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Text File  |  2002-03-03  |  31.5 KB  |  612 lines

  1. ------------------------------------------------------------------------------
  2.                   The High Voltage SID Collection (HVSC)
  3.                      -> Frequently Asked Questions <-
  4.                        Last Updated:  Mar 02, 2002
  5. ------------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7. Very Common Questions
  8.  
  9.  [1] What is the High Voltage SID Collection (HVSC)?
  10.  [2] What software and hardware do I need to play the tunes in HVSC?
  11.  [3] So then, do I need to hook up a SID chip to my PC?  Or what?
  12.  [4] Isn't Commodore C64 music just silly beep-blop music?
  13.  [5] Why should I get HVSC when I already have NemeSIDs?
  14.  [6] Which tunes are added to HVSC, and why?
  15.  [7] Why aren't there any Compute Gazette SIDPlayer tunes in HVSC?
  16.  [8] What is the SID Tune Information List (STIL)?
  17.  [9] Why doesn't HVSC support MSDOS's 8.3 filename convention?
  18.  
  19. Updates
  20.  
  21. [10] When will the next update be released?
  22. [11] Do I have to download all of HVSC after each update?
  23. [12] Why isn't the update tool available for my system?
  24. [13] Why do the updates sometimes add SIDs that HVSC already has?
  25. [14] After I ran the Update, I can no longer find some SIDs.
  26.      Where did they go?
  27.  
  28. General Questions
  29.  
  30. [15] How can I tell what version of HVSC I have?
  31. [16] Why should I get HVSC when I can just load up the game/demo and hear
  32.      the music on a real C64?
  33. [17] Why do some tunes sound different compared to how I remember them on
  34.      the C64?
  35. [18] How do I rip SID tunes from games/demos?
  36. [19] Why isn't tune X in HVSC?
  37. [20] I can't find tune Y in HVSC which was used in an old intro/demo.
  38.      Can you tell me where it is?
  39. [21] Why do some of the tunes in HVSC not play?
  40. [22] Why are there some incorrect or ugly-looking credits in HVSC?
  41. [23] Why does HVSC take up so much space on my hard drive?
  42. [24] Can I just download the individual tunes I want?
  43. [25] How is it determined which composers go under the /VARIOUS dir?
  44. [26] Do you offer HVSC on CD?
  45. [27] Is the High Voltage SID Collection related to the High Voltage CDs?
  46. [28] Did you know that my virus checker reports some SIDs as having viruses?
  47. [29] When will HVSC be completed?
  48. [30] I find myself listening to SID music all the time.  Am I normal?
  49. [31] So how do I make my own SID tunes?
  50.  
  51. ------------------------------------------------------------------------------
  52.  
  53. [1] What is the High Voltage SID Collection (HVSC)?
  54. ---------------------------------------------------
  55.  
  56. HVSC is the ultimate SID tune collection featuring over 18,000 popular
  57. and requested SIDs from the Commodore 64.  The collection includes SIDs
  58. (aka C64 music) from games, demos, intros, etc.  HVSC has been in the
  59. making for six years and is the result of many contributors.  
  60.  
  61. [2] What software and hardware do I need to play the tunes in HVSC?
  62. -------------------------------------------------------------------
  63.  
  64. Lucky for you, there are many devoted SID fans throughout the world.  Many
  65. people have created or ported SID emulators to various OSes.  To name a
  66. few: Win95, Win3.1, Linux, MSDOS, MacOS, AmigaOS, Atari Falcon, BeOS,
  67. OS/2, etc.  For a complete list of which OSs are supported, see the HVSC web
  68. page.  You can also listen to the SIDs in HVSC on a real C64 with Real SID
  69. Play.  More information is available on the HVSC web page.
  70.  
  71. As for additional hardware, you only need a sound card.  
  72.  
  73. In addition to using your home computer, there are hardware devices out
  74. there that utilize the SID chip itself in conjunction with your sound
  75. card.  See http://www.hardsid.com and http://www.sidstation.com
  76. for more information.
  77.  
  78. [3] So then, do I need to hook up a SID chip to my PC?  Or what?
  79. ----------------------------------------------------------------
  80.  
