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Encoding:
Text File  |  1996-10-15  |  2.1 KB  |  62 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : KandyBase  
  3. Filename                : KndyBase.zip
  4. Date of Release         : 15th of October, 1996 
  5. Author                  : Marin Gazzari - Kandyman on #deathmatch
  6. Email Address           : mgazzari@netway.at
  7.  
  8. Description             : Nice, medium-sized level for Deathmatch 2
  9.                           _Very_ 3d, lots of divebombing and jumping
  10.                           on people's heads guaranteed. 
  11.                           Also included is a quake C patch to make the
  12.                           weapons more balanced (like in Doom2).
  13.  
  14.  
  15. Other .wads by Author   : For Doom:
  16.                           6skulsx.wad
  17.                           Maptest2.wad (Quaketest map remake)
  18.                           Kandy.wad
  19.                           Kandy2.wad
  20.                           Kandy3.wad
  21.                           Base of Hexquake.wad
  22.  
  23.                           
  24. Additional Credits to   : The makers of Quest and id.
  25.  
  26.                           
  27. ================================================================
  28.  
  29. * Play Information *
  30. Game                    : Quake
  31. Single Player           : No
  32. Cooperative 2-4 Player  : No  
  33. Deathmatch 2-16 Player  : Yes. 16 might be a bit much, tho.
  34. Difficulty Settings     : No
  35. New Textures            : I had to steal some. See if you know them :)
  36. Exit                    : No
  37.  
  38. * Construction *
  39.  
  40. Editor(s) used          : Quest (up to 1.081), Mipdip        
  41.  
  42. Important:
  43.  
  44.    * This level was designed for Deathmatch 2
  45.    * Additionally, you might want to add the "DoomGuns" Quake C patch to
  46.      achieve a better weapon balance (like in Doom 2). See separate .txt. 
  47.    * Send me an demo of your deathmatch.
  48.  
  49.  
  50. I'd like to add that the level is still a bit rough in places, but the
  51. gameplay doesn't suffer, and my next bsp will be even better ;).
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56. Disclaimer: If you can prove that this .bsp causes harm to you, your 
  57.             computer or the rest of the world, more power to ya, but 
  58.             don't bother me with that.
  59.  
  60.  
  61.  
  62.