home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Plus Great Games 2 / 100PLUSV2.BIN / games / Aim&Fire.dxr / 00016.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-01-25  |  847 b   |  34 lines

  1. global gPaused, gFadeFlare
  2.  
  3. on exitFrame me
  4.   if gPaused = 0 then
  5.     randomPopUp()
  6.     if gFadeFlare = 1 then
  7.       sprite(37).blend = sprite(37).blend - 20
  8.       sprite(48).blend = sprite(48).blend - 20
  9.       if sprite(37).member.name = "Flash1" then
  10.         sprite(37).member = "Flash2"
  11.       else
  12.         if sprite(37).member.name = "Flash2" then
  13.           sprite(37).member = "Flash3"
  14.         else
  15.           if sprite(37).member.name = "Flash3" then
  16.             sprite(37).member = "Flash4"
  17.           else
  18.             if sprite(37).member.name = "Flash4" then
  19.               sprite(37).member = "Flash1"
  20.             end if
  21.           end if
  22.         end if
  23.       end if
  24.       if sprite(37).blend <= 0 then
  25.         gFadeFlare = 0
  26.       end if
  27.     else
  28.       sprite(37).blend = 0
  29.       sprite(48).blend = 0
  30.     end if
  31.   end if
  32.   go(the frame)
  33. end
  34.