  81. No, absolutely not.  See question [2].
  82.  
  83. [4] Isn't Commodore C64 music just silly beep-blop music?
  84. ---------------------------------------------------------
  85.  
  86. Absolutely not!  Although the C64 went into production in 1983, do not
  87. underestimate the C64's technology.  In fact, Byte Magazine named the C64's
  88. Sound Interface Device (SID) as one of the 20 most important chips in
  89. computer history along side the PowerPC, Intel 8086, and Pentium.  After all,
  90. there has to be a reason why there are so many SID fans.  You should note that
  91. there were two distinctive regions for SID music, America and Europe.
  92. American SID music is on average lower in quality compared to European SID
  93. music.  This is not to say that American SID music is crap, but if you are
  94. judging SID music based on the American SID music you have heard, I can
  95. understand partially why you might think SID music is silly.  Why is American
  96. SID music lacking compared to European SID music?  Mainly this has to do with
  97. much information sharing related to the SID composing tools in Europe (not to
  98. mention some theft as well).  The best way for you to determine if SID music
  99. is or isn't for you is to listen to some of the best.  Take a listen to some
  100. Hubbard, Galway, Daglish, Gray (Fred and Matt) and Tel.  If you do not like 
  101. any of those artists, then there is a strong chance you will not like any 
  102. SID music.
  103.  
  104. You should also note that C64 music has been played not just on specialist
  105. radio shows like the KDVS 6581 SID show (now sadly no longer with us) but
  106. also on Swedish national television.  So much for silly beep-blop then :)
  107.  
  108. [5] Why should I get HVSC when I already have NemeSIDs?
  109. -------------------------------------------------------
  110.  
  111. NemeSIDs was the only other legitimate, large-scale SID collection available
  112. on the Internet.  Primarily created for PLAYSID (Amiga) users, NemeSIDs was
  113. a great collection in its time.  HVSC, on the other hand, was built off
  114. of all the collections available on the Internet, plus we've added thousands
  115. of SIDs from various people.  This means that HVSC has all of the tunes found
  116. in NemeSIDs, except for NemeSIDs 18-19 (Compute Gazette SIDPlayer SIDs).
  117. Further, we have spent many months adding 100% rips, fixing SID credits,
  118. and deleting repeated SIDs.  NemeSIDs, formerly maintained by Nemesis1, has
  119. not received an update since June 1996.  In addition, NemeSIDs required the
  120. user to manually update the collection.  With HVSC, updates are automated.
  121. If you doubt what we say, then please, by all means, go download HVSC and
  122. compare it to NemeSIDs yourself.  We are confident that if you do such, you
  123. will end up keeping HVSC.
  124.  
  125. [6] Which tunes are added to HVSC, and why?
  126. -------------------------------------------
  127.  
  128. HVSC adds music from games, and C64 scene programs (whether they be
  129. from demos, stand alone music packs, or disk magazines) which have
  130. been released into the public domain.  However, we do not normally add
  131. any Compute! Gazette tunes (see [7]). Thus, if a tune has been released
  132. publically including C64 FTP or WWW sites, this means it also allows
  133. for any other public collection such as HVSC to place it in their
  134. collections as well using the same unrestricted and free ethics that
  135. public domain software allows.  We do this so that HVSC serves
  136. as an archive, not just for the SID fans, but for the composers as well
  137. if they ever need to refer to their work.  There are also some
  138. previously unreleased tunes by composers which HVSC also has
  139. (such as /Gray_Fred/Sled.sid), where the HVSC Crew strictly asks
  140. for _composer permission_ before releasing such.
  141.  
  142. [7] Why aren't there any Compute Gazette SIDPlayer tunes in HVSC?
  143. -----------------------------------------------------------------
  144.  
  145. Mainly, because on average they do not sound as good as non-SIDPlayer tunes.
  146. SIDPlayer was a public domain SID composer and player available in the early
  147. '80s on the C64.  The tool was predominately used by Americans and has a
  148. strong following among the public domain audience.  SIDPlayer tunes are
  149. usually follow by a ".mus" and can be found on some C64 ftp sites.
  150.  
