home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameMania for Quake / GameMania_for_Quake.iso / levels / deathmat / giggler2.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-09-19  |  1.8 KB  |  56 lines

  1. 9/19/96
  2. ================================================================
  3.  
  4. Title                   : Giggler2.bsp - Cloud Castle
  5. Author                  : Giggler
  6. Email Address           : giggler@tiac.net (vacations)
  7.               giggler@student.umass.edu (school)
  8. Description             : Deathmatch Quake map made for the
  9.                           +deathmatch 2 setting.  A castle in
  10.                           the sky.
  11. Other Works             : Giggler.bsp
  12.                           Qflag.bsp - Quake Capture the Flag
  13.                           Qtag.bsp - Quake Tag
  14. ================================================================
  15.  
  16. * Play Information *
  17.  
  18. Single Player           : For viewing/learning purposes
  19. Cooperative             : No
  20. Deathmatch              : Yes. recommended 6-10 players
  21. Difficulty Settings     : No
  22. New Sounds              : No
  23. New Graphics            : No
  24. New Music               : No
  25. Demos Replaced          : None
  26. Source Included         : No
  27.  
  28. * Construction *
  29.  
  30. Base                    : New level from scratch
  31. Editor(s) used          : BSP alpha v.35
  32. Known Bugs              : The 'gray' effect occurs in 2 positions.  Neither
  33.                           of them are in vital positions.  I would have
  34.                           worked to get rid of them, but I would have had
  35.                           to take away access to the roof, as well as the
  36.                           ability to fall off the castle into the sky!
  37. Build Time              : About 6 hours.
  38.  
  39. * Other Info *
  40.  
  41. Giggler2.bsp is a deathmatch map designed for deathmatch 2. 
  42.  
  43. * Running Giggler2.bsp *
  44.  
  45. place giggler2.bsp in quake\id1\maps\
  46.  
  47. from your quake directory type:
  48.  
  49. quake +deathmatch 2 +map giggler2
  50.  
  51.  
  52. Giggler2.bsp may only be distributed provided all text files remain intact.
  53.  
  54.  
  55.  
  56.