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Text File  |  1996-07-09  |  2.5 KB  |  62 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Tele-X! (with military base textures)
  3. Filename                : TELEXB.MAP
  4. Author                  : Dalias
  5. Email Address           : 71614.3257@compuserve.com
  6. Description             : A fun Quake sw deathmatch level from
  7.                           scratch. Based on a great DOOM
  8.                           deathmatch level, Telecross. And IMO,
  9.                           it's very close. Enjoy!
  10. Additional Credits to   : ID Software, for Quake
  11.                           Stephen Crowly, for porting QBSP and
  12.                           LIGHT to DOS.
  13.                           Juergen Kroder, for making Telecross
  14.                           for DOOM, on which this level is
  15.                           based.
  16. ================================================================
  17.  
  18. * Play Information *
  19.  
  20. Level Name              : TELEXB
  21. Single Player           : Yeah, if you wanna check it out.
  22. Cooperative 2-4 Player  : No
  23. Deathmatch 1-4 Player   : Of course! That's the idea...
  24. Difficulty Settings     : No
  25.  
  26. * Construction *
  27.  
  28. Base            : New level from scratch.
  29. Build Time      : A day's work.
  30. Editor(s) used  : MS-DOS EDIT <vbg>
  31. Known Bugs      : NONE! If any were known I'd have fixed them! :)
  32.  
  33. * Legal Stuff *
  34.  
  35. You may distribute and modify this level, as long as you include my
  36. text file and give me credit.
  37.  
  38. NOTE: I know that ID has supposedly forbidden distribution of
  39. custom levels for the shareware version of Quake in their license,
  40. but that is obviously unenforceable *unless* the level being
  41. distributed includes parts of the original Quake. Since BSP files
  42. include textures, I have decided to distribute this level as a MAP
  43. file. You will need to run QBSP and LIGHT on it before you use it.
  44. If you would like to distribute the BSP version, you can try,
  45. but I don't know for sure that any sites will accept it. :(
  46.  
  47. Also, in case you're wondering, I do not wish to decrease players'
  48. chances of registering Quake by distributing levels that work with
  49. the shareware. As far as I know, there is NO WAY to make levels
  50. that require registered Quake. By releasing custom levels for
  51. Quake, I DO hope to convince players how cool the game is and I
  52. definitely hope that you'll register Quake if you're using this
  53. level. If you don't, you're the one hurting ID, not I.
  54.  
  55. * Where to get this MAP *
  56.  
  57. CIS: Action Games Forum (GO ACTION) (might not be there)
  58. FTP: ftp://ftp.cdrom.com
  59. WWW: http://home.sprynet.com/sprynet/felker/epicentr.htm
  60.  
  61.  
  62.