  151. The best Compute! Gazette SID tune collection HVSC knows of is maintained by
  152. Peter Weighill and the latest version can be found here:
  153.  
  154. http://www.c64music.co.uk/
  155.  
  156. (please note the old link does not work anymore)
  157.  
  158. (note: do not confuse SIDPlayer with SIDPlay.  SIDPlay is a SID emulator
  159. where as SIDPlayer is a SID player for the C64.  Confusion is easy when there
  160. is SIDPlay, PLAYSID (Amiga), SIDPlayer (C64), Real SIDPlay (C64), etc.)
  161.  
  162. [8] What is the SID Tune Information List (STIL)?
  163. -------------------------------------------------
  164.  
  165. The STIL is basically a text file which contains general information about
  166. the SIDs in HVSC.  Such information includes the original composer's name,
  167. defects in certain tunes, interesting trivia, etc.  Consult the STIL FAQ
  168. for more information.  Hopefully your SID emulator has the option to
  169. display the STIL information for the current playing SID tune.
  170.  
  171. [9] Why doesn't HVSC support MSDOS's 8.3 filename convention?
  172. -------------------------------------------------------------
  173.  
  174. We have racked our brains trying to figure out an easy solution to support
  175. short filename OSes.  Every solution we came up with required much work
  176. from our end.  Since the maintainers of HVSC organise the collection as
  177. a hobby, we cannot spend a great amount of time catering to such a small
  178. audience.  We have concluded that support for short filename based OSes
  179. will have to come from a devoted user of such an OSes.  Keep in mind that
  180. the long filenames do not prevent 8.3 OSes from playing the music files.
  181. Only the Update tool won't work and the filenames will likely be cluttered
  182. with those nasty tildes (~).
  183.  
  184. [10] When will the next update be released?
  185. ------------------------------------------
  186.  
  187. There is no fixed time schedule as to when each update is released.  Each
  188. update is dependent on two factors: available time and available SIDs.  Once
  189. enough SIDs have been sent in to equal around 1.44 MBs (compressed) and the
  190. HVSC crew has time enough to properly sort the SIDs, the next update will
  191. be released.  At present, it takes on average three months to put together a
  192. new update.  However, you should note that with the amount of SIDs already
  193. present in HVSC, it does become harder to compile updates full of new SIDs and
  194. three months should be seen as an absolute minimum.
  195.  
  196. Also, if you wish to be added to the HVSC Update Announcement list, which
  197. means you get an email the moment the HVSC website is updated announcing the 
  198. new HVSC Update release, then please email HVSC Update Subscribe 
  199. <hvscupdate-subscribe@scenelists.com>.  Note too that you will be able to
  200. download the update from two sites on the main HVSC page which should ease
  201. Net traffic on the day of the update release.
  202.  
  203. [11] Do I have to download all of HVSC after each update?
  204. ---------------------------------------------------------
  205.  
  206. No.  The update comes with a tool that automatically updates HVSC to the
  207. next version.  Instructions are provided in each update and within the
  208. tool.  In particular, do NOT run the update tool more than once.
  209.  
  210. [12] Why isn't the update tool available for my system?
  211. -------------------------------------------------------
  212.  
  213. The update tool was made in mind to be portable, and at the moment
  214. is available for Win95/98/NT, AmigaOS, OS/2, MacOS, BeOS, Linux, FreeBSD,
  215. SolarisOS 2.6 on SPARC processor systems and Atari ST with external OS
  216. that handles long file names.
  217.  
  218. If you would like to port the Update tool to your OS, the source code to the
  219. tool and information about the format of the HVS data file can be obtained by
  220. emailing Warren Pilkington <hvscadmin@wazzaw.freeuk.com>.
  221.  
  222. [13] Why do the updates sometimes add SIDs that HVSC already had?
  223. -----------------------------------------------------------------
  224.  
