home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameMania for Quake / GameMania_for_Quake.iso / levels / deathmat / tattoo1.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-10-16  |  2.5 KB  |  77 lines

  1. 10/17/96
  2. ================================================================
  3. Title                   : Tattoo's First Quake Level
  4. Filename                : tattoo1.bsp
  5. Author                  : John Schultz
  6. Email Address           : tattoo@cbcast.com
  7. Description             : A small to medium deathmatch level only.
  8.               Has 4 good sized rooms, and a hallway. 
  9.               Plenty of room to run around in. I 
  10.               put 20 deathmatch starts in it just so
  11.               you didn't come out at the same spot all
  12.               the time. Probably a good level for 6 to 8
  13.               players. Not sure though. I used the reaper
  14.               bot for testing and had ten in it. I liked
  15.               it but you might not. You decide and if ya 
  16.               feel like it email me with any comments or 
  17.               complaints. Hope ya'll like it. Have Fun!!!
  18.  
  19. Additional Credits to   : Yahn Bernier for making the BSP editor that
  20.               I use, QuakeLab for all the design info and
  21.               ID Software for making such a cool game that
  22.               allows us to make such intricate levels as 
  23.               we can now...
  24.  
  25.                Check out the BSP homepage at:
  26.        http://ourworld.compuserve.com/homepages/bernier
  27.                E-mail: bernier@atlanta.com
  28.  
  29.                Check out the QuakeLAb homepage at:
  30.            http://206.12.10.240:80/stevefu/QuakeLab/
  31.  
  32. ================================================================
  33.  
  34. * Play Information *
  35.  
  36. Single Player           : Yes, only to test it
  37. Cooperative             : No
  38. Deathmatch              : Yes
  39. Difficulty Settings     : No
  40. New Sounds              : No
  41. New Graphics            : No
  42. New Music               : No
  43. Demos Replaced          : None
  44.  
  45. * Construction *
  46.  
  47. Quake Version        : 1.06
  48. Base                    : New level from scratch
  49. Editor(s) used          : BSP Alpha 44a
  50. Known Bugs              : None
  51. Build Time              : Too many to count
  52. Texture Wad used        : Quake101.wad
  53.  
  54. Compile machine         : P166 w/ 32MB RAM
  55. QBSP Time               : Don't remember
  56. Light Time              :      "
  57. VIS (-level 4) Time     :      "
  58.  
  59. Brushes                 :      "
  60. Entities                :      "
  61. Models                  :      "
  62.  
  63. * Other Info *
  64.  
  65. * Where to find it *
  66.  
  67. I am uploading it to CDROM.COM
  68. How knows where it'll go from there.
  69.  
  70. * Copyright / Permissions *
  71.  
  72. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  73. levels.
  74.  
  75. This BSP may be distributed however you like and wherever you like
  76. as long as this text file with credits to me are included. I'd love
  77. see it on a CD someday.