   sprite(25).member = "Car_Blue"
  61.   sprite(26).member = "Car_Purp"
  62.   sprite(27).member = "Car_Red"
  63.   sprite(28).member = "Car_Green"
  64.   if not gSelected = 0 then
  65.     sprite(gSelected).member = member(sprite(gSelected).member).name & "_On"
  66.   end if
  67. end
  68.