  225. We often replace SIDs in HVSC with better versions.  Reason for replacing
  226. SIDs could be (1) more sub-tunes (2) 100% rip (3) significantly smaller
  227. (4) merger of several SIDs.  A "100% rip" would include fixed tunes,
  228. Real SID Play compatible tunes, Full Bank Switching tunes, etc.  Thus,
  229. there is a chance that a new version of a tune could sound identical to
  230. the current version in HVSC.  The new rip, however, has some internal
  231. changes that does in fact make it superior.  Note that occasionally we do
  232. mistakenly add repeated tunes (and please tell us if you spot them.)
  233.  
  234. [14] After I ran the Update, I can no longer find some SIDs.
  235.      Where did they go?
  236. ------------------------------------------------------------
  237.  
  238. To find out more details as to where SIDs were moved, why they were
  239. deleted, why they were replaced, etc., view the /DOCUMENTS/UpdateXX.hvs
  240. file for the current update.  The "XX" in the path mentioned in the
  241. previous sentence represents the current update number.  So if after
  242. running Update #7 you can no longer find a favorite SID, check
  243. /DOCUMENTS/Update07.hvs and search the file for the location where that
  244. SID was manipulated.  The UpdateXX.hvs file serves as a data file for the
  245. UPDATE tool but is also readable by humanoids and does contain some
  246. comments.  The best way to find the section of the file that contains the
  247. information you seek is to do a string search on the old SID or the path
  248. where the SID resided.
  249.  
  250. [15] How can I tell what version of HVSC I have?
  251. ------------------------------------------------
  252.  
  253. Look at /DOCUMENTS/hv_sids.txt.  The first few lines will tell you what
  254. version you have.
  255.  
  256. [16] Why should I get HVSC when I can just load up the game/demo and hear
  257.      the music on a real C64?
  258. -------------------------------------------------------------------------
  259.  
  260. You likely fall in the category "I don't need no stinkin' emulator!"
  261. First off, remember that HVSC isn't just for emulator users.  In fact,
  262. the tunes in HVSC are still in raw C64 code only prepended by some header
  263. information.  To handle this, a tool on the C64 called "Real SID Play"
  264. (RSP) is available to play HVSC tunes on the C64.  It plays approximately
  265. 80% of the tunes in HVSC.  Of the tunes that do not play in RSP, they
  266. could be bad rips, tunes that have overlapping memory with RSP, or tunes
  267. that have samples.  Tunes with samples require some non-C64-compatible
  268. modifications in order to be playable in some SID emulators.  Another
  269. reason C64 users may enjoy HVSC is that it is the largest SID collection
  270. on Earth.  It is unlikely that you have all of the programs from where the
  271. SIDs in HVSC originated.  Plus, with HVSC, you can select any level tune at
  272. any time.  As a final note, it is true that the SID emulators do not sound
  273. as splendid as a real SID.  To quote Zardax, "With SID emulators, the soul
  274. of the SID is lost."  Of course Zardax has only heard PlaySID which does
  275. not emulate SID filters.  Nevertheless, his statement is partially true.
  276. SID emulators, however, are getting better all the time.  And for people
  277. who no longer own a C64, SID emulators are a _dream_.  Imagine how many C64 
  278. disks you would need to store the whole HVSC on.
  279.  
  280. [17] Why do some tunes sound different compared to how I remember them on
  281.      the C64?
  282. -------------------------------------------------------------------------
  283.  
  284. SID emulators are very good, but not perfect.  Although SID emulation is
  285. not perfect, the actual rip of the SID tune may be corrupt.  In addition to
  286. rippers corrupting tunes, crackers would often make mistakes and muck up
  287. the tunes' speed (most infamously, Skate or Die and Driller.)
  288.  
  289. Another common problem is that some people may not be aware of is that
  290. the North America (NTSC) and Europe (PAL) had differences in their TVs
  291. that influence the speed of SID tunes that used raster timing.  Thus, when
  292. playing NTSC music on a PAL system (and vice versa), the music may
  293. sound slower (or faster) than how the composer intended it.  Check your SID
  294. emulator to see if it has the option to 'force' a tune to play at PAL or NTSC
  295. speed (thus giving you the speed you remember, albeit may be not the
  296. 'correct' speed).  More information about this subject can also be found at
  297. the SIDPlay homepage:
  298.  
  299. http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/5147/
  300.  
