home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Quake++ for Quake / Quake++.iso / quake / mbuild / qk102.mpb < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-20  |  4.5 KB  |  379 lines

  1. /* Quake102-Mbuild-DJL                            *
  2.  * You may modify/change this file as much as you *
  3.  * want, as long as you give me credit.           *
  4.  *                 -Dave                          */
  5.  
  6.  
  7. :wd quaketex.wad
  8. :ms Welcom to Quake102, an example for Mbuild!--DJL
  9.  
  10. :xm 128
  11. :ym 128
  12. :zm 128
  13.  
  14. :tx SFLOOR4_5
  15. box {
  16. <-.5, -.5, -.5>, <.5, .5, 0>
  17. }
  18.  
  19. box {
  20. <0, .5, -.6>, <.5, 2, -.1>
  21. }
  22.  
  23. box {
  24. <-1, 2, -.7>, <1, 5.5, -.2>
  25. }
  26.  
  27. :tx WOODFLR1_4
  28.  
  29. box {
  30. <0, 5.5, -.8>, <.5, 7, -.3>
  31. }
  32.  
  33. box {
  34. <1, 3, -.8>, <2.5, 4, -.3>
  35. }
  36.  
  37. box {
  38. <0, 7, -.9>, <1.5, 8, -.4>
  39. }
  40.  
  41. box {
  42. <1.5, 7, -.9>, <3.5, 7.5, -.4>
  43. }
  44.  
  45. box {
  46. <2.5, 1, -.9>, <3.5, 7, -.4>
  47. }
  48.  
  49. box {
  50. <2, -.5, -.7>, <4, 1, -.2>
  51. }
  52.  
  53. box {
  54. <3.5, 3, -.9>, <4.5, 4, -.4>
  55. }
  56.  
  57. :tx GROUND1_2
  58.  
  59. box {
  60. <4.5, 1, -1>, <7, 6.5, -.5>
  61. }
  62.  
  63. box {
  64. <4.5, 6.5, -.8>, <6.5, 7.5, -.5>
  65. }
  66.  
  67. box {
  68. <4.5, 7.5, -1>, <5.5, 8.5, -.1>
  69. }
  70.  
  71. :tx UWALL1_2
  72.  
  73. box {
  74. <-.5, -.5, 1>, <.5, .5, 1.5>
  75. }
  76.  
  77. box {
  78. <0, .5, 1>, <.5, 2, 1.5>
  79. }
  80.  
  81. box {
  82. <-1, 2, 1>, <1, 5.5, 1.5>
  83. }
  84.  
  85. box {
  86. <0, 5.5, 1>, <.5, 7, 1.5>
  87. }
  88.  
  89. box {
  90. <1, 3, 1>, <2.5, 4, 1.5>
  91. }
  92.  
  93. box {
  94. <0, 7, 1>, <1.5, 8, 1.5>
  95. }
  96.  
  97. box {
  98. <1.5, 7, 1>, <3.5, 7.5, 1.5>
  99. }
  100.  
  101. box {
  102. <2.5, 1, 1>, <3.5, 7, 1.5>
  103. }
  104.  
  105. box {
  106. <2, -.5, 1>, <4, 1, 1.5>
  107. }
  108.  
  109. box {
  110. <3.5, 3, 1>, <4.6, 4, 1.5>
  111. }
  112.  
  113. :tx SKY4
  114.  
  115. box {
  116. <4.5, 1, 1.5>, <7, 6.5, 2>
  117. }
  118.  
  119. box {
  120. <4.5, 6.5, 1.5>, <6.5, 7.5, 2>
  121. }
  122.  
  123. box {
  124. <4.5, 7.5, 1.5>, <5.5, 8.5, 2>
  125. }
  126.  
  127.  
  128. :tx TECH04_1
  129.  
  130. box {
  131. <-1, -.5, -.5>, <-.5, .5, 1>
  132. }
  133.  
  134. box {
  135. <-1, .5, -.5>, <0, 2, 1>
  136. }
  137.  
  138. box {
  139. <-1.5, 2, -.5>, <-1, 5.5, 1>
  140. }
  141.  
  142. box {
  143. <-1, 5.5, -.5>, <0, 8, 1>
  144. }
  145.  
  146. box {
  147. <0, 8, -.5>, <1.5, 8.5, 1>
  148. }
  149.  
  150. box {
  151. <1.5, 7.5, -.5>, <3.5, 8, 1>
  152. }
  153.  
  154. box {
  155. <1, 4, -.5>, <2.5, 7, 1>
  156. }
  157.  
  158. box {
  159. <.5, 5.5, -.5>, <1, 7, 1>
  160. }
  161.  
  162. box {
  163. <1, 2, -.5>, <2.5, 3, 1>
  164. }
  165.  
  166. box {
  167. <.5, 1, -.5>, <2.5, 2, 1>
  168. }
  169.  
  170. :tx SFLOOR4_5
  171.  
  172. box {
  173. <.5, -.5, -.5>, <2, 1, .2>
  174. }
  175.  
  176. :tx TECH04_1
  177.  
  178. box {
  179. <-.5, -1, -.5>, <4, -.5, 1>
  180. }
  181.  
  182. :tx TECH08_1
  183. box {
  184. <4, -.5, -.5>, <7, 1, 1.5>
  185. }
  186.  
  187. box {
  188. <3.5, 1, -.5>, <4.5, 3, 1.5>
  189. }
  190.  
  191. box {
  192. <3.5, 4, -.5>, <4.5, 8.5, 1.5>
  193. }
  194.  
  195. box {
  196. <5.5, 7.5, -.5>, <6.5, 8.5, 1.5>
  197. }
  198.  