  301. We've also seen several cases where people assumed that the tune was
  302. playing incorrectly based on their memories alone.  Since it may have been
  303. 5-15 years since you last touched a C64, it is only natural that your memory
  304. may be a bit sketchy.  On the other hand, some memories can also be very
  305. accurate despite the time that has passed.
  306.  
  307. If you believe you have found a corrupt tune, it would be best if you load up
  308. the old tune on a C64/128 and compare it to the HVSC version.  If you then
  309. notice a problem with the HVSC version, by all means, let us know.  We
  310. strongly recommend that you do not compare the HVSC tune to a tune
  311. played in a C64 emulator.  Most C64 emulators which emulate the SID are
  312. nowhere as good as the pure SID emulators.  You might also want to check
  313. out the STIL which documents any known problems with the SIDs found in
  314. HVSC if the game or demo also played the SID tune the same way.
  315.  
  316. [18] How do I rip SID tunes from games/demos?
  317. ---------------------------------------------
  318.  
  319. http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/5147/sidplay/docs.html#ripping
  320.  
  321. Also, SIDPlay comes with technical information about converting SIDs to
  322. PSID format.  The conversion process is surprisingly easy.
  323.  
  324. One other important thing to bear in mind - if at all possible, rip from
  325. the _original_ release of the game.  The initial wave of game cracks back
  326. in the late 1980s often missed out tunes, mucked up tunes etc and are never
  327. treated as a 100% reliable source for the correct game tunes, just to be
  328. on the safe side.  Also, you will find that the release date given in
  329. a crack can be inaccurate, along with the credits, as the cracker would often
  330. overwrite the correct credits with who cracked the game etc. 
  331.  
  332. [19] Why isn't tune X in HVSC?
  333. ------------------------------
  334.  
  335. Of course, not every SID ever made on the C64 is in HVSC.  We feel that
  336. the majority of the most requested tunes are in HVSC.  This does not mean
  337. we feel that almost _all_ C64 tunes are in HVSC.  The HVSC crew is always
  338. busy ripping new SIDs and always receiving more SIDs.  The best thing you
  339. can do if you would like to hear a certain tune in HVSC is to check out
  340. the SID Hunt web page which can be reached from the main HVSC web site.
  341.  
  342. Also, the HVSC Ripped Tunes page (http://www.hvsc.c64.org/News/rippedtunes.html)
  343. is a good source to check if a tune has been ripped and due for a HVSC Update.
  344.  
  345. You may also want to consider Vincent Voois' "Sidbace 32" available at
  346. http://members.tripod.com/sidbace32/ which helps you locate information
  347. in both HVSC and STIL that you require.
  348.  
  349. [20] I can't find tune Y in HVSC which was used in an old intro/demo.
  350.      Can you tell me where it is?
  351. ---------------------------------------------------------------------
  352.  
  353. Unfortunately, many intro coders and programmers failed to properly
  354. give credit to the music they used in their work.  HVSC, thankfully, is very
  355. accurate in the credits it gives.  We have worked for years contacting the
  356. original composers of tunes to help verify SID credits in HVSC.  I don't
  357. think you are going to like what I am leading up to.  C64 musicians have
  358. long been ignored on the C64.  Many people will say, "Do you have the music
  359. to Commando?" not knowing who made the music.  The time has come that you
  360. too should learn these composers' names.  Basically, what I am telling you
  361. is that there is a chance that you will have to roll up your sleeves and dig
  362. through HVSC searching for your old favorite tunes.  Before you do this,
  363. though, you should check out the HVSC search engine at the HVSC web site.
  364. With just a fragment of information, you can perhaps find the tune.  Also,
  365. note that the professional composers (i.e., ones who received money for their
  366. work) are at the root of HVSC.  Some of the lesser known composers and
  367. composers from post-1992 are in the "VARIOUS" directory.  Knowing this
  368. information should help reduce your search time.
  369.  
  370. [21] Why do some of the tunes in HVSC not play?
  371. -----------------------------------------------
  372.  
  373. More than likely, a silent tune is a PSID-only tune or the tune doesn't
  374. bank-switch properly.  Assuming you are using SIDPlay, you can change the
  375. settings and play the tune in PSID environment as well as Transparent ROM
  376. mode.  Our goal is to replace all these tunes with versions that will work
  377. in Full Bank-Switching mode.  Further, some tunes use ADSR values which
  378. the original Sidplay's libsidplay library does not like.  You may find that
  379. if your SID emulator can use reSID emulation, then give the SID a try with
  380. that as well.  If you look in Update #18 onward, comments are made when SIDs
  381. are added that _only_ work fully with reSID emulation.
  382.  
  383. Also, as from Update #19, we have created the file PSIDIL.txt (PlaySID
  384. Incompatibility List) which resides in the /DOCUMENTS dir of HVSC.  This is
  385. a pretty definitive guide to all HVSC files which will give PlaySID (Amiga)
  386. problems.  Some of those are sadly down to the emulator itself.  
  387.  
  388. [22] Why are there some incorrect or ugly-looking credits in HVSC?
  389. ------------------------------------------------------------------
  390.  
  391. Slowly but surely we are taking care of this.  With each update, we make
  392. at least 200 credit fixes.  So please be patient and if you notice any
  393. incorrect credits, email us and we'll try to fix them for the next update.
  394. Note also that any documented proof you have of the credit fix will help.
  395.  
  396. [23] Why does HVSC take up so much space on my hard drive?
  397. ----------------------------------------------------------
  398.  
  399. This is the infamous cluster problem predominately found on Microsoft OSs.
  400. Basically, due to a lack of foresight on Microsoft's end, the cluster size
  401. for hard drives grows larger as the hard drives grow larger. 
  402. Common cluster sizes are 16 & 32 KBs (usually used in FAT16).  Perhaps
  403. now you see the problem?  Many SIDs are around 4 KBs which is 4-8 times
  404. less than the most common cluster sizes.  This problem affects many people
  405. besides HVSC users.  The good news is that Microsoft is using FAT32, their
  406. file system for Windows 98/Me, which does fix this.  It also has a conversion
  407. tool if your drive has the old FAT16 file system to convert easily to FAT32.
  408. Further, Win95 OSR2 also includes Microsoft's FAT32 file system if it
  409. has been installed  by your system vendor, and if not, there is also a 
  410. FAT32 drive converter program (not that they tell you about it) which
  411. you may be able to find on the Internet.  (note: at your own choice/risk).  
  412.  
  413. If the size of HVSC is a problem for you, there are some space-saving
  414. ways to store HVSC.  One method is to keep the collection zipped.  If your
  415. uncompressing tool has the capability, you can double click the SID of your
  416. choice while in the uncompressing tool and the SID will play.  This assumes
  417. that you have associated ".sid" files with a SID emulator.  If you decide
  418. to keep HVSC zipped, you may want to create one large zip file instead of
  419. having many.  
  420.  
  421. Another popular technique is to use DriveSpace, which is an included tool
  422. with Win95.  DriveSpace allows you to compress partial or entire hard
  423. drives, but treats the compressed drive like a normal drive.  Using
  424. DriveSpace should reduce the amount of space consumed by HVSC by at least
  425. half.  Further, we have noticed no slow down when playing SIDs that reside
  426. on a compressed drive.  Consult the on-line DriveSpace help for more
  427. information.
  428.  
  429. MacOS users who use the old HFS filing system (similar to FAT16) are
  430. encouraged either to upgrade to HFS+ (similar to FAT32) or to create an
  431. image file with the whole HVSC on it to save drive space.
  432.  
  433. [24] Can I just download the individual tunes I want?
  434. -----------------------------------------------------
  435.  
  436. Yes.  HVSC is available unzipped at a few web and ftp sites.  A listing of
  437. these sites can be found at the HVSC web page.
  438.  
  439. [25] How is it determined which composers go under the /VARIOUS dir?
  440. --------------------------------------------------------------------
  441.  
  442. The current rule is:
  443.  
  444.  (1) If the artist has no tunes made in 1992 or earlier, go to step #4
  445.  (2) If the artist has game tunes (3 must be made in 1992 or earlier), 
  446.      above Various...  else go to step #3
  447.  (3) If the artist was a famous demo composer in 1992 or earlier, above
  448.      Various...else go to step #4
  449.  (4) Below Various
  450.  