  199. box {
  200. <6.5, 6.5, -.5>, <7.5, 7.5, 1.5>
  201. }
  202.  
  203. box {
  204. <7, 1, -.5>, <7.5, 6.5, 1.5>
  205. }
  206.  
  207. :tx UWALL1_2
  208.  
  209. box {
  210. <.5, -.5, 1>, <2, 1, 1.5>
  211. }
  212.  
  213. box {
  214. <2.75, 1, -.4>, <3.25, 1.25, -.3>
  215. }
  216.  
  217. :yc .5
  218.  
  219. box {
  220. <4.5, 5, -.5>, <5.5, 5.1, -.2>
  221. }
  222.  
  223. :yc -.5
  224.  
  225. box {
  226. <4.5, 6, -.5>, <5.5, 6.1, -.2>
  227. }
  228.  
  229. :yc 0
  230.  
  231. :tx SKY4
  232. box {
  233. <4, 8.5, 1.5>, <6, 10, 2>
  234. }
  235.  
  236. :tx *WATER0
  237.  
  238. box {
  239. <4, 8.3, -1>, <9.5, 11, -.3>
  240. }
  241.  
  242. :zr -45
  243. box {
  244. <8.5, 7.4, -1>, <12, 9.5, -.3>
  245. }
  246.  
  247. :tx TWALL5_1
  248. box {
  249. <8.5, 6.5, -1>, <12, 7, -.3>
  250. }
  251.  
  252. :tx TWALL5_1
  253. box {
  254. <8.5, 9, -1>, <14, 12.5, -.3>
  255. }
  256.  
  257.  
  258. :zr 0
  259.  
  260. :tx TWALL5_1
  261. box {
  262. <4, 6.5, -1>, <12, 11, -.9>
  263. }
  264.  
  265.  
  266. :zr -45
  267.  
  268. :tx TECH01_7
  269. box {
  270. <10, 4.5, -1>, <11, 9, -.3>
  271. }
  272.  
  273. :zr 0
  274.  
  275.  
  276. box {
  277. <4, 8, -1>, <9.5, 8.4, -.3>
  278. }
  279.  
  280.  
  281. box {
  282. <4, 9.3, -1>, <12, 11.4, -.3>
  283. }
  284.  
  285. box {
  286. <4, 9.5, -1>, <6, 10, 1.5>
  287. }
  288.  
  289. box {
  290. <3.5, 8.3, -1>, <4, 10, 1.5>
  291. }
  292.  
  293. box {
  294. <6, 7.55, -.3>, <13, 10, 1.5>
  295. }
  296.  
  297. box {
  298. <6.6, 6.51, -.3>, <13, 7.6, 1.5>
  299. }
  300.  
  301.  
  302. :ob info_player_deathmatch 5 1.5 .4 90
  303.  
  304. :ob info_player_deathmatch 3 6.5 .4 270
  305.  
  306. :ob info_player_deathmatch -.5 5 .4 300
  307.  
  308. :ob info_player_start .25 -.15 .4 90
  309.  
  310. :ob info_player_deathmatch 1.25 7.75 .4 225
  311.  
  312. :ob light_torch_small_walltorch -.4 .4 .7 90 250
  313.  
  314. :ob light 1.25 -.25 .9 90 290
  315.  
  316. :ob light .25 1.25 .9 90 320
  317.  
  318. :ob light_torch_small_walltorch .75 2.25 .6 90 300
  319.  
  320. :ob light 0 3.5 .9 90 320
  321.  
  322. :ob light_torch_small_walltorch -.75 5.25 .6 90 300
  323.  
  324. :ob light .25 6.25 .9 90 250
  325.  
  326. :ob light .75 7.5 .9 90 250
  327.  
  328. :ob light 2.5 7.25 .9 90 250
  329.  
  330. :ob light 3 5.5 .9 90 310
  331.  
  332. :ob light 3 2 .9 90 310
  333.  
  334. :ob light .25 7.75 -.3 90 310
  335.  
  336. :ob light 3 .25 .9 90 200
  337.  
  338. :ob light_torch_small_walltorch 2.1 -.4 .1 90 210
  339.  
  340. :ob light_torch_small_walltorch 2.1 .9 .1 90 210
  341.  
  342. :ob light_torch_small_walltorch 3.9 -.4 .1 90 210
  343.  
  344. :ob light_torch_small_walltorch 3.9 .9 .1 90 210
  345.  
  346. :ob light 5.5 2 .9 90 700
  347.  
  348. :ob light 5.5 5 .9 90 700
  349.  
  350. :ob light 5.5 7 .9 90 700
  351.  
  352. :ob light 5 8 .9 90 700
  353.  
  354. :ob light 1.5 3.5 .9 90 240
  355.  
  356. :ob light 2 3.5 .9 90 240
  357.  
  358. :ob weapon_rocketlauncher 3 .25 .4 90
  359.  
  360. :ob weapon_grenadelauncher 5 8 .4 90
  361.  
  362. :ob weapon_supershotgun .75 7.5 .4 90
  363.  
  364. :ob item_spikes 5 7 .4 90
  365.  
  366. :ob item_rockets 6 7 .4 90
  367.  
  368. :ob weapon_nailgun 1.75 3.5 .4 90
  369.  
  370. :ob item_shells 6.5 2.5 .4 90
  371.  
  372. :ob weapon_lightning 10 8.5 .4 90
  373.  
  374. :ob light 5 9 -.31 90 350
  375.  
  376. :ob light 7 8.8 -.31 90 320
  377.  
  378. :ob light 9 8.8 -.31 90 330
  379.