  451. Note: Rule (2) above has slightly changed.  This is in order that an
  452. artist who may have produced only one game tune for a magazine covermount
  453. prior to 1992 does not make it above VARIOUS.
  454.  
  455. Also, as of HVSC 3.1, the /VARIOUS directory changed structure.  In order
  456. to make it manageable chunks, /VARIOUS now has four subdirs, A-F, G-L, M-R and
  457. S-Z, so you can look in those to find the composers you seek.
  458.  
  459. [26] Do you offer HVSC on CD?
  460. -----------------------------
  461.  
  462. Yes we do :)
  463.  
  464. Please contact the below for further HVSC on CD information:
  465. -----------------------------------------------------------------------
  466. Jason MacKenzie
  467. Binary Zone PD
  468. 34 Portland Road
  469. Droitwich
  470. Worcestershire
  471. WR9 7QW
  472. ENGLAND
  473.  
  474. Website: http://www.bzpd.freeserve.co.uk/
  475. Email: kenz@bzpd.freeserve.co.uk
  476. -----------------------------------------------------------------------
  477. Imre Olajos Jr.
  478. 1651 W Byron Avenue
  479. Addison
  480. IL 60101
  481. USA
  482.  
  483. Website: http://lala.c64.org
  484. Email: LaLa@c64.org
  485. -----------------------------------------------------------------------
  486. Bionic Grasshopper
  487. Email: bg_mfc@usa.net
  488. -----------------------------------------------------------------------
  489. Stefan Scheffels
  490. Zum Werferstein 44
  491. 51570 Windeck
  492. GERMANY
  493.  
  494. Email: sokratekk@rocketmail.com
  495. Website: http://de.geocities.com/sokratekk.rm
  496. -----------------------------------------------------------------------
  497.  
  498. In addition, the HVSC Crew have ensured that any programs distributed on a
  499. HVSC CD have had written permission from the programmers concerned to include
  500. their work, such as Sidplay, PlaySID, APlayer etc.
  501.  
  502. If you are a public domain library and wish to include HVSC 
  503. on a CD-ROM then please email Warren Pilkington <hvscadmin@wazzaw.freeuk.com>
  504. for permission - that's all we ask.  As long as you are making no profit
  505. on the CD, we will be more than willing to support you. 
  506.  
  507. One final thing.  You may also see C64 compilation CDs (such as the C64
  508. Classix CD) which contain to have "over 10,000 SID tunes".  They have
  509. copied HVSC onto those CDs without permission and are making profit from
  510. it, which is not only against the HVSC ethic, but also means that 
  511. the composers' works are being abused.
  512.  
  513. [27] Is the High Voltage SID Collection related to the High Voltage CDs?
  514. ------------------------------------------------------------------------
  515.  
  516. No.  They are two separate collections.  HVSC specializes in SID music where
  517. as HV CDs specialize in C64 games, demos, and music all in emulator format.
  518. Due to an early agreement between HVSC and HV CDs, HVSC uses the same name
  519. as HV CDs.  HV CD #1 contains a partial NemeSIDs collection where HV CD #2
  520. contains HVSC 1.1.  HVSC has changed much since the HV CDs were put together.
  521. Therefore, we strongly recommend that you get the newest version HVSC from
  522. our web site or from an authorised CD vendor (see above).
  523.  
  524. [28] Did you know that my virus checker reports some SIDs as having viruses?
  525. ----------------------------------------------------------------------------
  526.  
  527. Let me guess.  You are using Norton Anti-Virus (NAV)?  Apparently Norton
  528. Anti-Virus's method for searching for viruses seems to be somewhat abnormal
  529. or inefficient compared to other virus checkers.  However, Norton supposedly
  530. fixed this from a Spring 1998 update, so if you haven't already, _update your
  531. copy_.  Infected data files, however, can be an indication that your system
  532. does have a virus lurking somewhere.  HVSC uses anti-virus scanners on each
  533. update and the collection before release.
  534.  
  535. [29] When will HVSC be completed?
  536. ---------------------------------
  537.  
  538. In all likelihood, never.  Far too many tunes were made on the C64 to
  539. reasonably expect that every SID will be collected.  In addition, people
  540. are still composing music on the C64 to this day (some of the HVSC
  541. team themselves are among them).  Consider HVSC a living collection.
  542.  
  543. [30] I find myself listening to SID music all the time.  Am I normal?
  544. ---------------------------------------------------------------------
  545.  
  546. No, you are a SID-aholic.  But we consider this a good thing.  ;)
  547.  
  548. [31] So how do I make my own SID tunes?
  549. ---------------------------------------
  550.  
  551. In most cases, you will need access to either a real C64 or a 
  552. C64 emulator such as CCS64 or VICE.  Ideally it is preferred that you
  553. actually compose on the real thing, as you know the emulation is going
  554. to be 100% :-).  You will also need a music editor program, which will
  555. enable you to easily alter the sequences with the notes in, the voices
  556. that the C64 will use, and also which will let you compile your tunes 
  557. to disk so that they can be loaded and run by other users.
  558.  
  559. ftp://ftp.funet.fi/pub/cbm/c64/audio/editors/ is a good place to start to
  560. download a Commodore 64 music editor.  I would advise you to try out a
  561. few and see which one you prefer.  Over the years many people have
  562. recommended JCH's Editor, Music Assembler, DMC Editor, Future Composer,
  563. Voicetracker, Siduzzit, Soundmonitor and many others, but do take the
  564. time to read all the documentation with them.  They will help you a lot
  565. in creating the right sound for your tune.
  566.  
  567. Those of you who are used to tracker programs like Fast Tracker on the PC
  568. might like to check out CyberTracker - see http://noname.c64.org/tracker/
  569. - it's a FT-like environment for making C64 tunes.
  570.  
  571. And now there's a native PC application which will do the job very
  572. nicely for you.  Lasse ╓÷rni's GoatTracker uses the well known reSID
  573. emulation engine in conjunction with a friendly and simple to use
  574. interface so that within minutes you can be mastering the SID chip
  575. and producing your tunes.  And for HardSID card owners, you can also
  576. use the real C64 SID chip on your HardSID to ensure your sound is as
  577. close to the real thing as possible.  The beauty also is that you can
  578. save your tunes (when finished) to C64 .prg format, or SID format too.
  579. For more information, please consult the following webpage:
  580. http://www.student.oulu.fi/~loorni/
  581.  
  582. And of course, once you have a saved compiled tune, it should be pretty
  583. easy to convert to a SID file to send off to the HVSC Crew (hint).
  584.  
  585. [32] What if I want to release a cover of a SID tune commercially?
  586. ------------------------------------------------------------------
  587.  
  588. You should importantly please bear in mind that often the C64 composer
  589. will own authorship rights to their SID tunes, and not the software company.
  590. This is particularly the case as often known game composers worked freelance
  591. and so kept the ownership to their pieces.  You should endeavour to contact
  592. the original C64 composer to ensure not just permission but also that
  593. the composer gets due authorship credit (and payment of course) on the
  594. record.  Feel free also to contact Warren Pilkington <hvscadmin@wazzaw.freeuk.com>
  595. with regard to this if you are unsure how to proceed.
  596.  
  597. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  598.  
  599. Do you have more questions?  Have you also checked:
  600.  
  601. (1) The documentation for the SID emulator/player you are using
  602. (2) /DOCUMENTS/hv_sids.txt  (describes HVSC in more detail)
  603. (3) /DOCUMENTS/STIL.txt & /DOCUMENTS/STIL.faq  (discusses some tunes in HVSC)
  604. (4) readme.1st  (information about updating; comes with each update)
  605. (5) BUGlist.txt and PSIDIL.txt (information about bugs in SIDs or with PlaySID,
  606.     comes with every update from Update #19 onward)
  607.  
  608. If you have checked those documents and have not found the answers you seek,
  609. by all means, please email Warren Pilkington <hvscadmin@wazzaw.freeuk.com> at any
  610. time.  Note that if you think your problem is related to the emulator/player
  611. you are using, we suggest you email the party responsible.
  612.